|
|
| 第10行: |
第10行: |
| |别名= | | |别名= |
| |原名= I.G. Bubnov's Project GUK Battleship | | |原名= I.G. Bubnov's Project GUK Battleship |
| |国籍= 美国 | | |国籍= 沙俄 |
| |生日= 7月12日(实装日) | | |生日= 7月12日(实装日) |
| |人设= NoiSi_ | | |人设= NoiSi_ |
| 第44行: |
第44行: |
|
| |
|
|
| |
|
| {{总索引|美国海军}} | | {{总索引|苏联海军}} |
|
| |
|
| ==参考链接与注释== | | ==参考链接与注释== |
2024年7月14日 (日) 20:55的版本
|
|
| 本名
|
布勃诺夫方案
|
| 别名
|
|
| 原名
|
I.G. Bubnov's Project GUK Battleship
|
| 国籍
|
沙俄
|
| 生日
|
7月12日(实装日)
|
| 人设
|
NoiSi_
|
| 配音
|
|
| 身高
|
210米
|
| 体重
|
35600吨
|
|
游戏数据
沙俄 布勃诺夫方案1号舰——布勃诺夫方案
|
| 图鉴编号:569
|
稀有度:5
|
| 类型
|
| 2cost 2sp:战列舰(大型舰/主力舰)
|
| 改造要求
|
| 不可改造
|
| 耐久 |
72
|
火力 |
97 / 122
|
| 装甲 |
70 / 90
|
鱼雷 |
0 / 0
|
| 回避 |
25 / 47
|
对空 |
10 / 40
|
| 搭载 |
0
|
对潜 |
0 / 0
|
| 航速 |
25
|
索敌 |
10 / 40
|
| 射程 |
长
|
幸运 |
5
|
| 出击消耗
|
| 燃料 |
100 |
弹药 |
180
|
| 强化提供经验
|
| 火力 |
+97
|
鱼雷 |
+0
|
| 装甲 |
+70
|
对空 |
+5
|
| 拆解资源
|
| 燃料 |
50 |
弹药 |
60
|
| 钢材 |
60 |
铝材 |
0
|
| 携带装备
|
|
|
|
|
| 无
|
无
|
无
|
无
|
|
|
|
|
|
| 0
|
0
|
0
|
0
|
| 技能介绍
|
| 海啸
|
自身可免疫1次伤害。当敌方主力舰≤3时,自身装甲值和命中值增加10/15/20点。当敌方主力舰≥5时,自身装甲值降低70%/50%/30%,自身和舰队旗舰的火力值增加自身的装甲值。
|
| 获得方式
|
建造(5:00:00,2025.5.30解锁) 攻关立体强袭——沙场英豪获得积分点数1000点奖励
|
| 舰少资料库
|
| 舰船简介
|
| 伊万·格里戈利耶维奇·布勃诺夫是沙俄时代的著名造船工程师,也是现代船舶结构力学的奠基人。他主持设计了包括沙俄第一艘内燃机潜艇海豚号在内的多艘潜艇,并开创性的为大型战舰引入了纵骨架结构,不仅能保持结构强度还减轻了结构重量。1914年,在完成了伊兹梅尔级战列巡洋舰的设计后,他又设计了一型新的战列舰,计划装备3座四联装406毫米火炮,若干130毫米副炮与鱼雷发射管,最高航速25节,标准排水量35000吨;同年,沙俄向英国下达了16寸火炮的订单。该方案最终因为一战的爆发无疾而终,英国方面已经完工的一门火炮则被移用做武器测试。
|
No. 569
布勃诺夫方案
2
2
布勃诺夫方案1号舰
大型舰/主力舰
72
97
122
70
90
0
0
25
47
10
40
0
0
0
25
10
40
长
5
100
180
+97
+0
+70
+5
50
60
60
0
改造要求
不可改造
海啸
自身可免疫1次伤害。当敌方主力舰≤3时,自身装甲值和命中值增加10/15/20点。当敌方主力舰≥5时,自身装甲值降低70%/50%/30%,自身和舰队旗舰的火力值增加自身的装甲值。
点击装备图标以查看装备详细介绍
无
0
无
0
无
0
无
0
建造(5:00:00,2025.5.30解锁)
攻关立体强袭——沙场英豪获得积分点数1000点奖励
1.05
40
96
3.2
6
伊万·格里戈利耶维奇·布勃诺夫是沙俄时代的著名造船工程师,也是现代船舶结构力学的奠基人。他主持设计了包括沙俄第一艘内燃机潜艇海豚号在内的多艘潜艇,并开创性的为大型战舰引入了纵骨架结构,不仅能保持结构强度还减轻了结构重量。1914年,在完成了伊兹梅尔级战列巡洋舰的设计后,他又设计了一型新的战列舰,计划装备3座四联装406毫米火炮,若干130毫米副炮与鱼雷发射管,最高航速25节,标准排水量35000吨;同年,沙俄向英国下达了16寸火炮的订单。该方案最终因为一战的爆发无疾而终,英国方面已经完工的一门火炮则被移用做武器测试。
台词
| 场合 |
内容 |
| 标题画面 |
欢迎回来。 |
| CN |
|
| 获得 |
既然需要我出场,那就已经没有时间可以浪费了,接下来请您全力配合我。 |
| CN |
|
| 白天1 |
优秀的战舰设计应该是三位一体的,火力、防护和机动缺一不可,然后再加上一座教堂就可称为完美。当然,教堂的尺寸需要适度,把整艘船修成教堂的样子还是有些本末倒置了。 |
| CN |
|
| 白天2 |
我并无意处理军务以外的其他港区事务。不过既然您如此要求了,那我自当全力以赴。 |
| CN |
|
| 白天3 |
来到港区之后我认识了不少同僚,也终于明白了某些人为什么会有那么……不羁的名声。顶着贵族的头衔却丝毫没有相应的自觉,真令人失望。 |
| CN |
|
| 白天特殊1 |
我在港区里最庆幸的,就是不用再配合那些活在过去的老古董说法语了。作为君主们的担保人,本就应该是其他人来学习俄语才对。 |
| CN |
|
| 白天特殊2 |
你啊,明明都是很有地位的人了,怎么对礼仪就这么不在意呢。这些繁复的流程不仅是身份的象征,更是一种重要的预筛选,让你能把宝贵的时间留给那些配得上它的人。 |
| CN |
|
| 白天特殊3 |
昨天我和斯大林格勒稍微聊了几句,她对于大舰巨炮的推崇我很认可,不过其他的观点就要另当别论了。没有贵族的祖国母亲……真是难以想象。 |
| CN |
|
| 夜间1 |
我在复查舰装修理报表的时候,发现非战斗损伤几乎全部来自同一批人,其中不少应该是由于结构设计不合理导致的。等之后有时间了我要集中帮她们改一改,一直这么损耗下去不是个办法。 |
| CN |
|
| 夜间2 |
真正的贵族并不总是富有的,因为这个头衔只代表了责任和荣耀的传承。一贫如洗的公爵并非是天方夜谭,我只是恰好有幸拥有一小笔财富而已。 |
| CN |
|
| 夜间3 |
我的舰装上本来应该有一组鱼雷发射器,后来因为太过鸡肋被我拆掉了。100场演习中都不一定能用上一次的东西,带出去完全是浪费空间。 |
| CN |
|
| 夜间特殊1 |
时不时总会碰到一些连406火炮都无法解决的问题,看来未来对主炮的进一步升级依然是很有必要的。我想想……一步到位直接换890毫米如何? |
| CN |
|
| 夜间特殊2 |
唔,看了一天文件头好痛啊,帮我按按吧,对就是那里……你那么放心的把港区的事务全部交给我处理,该不会就是因为自己懒得做吧? |
| CN |
|
| 夜间特殊3 |
港区里没什么人愿意参加正式的晚宴真是好可惜,早知道我就不把收藏的银器全带来了,这些储藏和清洗上的麻烦根本就是自寻烦恼。 |
| CN |
|
| 隐藏台词 |
当解锁图鉴【诺夫哥罗德】、【留里克】时,隐藏1替换白天3。当拥有【声望】的换装“夏日巡游”时,隐藏2替换夜间1。 |
| 隐藏1 |
看来世道还真是变了,小小的终身贵族都敢公然哗众取宠了;你说是吧,诺夫哥罗德?我建议你多花点时间认真学习一下礼仪,留里克不在意你的冒犯不代表我也会如此。 |
| CN |
|
| 隐藏2 |
声望小姐,感谢您拨冗前来。我对您之前提出的舰装稳定性问题做了一些针对性改进,应该能有效缓解高海况下舰装容易受损的问题。之后您还有其他问题的话可以再来找我,作为盟友我会尽量帮您解决。 |
| CN |
|
| 拜访好友 |
远道而来的客人,请进。 |
| CN |
|
| 提督室 |
又有新的事情要我处理? |
| CN |
|
| 阵型 |
听我命令,展开阵型! |
| CN |
|
| 攻击 |
碍事。 |
| CN |
|
| 夜战 |
死。 |
| CN |
|
| 中破 |
意料之外的……失误。 |
| CN |
|
| MVP |
告诉其他人,我是怎么赢得胜利的。 |
| CN |
|
| 誓约 |
这顶王冠只有你有资格为我戴上,而你的王冠也只能由我来授予。来,跟我一起念:主我们的上帝,请以尊崇和荣耀为我们加冕,使我们的配合永不分离。 |
| CN |
|
原型简介
游戏相关
挖组性能评测
海啸:自身可免疫1次伤害。当敌方主力舰≤3时,自身装甲值和命中值增加10/15/20点。当敌方主力舰≥5时,自身装甲值降低70%/50%/30%,自身和舰队旗舰的火力值增加自身的装甲值。
【海啸】
面板在全战列里属于下游,在<27节的区间里也说不上特别好,总体除了火力高了点外都只能算勉强及格水平,40索敌更是战列底层级别。
保底有一次免伤可以弥补一下防御属性低的缺陷,还能减少道中劝退或累计擦伤的概率,是个很好的效果。敌方主力≤3一般在道中更容易触发,20命甲可以在命中不满的道中提升对量产型的攻击稳定性以及减少脸黑掉盾还被打到时的损耗,在道中是比较实用的效果。主力≥5则是院长点触发率较高(但也不是必定触发,不到5主力的院长点是不少的),单论触发时效果是极其强力的,哪怕不考虑装备和队友技能,光自身95甲就能给自己和旗舰提供67点火力,进攻能力甚至超越了混战南达科他,自身的输出水平也能接近全加成圣乔治级别,非常朴实无华的数值美。注意4主力时虽然还有保底的伤害盾没完全白板,但竞争力已经不够了,尽量避免敌方4主力时使用。
布勃在活动出场机会比较明确,首先5主力效果能触发时极其恐怖,国籍内可以配合24型,导巡,国籍外可以给导战等强力舰船,此时甚至可以和混战南达抢一下位置。哪怕不考虑这个效果,最差的敌方4主力情况,保底也是有个伤害盾,127火力的战列,在S国和<27节的低速功勋里也是个可用的选手,总体是一条有一定下限同时上限极高的船。日常没有机会出场。
——原文来自:【巨型基础攻略】全技能船只强度分析与简评
台词解析
参考链接与注释