舰船类型:修订间差异
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注意,游戏里的“大巡”特指“导弹大型巡洋舰”而不是“大型巡洋舰”,大巡没有开幕导弹仅有闭幕导弹和夜战导弹,具备导弹拦截能力,和防驱是一样的。 | 注意,游戏里的“大巡”特指“导弹大型巡洋舰”而不是“大型巡洋舰”,大巡没有开幕导弹仅有闭幕导弹和夜战导弹,具备导弹拦截能力,和防驱是一样的。 | ||
大巡有专门的导弹搭载槽,装备了导弹的装备格会在导弹战阶段对对方的开幕导弹攻击进行拦截。在炮击战阶段大巡与战列舰无异。在鱼雷战结束后,如果仍有导弹余量,则进行闭幕导弹。夜战阶段如果仍有导弹余量,则夜战也进行导弹攻击;若导弹耗完,则进行炮击。装备了几格导弹,就对几个目标进行攻击(目标可重复),分别结算导弹伤害。大巡必须装备发射器才能参与导弹战,而且导弹对目标进行攻击后,无论是否命中都会消耗。导弹命中极高,但伤害不及轰炸机。大巡只可装备防空导弹和防空导弹发射架。防空导弹通常附带极高的对空抗性。 | |||
大巡的优势是拥有目前游戏内单舰最高的攻击频率,一般大巡的标准装备是一个发射架加上三枚防空导弹{{黑幕|极其不推荐大巡带大炮的装备,否则无法发挥出大巡独特的优势}},这样一艘大巡拥有两轮炮击战+闭幕三发导弹+ | 大巡的优势是拥有目前游戏内单舰最高的攻击频率,一般大巡的标准装备是一个发射架加上三枚防空导弹{{黑幕|极其不推荐大巡带大炮的装备,否则无法发挥出大巡独特的优势}},这样一艘大巡拥有两轮炮击战+闭幕三发导弹+夜战三发导弹一共八次攻击频率,活到闭幕的大巡可以制造成吨的输出,本身作为专业的反开幕舰种,也拥有一定的价值{{黑幕|一线大炮其实不怎么怕导弹}}。大巡的缺陷则是主要输出阶段过于靠后,而游戏中实装的两条大巡[[阿拉斯加]]和[[关岛]]的耐久和装甲面板都相当令人遗憾,因此其后手输出能力高度不稳定,仅在部分需要搏杀上限的场合使用。 | ||