模块:数据库/技能:修订间差异
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skills['精准射击'] = '炮击命中率为_G[_100%_]_。' | skills['精准射击'] = '炮击命中率为_G[_100%_]_。' | ||
skills['狼群猎手'] = '自身命中增加_G[_4/7/10_]_,鱼雷增加_G[_4/7/10_]_,被命中的敌人回避减少_G[_4/7/10_]_到昼战结束,对航母类(轻母,装母,航母)造成最终伤害增加_G[_10%/15%/20%_]_。' | skills['狼群猎手'] = '自身命中增加_G[_4/7/10_]_,鱼雷增加_G[_4/7/10_]_,被命中的敌人回避减少_G[_4/7/10_]_到昼战结束,对航母类(轻母,装母,航母)造成最终伤害增加_G[_10%/15%/20%_]_。' | ||
skills['苏里高复仇者'] = ' | skills['苏里高复仇者'] = '自身被攻击概率降低_G[_10%/20%/30%_]_。自身为旗舰时,炮击战阶段全队航速<27节的战列、航战、战巡、重炮在攻击时无视目标_G[_10%/15%/20%_]_的装甲值,T劣时基础火力值变为_G[_110%/130%/150%_]_。' | ||
skills['完美战巡'] = '自身被暴击率增加_R[_25%/20%/15%_]_,攻击战列,战巡、航战时,造成_G[_110%/115%/120%_]_的伤害,攻击航速小于自己的目标时,暴击率增加_G[_5%/10%/15%_]_。' | skills['完美战巡'] = '自身被暴击率增加_R[_25%/20%/15%_]_,攻击战列,战巡、航战时,造成_G[_110%/115%/120%_]_的伤害,攻击航速小于自己的目标时,暴击率增加_G[_5%/10%/15%_]_。' | ||
-- Unable to format skill "浴火重生" -- | -- Unable to format skill "浴火重生" -- | ||