舰船类型:修订间差异
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'''<big>图鉴</big>''' | '''<big>图鉴</big>''' | ||
{{#invoke:图鉴|按类型|AP|1|1000}} | {{#invoke:图鉴|按类型|AP|1|1000}} | ||
=='''{{注音|旗舰|旗舰}} / Elite'''== | |||
===历史沿革=== | |||
游戏中的旗舰更像是一种特殊的航战,历史沿革可以见上。 | |||
===游戏性能=== | |||
旗舰单位只存在于敌方舰队,可以看作是一种不会反潜的航战。旗舰虽然属性比不上Boss级敌舰,但她们的也是没有短板的六边形战士,制空、空袭、炮击、防御样样精通。在某一章节最后一关的关底,作为Boss点旗舰单独登场的她们可能不会给玩家太多压迫感;但当2艘甚至4艘旗舰一同登场的时候,她们将会是水面舰队的噩梦。 | |||
<big>'''战斗流程'''</big> | |||
{|class="wikitable" style="text-align:center" | |||
!'''阶段''' | |||
!航空战 | |||
!导弹战 | |||
!先制反潜 | |||
!先制鱼雷 | |||
!炮击战 | |||
!鱼雷战 | |||
!闭幕导弹 | |||
!夜战 | |||
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!'''攻击类型''' | |||
|轰炸机<br/>鱼雷机<sup>[1]</sup> | |||
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|昼战炮击<sup>[2]</sup> | |||
|昼战雷击<sup>[3]</sup> | |||
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|夜战炮雷合击<sup>[4]</sup> | |||
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!'''备注''' | |||
|colspan=9 style="text-align:left"|<!-- | |||
-->[1]:非大破,且轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。<br/><!-- | |||
-->[2]:射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。<br/><!-- | |||
-->[3]:非大破才能参与鱼雷战。<br/><!-- | |||
-->[4]:非大破才能参与夜战。 | |||
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| style="width:20%" |{{图鉴立绘2|918|旗舰Ν级|敌航空战列舰|6||||}} | |||
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=='''{{注音|岸防要塞|要塞}} / Fortress'''== | =='''{{注音|岸防要塞|要塞}} / Fortress'''== | ||
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===历史沿革=== | ===历史沿革=== | ||
很难解释这类“舰船”究竟是什么东西——或者说,既不是舰船又不是陆基设施的敌方才会被分到这一类。 | 很难解释这类“舰船”究竟是什么东西——或者说,既不是舰船又不是陆基设施的敌方才会被分到这一类。 | ||
===游戏性能=== | ===游戏性能=== | ||
调谐舰可以参与除反潜外的所有战斗阶段,装备所有类型的装备。不过当前出场的敌方都没有装备过导弹或者发射器,因此也不会参加导弹战或者闭幕导弹。调谐舰boss的属性和战列舰boss比较类似,因此可以把她们当作会开幕雷的旗舰,水下单位依然可以轻松克制她们。{{黑幕|只有在[[深渊破灭——风暴之眼]]的特殊模式中,玩家才能操作带导弹装备的调谐舰。}} | 调谐舰可以参与除反潜外的所有战斗阶段,装备所有类型的装备。不过当前出场的敌方都没有装备过导弹或者发射器,因此也不会参加导弹战或者闭幕导弹。调谐舰boss的属性和战列舰boss比较类似,因此可以把她们当作会开幕雷的旗舰,水下单位依然可以轻松克制她们。{{黑幕|只有在[[深渊破灭——风暴之眼]]的特殊模式中,玩家才能操作带导弹装备的调谐舰。}} | ||
| 第2,112行: | 第2,158行: | ||
|昼战导弹<sup>[2]</sup> | |昼战导弹<sup>[2]</sup> | ||
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|昼战雷击 | |昼战雷击<sup>[3]</sup> | ||
|昼战炮击<sup>[ | |昼战炮击<sup>[4]</sup> | ||
|昼战雷击 | |昼战雷击<sup>[5]</sup> | ||
|昼战导弹<sup>[ | |昼战导弹<sup>[6]</sup> | ||
|夜战炮雷合击<sup>[ | |夜战炮雷合击<sup>[7]</sup> | ||
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!'''备注''' | !'''备注''' | ||
| 第2,122行: | 第2,168行: | ||
-->[1]:轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。<br/><!-- | -->[1]:轰炸机或鱼雷机有余量才能参与航空战。<br/><!-- | ||
-->[2]:非大破,装备了发射器(反舰),且导弹(反舰)、导弹(远程反舰)余量不为0才能参与导弹战。<br/><!-- | -->[2]:非大破,装备了发射器(反舰),且导弹(反舰)、导弹(远程反舰)余量不为0才能参与导弹战。<br/><!-- | ||
-->[3]:射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。<br/><!-- | -->[3]:非大破才能参与先制雷击。<br/><!-- | ||
-->[ | -->[4]:射程为“长”、“超长”或者被特定技能影响才能参与次轮炮击。<br/><!-- | ||
-->[ | -->[5]:非大破才能参与鱼雷战。<br/><!-- | ||
-->[6]:非大破,装备了发射器(防空),且导弹(防空)余量不为0才能参与导弹战。<br/><!-- | |||
-->[7]:非大破才能参与夜战。 | |||
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