舰船类型:修订间差异
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要塞单位只存在于敌方舰队,按照攻击机制可以看作是一艘能参加开幕空袭的战列舰。要塞具有隐藏的'''陆上基地''' | 要塞单位只存在于敌方舰队,按照攻击机制可以看作是一艘能参加开幕空袭的战列舰。要塞具有隐藏的'''陆上基地'''属性,不会成为昼战雷击和夜战雷击类型攻击的目标。要塞的航空攻击和炮击都相当有力,我方需要注意制空,而炮击一般是挡不住的。要塞的血量和对空极高,相对应地,装甲、回避和航速都很低{{黑幕|典型的属性是0甲10闪1速,但是也出过带甲的要塞}},因此使用导弹船去反制是比较合适的方案。 | ||
<big>'''战斗流程'''</big> | <big>'''战斗流程'''</big> | ||
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===游戏性能=== | ===游戏性能=== | ||
港口单位只存在于敌方舰队,可以看作是弱化版的要塞,或者陆基版本的战列舰。港口和要塞一样具有隐藏的'''陆上基地''' | 港口单位只存在于敌方舰队,可以看作是弱化版的要塞,或者陆基版本的战列舰。港口和要塞一样具有隐藏的'''陆上基地'''属性,不会成为昼战雷击和夜战雷击类型攻击的目标。港口单位目前只有Sub-A和Sub-B{{黑幕|弱化版要塞姬}}。攻击方面,港口只有昼战两轮炮击,且不会参加夜战,炮击强度也比要塞要弱;防御方面,港口除了血量多之外就不值一提了,我方导弹船也能很好地反制港口。 | ||
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{{黑幕|游戏里也一样,陆基机场混编队都属于拿S胜难度最高的那一批敌军配置。}} | {{黑幕|游戏里也一样,陆基机场混编队都属于拿S胜难度最高的那一批敌军配置。}} | ||
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机场单位只存在于敌方舰队,可以看作是陆基版本的航母。机场和要塞一样具有隐藏的'''陆上基地''' | 机场单位只存在于敌方舰队,可以看作是陆基版本的航母。机场和要塞一样具有隐藏的'''陆上基地'''属性,不会成为昼战雷击和夜战雷击类型攻击的目标。机场本身拥有超高的火力,在加上搭载有高属性制空和攻击飞机,即使我方有一艘专门用于制空的航系也很难抢下制空权,强大的开幕轰炸也会让我方先褪一层皮;机场还是唯一一种在所有舰损状态下都能进行航空攻击的舰种,在炮击战阶段超高的攻击力和命中率几乎点谁谁破。虽然机场也拥有陆基单位典型的低装甲和低航速,但高防空再加上装备战斗机让我方航系很难有大的作为,只能用导弹船和炮船硬碰硬了{{黑幕|然而机场是带甲陆基常客,有时候导弹都不好使,这时候只能用炮船}}。 | ||
<big>'''战斗流程'''</big> | <big>'''战斗流程'''</big> | ||