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布吕歇尔(重巡洋舰):修订间差异

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==游戏相关==
==游戏相关==
===游戏性能===
===游戏性能===
本舰游戏中数据和姐妹舰希佩尔完全一样{{黑幕|幸运理应更低}},略逊于未改的欧根,考虑到比希佩尔高一些的掉落率和依旧美如画的立绘,对在意立绘养眼程度的{{Ruby|提督|{{黑幕|绅士}}|zh}}而言更适合作为初期的主力舰使用。后期炮队和CV队成型后更适合作为低级船的陪练和{{Ruby|远征|{{黑幕|狗粮}}|zh}}使用。
本舰游戏中数据和姐妹舰[[希佩尔]]完全一样{{黑幕|幸运理应更低}},略逊于未改的[[欧根]]。1.3.1版本更新后本舰开放改造,改后数据除火力与闪避外依然略逊于改造后的欧根,而堪称双刃剑{{黑幕|历史梗}}的技能也让这艘重巡在饱受争议的同时,获得了理论上极高的输出上限。
 
1.3.1版本更新后本舰开放改造,改后数据除火力与闪避外略逊于欧根改;除了舰装{{黑幕|斩舰刀}}和立绘的变动外,堪称双刃剑{{黑幕|历史梗}}的技能也让这艘重巡在饱受争议的同时,获得了理论上极高的输出上限。


当时该技能的实际杀伤力比美系祖传的“高速射击”要好上不少(高速射击伤害是在敌方护甲后结算),炮击+闭幕雷+夜战炮分别带走or致残一个<s>吕布战三英</s>的情况频繁出现。
当时该技能的实际杀伤力比美系祖传的“高速射击”要好上不少(高速射击伤害是在敌方护甲后结算),炮击+闭幕雷+夜战炮分别带走or致残一个<s>吕布战三英</s>的情况频繁出现。
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[[威奇塔]]改造实装之后,布吕歇尔的地位第一次受到挑战。威奇塔的属性更为全面,无雷巡洋在伤害结算上更有优势;技能暴击率虽然没有布吕歇尔高,但是增加了暴击伤害,也没有副作用。改造后自带的[[超重弹]]更是可以让威奇塔在白天暴击时打出堪比战列的伤害。此后威奇塔长期霸占着“重巡输出之王”的宝座。
[[威奇塔]]改造实装之后,布吕歇尔的地位第一次受到挑战。威奇塔的属性更为全面,无雷巡洋在伤害结算上更有优势;技能暴击率虽然没有布吕歇尔高,但是增加了暴击伤害,也没有副作用。改造后自带的[[超重弹]]更是可以让威奇塔在白天暴击时打出堪比战列的伤害。此后威奇塔长期霸占着“重巡输出之王”的宝座。


2018年,官方开始给以往活动的最终奖励船实装技能,[[巴尔的摩]]获得了技能“不朽的英魂”,标志着美系重巡队正式形成。在各种buff的强化下,每艘美系重巡在白天可以获得最高52点火力加成。相比之下,布吕歇尔输出严重依赖暴击,德系重巡也没有任何团队技能,40%的被暴击率也增加了练级成本,自此被彻底淘汰。但是考虑到布吕歇尔本身有着重巡里最高的输出上限,因此拿她赌脸的提督依旧大有人在。
2018年,官方开始给以往活动的最终奖励船实装技能,[[巴尔的摩]]获得了技能“不朽的英魂”,标志着美系重巡队正式形成。在各种buff的强化下,每艘美系重巡在白天可以获得最高52点火力加成。相比之下,布吕歇尔输出严重依赖暴击,德系重巡也没有任何团队技能,40%的被暴击率也增加了练级成本,自此被彻底淘汰。
 
但是考虑到布吕歇尔本身有着重巡里最高的输出上限,因此拿她赌脸的提督依旧大有人在。


===立绘相关===
===立绘相关===