舰船类型:修订间差异
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===历史沿革=== | ===历史沿革=== | ||
1950年代,世界步入导弹时代,战列舰的大口径火炮被认为已经落伍。美国在二战结束后仍然保留着舰龄较小的四艘“衣阿华”级战列舰,而这些战列舰很自然地被设想作为导弹发射的平台。在50-60年代,曾有过十多个在“衣阿华”级战列舰上加装防空导弹系统的方案,但最后这些方案都因为不够经济而没有实施。最后,四艘“衣阿华”级还是迎来了暂时封存的命运。到了80年代,随着美国的火炮巡洋舰逐渐退役,海军急需一种对陆攻击的平台,因此此前被封存的四艘战列舰重新进入了海军的视野——她们加装上了“战斧”和“鱼叉”导弹承担了对陆攻击的任务,并在海湾战争中参战。 | 1950年代,世界步入导弹时代,战列舰的大口径火炮被认为已经落伍。美国在二战结束后仍然保留着舰龄较小的四艘“衣阿华”级战列舰,而这些战列舰很自然地被设想作为导弹发射的平台。在50-60年代,曾有过十多个在“衣阿华”级战列舰上加装防空导弹系统的方案,但最后这些方案都因为不够经济而没有实施。最后,四艘“衣阿华”级还是迎来了暂时封存的命运。到了80年代,随着美国的火炮巡洋舰逐渐退役,海军急需一种对陆攻击的平台,因此此前被封存的四艘战列舰重新进入了海军的视野——她们加装上了“战斧”和“鱼叉”导弹承担了对陆攻击的任务,并在海湾战争中参战。 | ||
法国海军也曾于1958年计划将[[让·巴尔]]号战列舰进行导弹化改造,甚至一度还有装备弹道导弹的想法,但这些方案由于资金原因最终没有实施。 | |||
===游戏性能=== | ===游戏性能=== | ||
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导战有专门的导弹搭载槽,装备了导弹的装备格会在导弹战阶段发射开幕导弹,而在其余阶段导战与战列舰无异。导战必须装备发射器才能参与导弹战,而且导弹对目标进行攻击后,无论是否命中都会消耗。导弹命中极高,而且导战本身火力够高,其导弹伤害甚至超越了轰炸机。 | 导战有专门的导弹搭载槽,装备了导弹的装备格会在导弹战阶段发射开幕导弹,而在其余阶段导战与战列舰无异。导战必须装备发射器才能参与导弹战,而且导弹对目标进行攻击后,无论是否命中都会消耗。导弹命中极高,而且导战本身火力够高,其导弹伤害甚至超越了轰炸机。 | ||
导战的优势是可以达到目前游戏内单舰第二高的攻击频率,为6次(第一是大巡的8次){{黑幕| | 导战的优势是可以达到目前游戏内单舰第二高的攻击频率,为6次(第一是大巡的8次){{黑幕|如果[[让巴尔]]·改用一技能<del>偷</del>借走精锐装备、BIGSEVEN、混合特击,可以直追8次}},虽然频率不及大巡,但导战的导弹是开幕导弹,其先手价值要比大巡的后手导弹要高得多,而且导战再怎么说也是战列舰,其基础火力是肯定高于大巡的,所以导战既可以装上大炮的装备当作不叫“战列舰”的战列舰来用,又可以全部带上导弹当作会发射导弹的战列舰来用,用途相较于大巡广一些。导战在带满三枚导弹和发射器时拥有开幕三发导弹+两轮炮击战+夜战炮击一共六次攻击频率,搭配导弹的高命中,导战可以在活动要求S胜以及斩杀boss的时候充分发挥高攻击频率的补刀优势;而作为普通战列舰时也毫不逊色,拥有极高的战略价值。 | ||
目前游戏中实装了两艘导战。技能提供锁头或者导弹暴击的[[密苏里]]属于必练的一线主力。改造后的[[让巴尔]]除了二技能的无脑输出外,成为导战后也大幅度提升了一技能的上限。 | 目前游戏中实装了两艘导战。技能提供锁头或者导弹暴击的[[密苏里]]属于必练的一线主力。改造后的[[让巴尔]]除了二技能的无脑输出外,成为导战后也大幅度提升了一技能的上限。 | ||