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以实际情况来看:
以实际情况来看:
*'''单纵阵'''是大炮队阵型之一,用的比较少,一般在敌方不强对我方威胁不大且都是水面舰艇时,为提高命中率尽快解决战斗时采用。或者是顾忌梯形阵的不利效果,为了保证生存能力选择退而求其次。
*'''单纵阵'''是大炮队阵型之一,用的比较少,一般在敌方不强对我方威胁不大且都是水面舰艇时,为提高命中率尽快解决战斗时采用,亦或者是顾忌梯形阵的不利效果,为了保证生存能力选择退而求其次。


*'''复纵阵'''是所有类型舰队常用阵型之一,尤其是攻略活动时,中小型舰组成的舰队为保存战力以活到boss战时在道中最常采用的阵型(由于航母的开幕不受阵型影响故纯航母队除了需要反潜外建议全程采用复纵阵),当然大炮队在道中也常采用此阵型避免擦伤。
*'''复纵阵'''是所有类型舰队常用阵型之一,尤其是攻略活动时,中小型舰组成的舰队为保存战力以活到boss战时在道中最常采用的阵型(由于航母的开幕不受阵型影响故纯航母队除了需要反潜外建议全程采用复纵阵),当然大炮队在道中也常采用此阵型避免擦伤。
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*'''梯形阵'''是大炮队常用阵型之一,特别在活动BOSS攻坚战里此阵型可以提高我方暴击率,虽然会降低我方的闪避,但因为我方拥有先手优势,所以先出手利用高暴击重创敌方是目前的主流攻坚思路,可以说此阵型是当前BOSS战大炮队唯一指定阵型。此外,在对方闪避很高时,可以组建高火力护卫舰(比如重巡)锁定敌人,提高命中率。{{color|red|不过需要注意,护卫舰在此阵型下也无法锁定对方对位的水下舰,但水下舰可以在此阵型下锁定敌方对位水面舰船}}
*'''梯形阵'''是大炮队常用阵型之一,特别在活动BOSS攻坚战里此阵型可以提高我方暴击率,虽然会降低我方的闪避,但因为我方拥有先手优势,所以先出手利用高暴击重创敌方是目前的主流攻坚思路,可以说此阵型是当前BOSS战大炮队唯一指定阵型。此外,在对方闪避很高时,可以组建高火力护卫舰(比如重巡)锁定敌人,提高命中率。{{color|red|不过需要注意,护卫舰在此阵型下也无法锁定对方对位的水下舰,但水下舰可以在此阵型下锁定敌方对位水面舰船}}


*'''单横阵'''是中小型舰反潜专用阵型,此阵型可以使我方反潜船有效打击敌方潜艇,但缺点是会大幅降低我方的炮击战的威力和命中率,在BOSS战敌方拥有潜艇时请酌情考虑是否选择此阵型反潜还是脸接鱼雷。
*'''单横阵'''是中小型舰反潜专用阵型,此阵型可以使我方反潜船有效打击敌方潜艇,但缺点是会大幅降低我方水面舰的炮击战的威力和命中率,在BOSS战敌方拥有潜艇时请酌情考虑是否选择此阵型反潜还是脸接鱼雷。




选定阵型后,舰队中的所有舰娘消耗20%的燃料和弹药,将按以下阶段自动进行:
选定阵型后,舰队中的所有舰娘无论是否攻击都会消耗20%的燃料和弹药,然后将按以下阶段自动进行:


【注:以下战斗流程仅为普通据点的流程,特殊点位如“航空战”据点仅仅进行以下的航空战和夜战阶段,“夜战”据点仅仅进行夜战阶段。航空战据点的舰船燃料和弹药消耗为10%,夜战据点的舰船弹药消耗为10%,不消耗燃料。】
【注:以下战斗流程仅为普通据点的流程,特殊点位如“航空战”据点仅仅进行以下的航空战和夜战阶段,“夜战”据点仅仅进行夜战阶段。航空战据点的舰船燃料和弹药消耗为10%,夜战据点的舰船弹药消耗为10%,不消耗燃料。】