模板:舰船评价:修订间差异

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| 吹雪 =  
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吹雪是典型的特驱的面板:鱼雷闪避高,对潜对空较低。


'''【水雷战队】'''
'''【水雷战队】'''
吹雪是典型的特驱的面板:鱼雷闪避高,对潜对空较低。


吹雪的这一技能分为两个部分:一部分是30%的暴击加成,这一点配合吹雪自身91点的鱼雷白值,使得她的输出能力较为充足;另一部分是在特驱团队中给自身在内所有特驱的鱼雷、命中、回避buff(注意:这个效果非旗舰位也能生效),这个BUFF在日常或者攻坚需要驱逐舰集群出动时,配合白雪和其他特型驱逐舰,也有着非常好的效果。从这个方面来看,吹雪无论是个体战斗能力还是BUFF的实用性都非常强。
吹雪的这一技能分为两个部分:一部分是30%的暴击加成,这一点配合吹雪自身91点的鱼雷白值,使得她的输出能力较为充足;另一部分是在特驱团队中给自身在内所有特驱的鱼雷、命中、回避buff(注意:这个效果非旗舰位也能生效),这个BUFF在日常或者攻坚需要驱逐舰集群出动时,配合白雪和其他特型驱逐舰,也有着非常好的效果。从这个方面来看,吹雪无论是个体战斗能力还是BUFF的实用性都非常强。
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'''【孤注一掷】'''
'''【孤注一掷】'''


吹雪是典型的特驱的面板:鱼雷闪避高,对潜对空较低。2技能孤注一掷默认自带了中破保护(32耐久)、长射程。条件触发35%鱼雷值的固伤,计buff和装备。
2技能孤注一掷默认自带了中破保护(32耐久)、长射程。条件触发35%鱼雷值的固伤,计buff和装备。


我们先评估一下ROUNDUP[106*0.35]=38固定伤害,这个在次轮炮击存在的情况下,输出完爆暴击增益,约等价于全程17鱼雷,或者等价于全程81%暴击,或者可以视为昼战无视中破系数,如果考虑其他增益,则收益更高。
我们先评估一下ROUNDUP[106*0.35]=38固定伤害,这个在次轮炮击存在的情况下,输出完爆暴击增益,约等价于全程17鱼雷,或者等价于全程81%暴击,或者可以视为昼战无视中破系数,如果考虑其他增益,则收益更高。
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值得注意的是,这种固伤让吹雪有了非常强大的战损反潜能力,这个是大部分驱逐舰不具备的能力。
值得注意的是,这种固伤让吹雪有了非常强大的战损反潜能力,这个是大部分驱逐舰不具备的能力。


日常场合下,炮击固伤算是战役、日常非常好用的船了,遗憾的是在定位上和初雪有所冲突。但是从个体强度讲,吹雪的强度显然更高,而且初雪的出场率也不算高,此处也是瑕不掩瑜了。原本特驱队组在日常行为的优秀表现很大程度上在于吹雪旗舰时白雪带来的甲和闪,而对于2技能强大的收益来说,这些价值(在现版本来看)已经远远不足以相比了。[url]https://bbs.nga.cn/read.php?tid=12612026[/url]
日常场合下,炮击固伤算是战役、日常非常好用的船了,遗憾的是在定位上和初雪有所冲突。但是从个体强度讲,吹雪的强度显然更高,而且初雪的出场率也不算高,此处也是瑕不掩瑜了。原本特驱队组在日常行为的优秀表现很大程度上在于吹雪旗舰时白雪带来的甲和闪,而对于2技能强大的收益来说,这些价值(在现版本来看)已经远远不足以相比了


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在活动图中,不乏需要驱逐抱团出战的场合:比如小船限定的防御战,驱逐带路的立体强袭,甚至四周年那种利用情报解锁决定后续战斗方式的情况;此时,以白雪为护卫核心的特驱队伍,其中每位成员都能以最稳定的形式发挥她们应有的作用。
在活动图中,不乏需要驱逐抱团出战的场合:比如小船限定的防御战,驱逐带路的立体强袭,甚至四周年那种利用情报解锁决定后续战斗方式的情况;此时,以白雪为护卫核心的特驱队伍,其中每位成员都能以最稳定的形式发挥她们应有的作用。


白雪虽然和其他大多数特驱一样,具有91点白装雷值,但是因为其护卫并不包括自己,所以往往是队伍中最容易受伤的一个,同时在没有输出技能的前提下(特驱技能以输出向为主),难免处于爆发乏力的状态;所以,在队伍中仅有1-2驱逐来应对的反潜和攻坚场合,白雪难以出场。(特驱对潜低也在这里体现出来),这也是为什么如此优秀的团队效果难以在攻坚战中获得一个“S”级评价。
白雪虽然和其他大多数特驱一样,具有91点白装雷值,但是因为其护卫并不包括自己,所以往往是队伍中最容易受伤的一个,同时在没有输出技能的前提下(特驱技能以输出向为主),难免处于爆发乏力的状态;所以,在队伍中仅有1-2驱逐来应对的反潜和攻坚场合,白雪难以出场。(特驱对潜低也在这里体现出来),这也是为什么如此优秀的团队效果难以在攻坚战中获得更高的评价。


我们在驱逐战役、2-4图周常、低耗捞战利品的阵容中,经常会见到特驱小队的身影。而白雪作为特驱小队的第一核心,此时是不可或缺的一员,其自带的双船装甲BUFF又极大的提高了低级图的特驱稳定性,从这个意义出发,其在日常场合具有极高的价值。
我们在驱逐战役、2-4图周常、低耗捞战利品的阵容中,经常会见到特驱小队的身影。而白雪作为特驱小队的第一核心,此时是不可或缺的一员,其自带的双船装甲BUFF又极大的提高了低级图的特驱稳定性,从这个意义出发,其在日常场合具有极高的价值。
第882行: 第882行:
技能自带的30雷让深雪的输出能力可圈可点,另外一部分技能的本质,可以看成一个二选一的加成:(1)65%概率触发,+15闪避;(2)35%概率触发,鱼雷战提前到首轮炮击触发,并附加额外30暴击率。提前的鱼雷提供了两个非常明显的结果:一是错开鱼雷战的乱序攻击,降低鱼雷战补刀空血的伤害溢出状况,同时降低昼战破损导致鱼雷战伤害降低的概率;另一个,是先手出击造成对方的减员或者半减员(如航母、战列的中破),降低对方的昼战有效攻击频率或威力,进一步增加队伍稳定性。从这个方面来看,深雪和其他驱逐对比起来,甚至可以说具备一定的团队生存价值。
技能自带的30雷让深雪的输出能力可圈可点,另外一部分技能的本质,可以看成一个二选一的加成:(1)65%概率触发,+15闪避;(2)35%概率触发,鱼雷战提前到首轮炮击触发,并附加额外30暴击率。提前的鱼雷提供了两个非常明显的结果:一是错开鱼雷战的乱序攻击,降低鱼雷战补刀空血的伤害溢出状况,同时降低昼战破损导致鱼雷战伤害降低的概率;另一个,是先手出击造成对方的减员或者半减员(如航母、战列的中破),降低对方的昼战有效攻击频率或威力,进一步增加队伍稳定性。从这个方面来看,深雪和其他驱逐对比起来,甚至可以说具备一定的团队生存价值。


在需要S胜的单点攻坚战中,生存压力降低,同时输出压力提高的状态下,深雪的高输出和频率价值远超同侪,是驱逐攻坚的好手。多点战中,生存能力和练度挂钩太重,外加没有具备优秀的反潜和战损补正能力,这让她与绫波乌戈里尼等相比,还是稍逊一筹。绫波技能不计装备:[url]https://bbs.nga.cn/read.php?tid=13056556[/url];绫波昼战无视战损:[url]https://bbs.nga.cn/read.php?tid=14416946[/url]
在需要S胜的单点攻坚战中,生存压力降低,同时输出压力提高的状态下,深雪的高输出和频率价值远超同侪,是驱逐攻坚的好手。多点战中,生存能力和练度挂钩太重,外加没有具备优秀的反潜和战损补正能力,这让她与绫波乌戈里尼等相比,还是稍逊一筹。[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=13056556 绫波技能不计装备][https://bbs.nga.cn/read.php?tid=14416946 绫波昼战无视战损]
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