战斗机制:修订间差异
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{{color|blue|MIN(1, 进入据点'''前'''的弹药补给 * 2)}} | {{color|blue|MIN(1, 进入据点'''前'''的弹药补给 * 2)}} | ||
*经过普通战斗点的昼战消耗20%弹药,经过航空战点昼战消耗10%弹药,经过夜战消耗10%弹药。 | |||
*弹药下降到40%及以下时才会出现弹药不足的影响。 | *弹药下降到40%及以下时才会出现弹药不足的影响。 | ||
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| 航空战 || 0.89 || 1.22 || 1.055 | | 航空战 || 0.89 || 1.22 || 1.055 | ||
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| | | 昼战导弹 || 0.89 || 1.22 || 1.055 | ||
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| | | 昼战反潜 || 0.89 || 1.22 || 1.055 | ||
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| | | 昼战飞机反潜 || 0.89 || 1.22 || 1.055 | ||
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| | | 昼战雷击 || 0.89 || 1.22 || 1.055 | ||
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| | | 昼战飞机炮击 || 0.89 || 1.22 || 1.055 | ||
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| | | 昼战炮击 || 0.89 || 1.22 || 1.055 | ||
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| | | 夜战雷击 || 2.4 || 3 || 2.7 | ||
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| | | 夜战炮雷合击 || 1.2 || 1.8 || 1.5 | ||
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| | | 夜战双倍炮击 || 2.4 || 3.6 || 3 | ||
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| 夜战炮击 || 1.2 || 1.8 || 1.5 | |||
| 夜战炮击 | |||
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| 夜战导弹 || 1.2 || 1.5 || 1.35 | | 夜战导弹 || 1.2 || 1.5 || 1.35 | ||