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skills['喷气突击队'] = '增加自身及相邻舰船的_G[_10%/15%/20%_]_暴击率,自身及相邻装母舰载机威力提升_G[_5%/10%/15%_]_。'
skills['喷气突击队'] = '增加自身及相邻舰船的_G[_10%/15%/20%_]_暴击率,自身及相邻装母舰载机威力提升_G[_5%/10%/15%_]_。'
skills['新锐战力'] = '全队驱逐增加_G[_3/4/5_]_点鱼雷值和回避值,U国驱逐额外提升_G[_3/4/5_]_点鱼雷值和回避值。自身攻击潜艇时命中率提高_G[_10%/15%/20%_]_,降低敌方潜艇_G[_5/10/15_]_点命中值,敌方随机一艘潜艇在先制鱼雷阶段无法行动。'
skills['新锐战力'] = '全队驱逐增加_G[_3/4/5_]_点鱼雷值和回避值,U国驱逐额外提升_G[_3/4/5_]_点鱼雷值和回避值。自身攻击潜艇时命中率提高_G[_10%/15%/20%_]_,降低敌方潜艇_G[_5/10/15_]_点命中值,敌方随机一艘潜艇在先制鱼雷阶段无法行动。'
skills['巡洋压制'] = '自身攻击敌方战巡、重巡、轻巡时,伤害和暴击率提升_G[_10%/20%/30%_]_。降低敌方护卫舰_G[_6/9/12_]_点命中值、回避值和装甲值。'
skills['最初三联'] = '自身攻击要塞、机场、港口时增加_G[_20%/30%/40%_]_伤害。全队主力舰增加_G[_4/7/10_]_点火力值、_G[_6/9/12_]_点装甲值,战斗结算增加_G[_3%/6%/9%_]_经验,I国舰船获得双倍效果。'
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return { skills=skills }
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