卡萨诺方案
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游戏数据
| 图鉴编号:605 | 稀有度:6 | ||
|---|---|---|---|
| 类型 | |||
| 6cost 6sp:战列巡洋舰(大型舰/主力舰) | |||
| 改造要求 | |||
| 不可改造 | |||
| 耐久 | 80 | 火力 | 91 / 116 |
| 装甲 | 86 / 111 | 鱼雷 | 10 / 40 |
| 回避 | 31 / 55 | 对空 | 17 / 47 |
| 搭载 | 0 | 对潜 | 0 / 0 |
| 航速 | 35 | 索敌 | 13 / 40 |
| 射程 | 长 | 幸运 | 5 |
| 出击消耗 | |||
| 燃料 | 115 | 弹药 | 140 |
| 强化提供经验 | |||
| 火力 | +91 | 鱼雷 | +0 |
| 装甲 | +86 | 对空 | +9 |
| 拆解资源 | |||
| 燃料 | 40 | 弹药 | 50 |
| 钢材 | 40 | 铝材 | 0 |
| 携带装备 | |||
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| 无 | 无 | 无 | 无 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
| 技能介绍 | |||
| 时代幻想 | 全队战巡航速增加1/3/5节,装甲值和火力值增加5/15/25点,受到的鱼雷攻击伤害降低20%/50%/80%。自身炮击战阶段20%/30%/40%概率同时攻击2/2/3个目标,队伍中每有1艘战巡都会增加5%/10%/10%发动概率。 | ||
| 获得方式 | |||
| 建造(6:00:00) | |||
| 舰少资料库 | |||
| 舰船简介 | |||
| 费迪南多·卡萨诺是意大利海军的一名造船工程师,他于1921年10月在海军月刊上发表了一篇文章,其中提出了他对于意大利未来主力舰的两种设想,即卡萨诺方案。第一种方案预计搭载4座双联装456毫米主炮;拥有与衣阿华级大致相同的尺寸,最高航速35~40节;第二种方案与第一种方案基本相同,只是删除了两座中线副炮以缩短核心区。两种方案都采用了将锅炉舱放在轮机舱的正上方的独特布局以求进一步压缩核心区,把整体排水量控制在45000吨的级别。不过,该方案始终是一个基于未来主力舰发展趋势的验证性研究,其设计从一开始就没有考虑过在未来会投入建造。 | |||
No. 605
卡萨诺方案
6
6
卡萨诺第一方案
大型舰/主力舰
80
91
116
86
111
10
40
31
55
17
47
0
0
0
35
13
40
长
5
115
140
+91
+0
+86
+9
40
50
40
0
改造要求
不可改造
时代幻想
全队战巡航速增加1/3/5节,装甲值和火力值增加5/15/25点,受到的鱼雷攻击伤害降低20%/50%/80%。自身炮击战阶段20%/30%/40%概率同时攻击2/2/3个目标,队伍中每有1艘战巡都会增加5%/10%/10%发动概率。
点击装备图标以查看装备详细介绍
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0
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0
建造(6:00:00)
1
40
96
3.3
6.1
费迪南多·卡萨诺是意大利海军的一名造船工程师,他于1921年10月在海军月刊上发表了一篇文章,其中提出了他对于意大利未来主力舰的两种设想,即卡萨诺方案。第一种方案预计搭载4座双联装456毫米主炮;拥有与衣阿华级大致相同的尺寸,最高航速35~40节;第二种方案与第一种方案基本相同,只是删除了两座中线副炮以缩短核心区。两种方案都采用了将锅炉舱放在轮机舱的正上方的独特布局以求进一步压缩核心区,把整体排水量控制在45000吨的级别。不过,该方案始终是一个基于未来主力舰发展趋势的验证性研究,其设计从一开始就没有考虑过在未来会投入建造。
台词
| 场合 | 内容 | |
|---|---|---|
| 标题画面 | 战舰少女,R! | |
| CN | | |
| 标题画面2 | 见证传奇之路。 | |
| CN | | |
| 获得 | 伟大的方案,有时就隐藏在纸张的一角。不需要用过多的言语来赞颂传奇,俯下身,用自己的双眼去见证,如何?那么,这位传奇的第一场战斗,就由你来指挥。让我看看与传奇同行的人,究竟蕴藏着怎样的能量! | |
| CN | | |
| 白天1 | 嚯,你觉得我这是在“摆架子”吗?有趣。弱者为了掩盖自身不足的行径,与强者与生俱来的“气势”可是截然不同的东西。你如果连这都无法分辨,即便我们是同僚,我也得下调对你的评价分了。 | |
| CN | | |
| 白天2 | 纸媒相较于网络讯息,虽然少了些时效性,但看到自己的作品以实体的形式呈现在眼前时的兴奋感,远不是屏幕里那些冰冷的字符可以相媲美的。呵呵,没看出来吧?我可是专栏作家哦。 | |
| CN | | |
| 白天3 | 战舰的火炮口径等同于拳头。谁的拳头更大,谁就占有发言权。呵呵,战争可不能全凭文明的手段来推进,有时也需要一些直接的野蛮举动来推波助澜。 | |
| CN | | |
| 白天特殊1 | 我的笔名就是我的真名。呵呵,我认为这是自信的体现。我为自己撰写的内容负责,想找茬的话我随时奉陪。只可惜,还没人能指出我的错误。 | |
| CN | | |
| 白天特殊2 | 你知道吗?不同颜色,不同品牌的墨水,它们的味道也各不相同。哦?这有什么奇怪的?当墨水沾到手上,难道不会想去尝尝看是什么味道?顺带一提,我常用的是枫糖味。 | |
| CN | | |
| 白天特殊3 | 这身束带还有一个作用——压制我的战意。以我的实力,要是从一开始便全力输出,未免太过残忍了。单方面的屠戮,毫无美感。有起承转合,才称得上是一部完美的剧目。 | |
| CN | | |
| 夜间1 | 每次见你,不是在这间办公室,就是在港口。看来你和我一样,都被有形之物给束缚了。呵呵,你说得没错。正因为珍视,才无法放手。所以,我们才情愿被束缚。留个邮箱吧,这样交流更方便,也不会耽误你的事。 | |
| CN | | |
| 夜间2 | 想要评价一个人,在你动笔之前,要收集到足够的资料。不仅限于她的日常风评,作战态度…还要加上各种细枝末节的地方,综合考量。但这样做,也只是还原了一个“外在的她”。人,是世界上最复杂的生物啊。 | |
| CN | | |
| 夜间3 | 我这副模样,可不好融入她们之间。看你点头了,应该是猜到我在说谁了。我不想成为攻击他人的标靶,哪怕是被动的。所以,只能敬而远之了。呵呵,活得很累?你未免太…敏锐了。 | |
| CN | | |
| 夜间特殊1 | 美食,哦,的确是值得歌颂的造物。可惜的是,我对它们兴趣平平。我更喜欢能够快速补充能量,又不干扰手头工作进程的食物,比如——压缩饼干。 | |
| CN | | |
| 夜间特殊2 | 当我在一件事情上陷得太深,找不到突破点的时候,我会去看魔术表演。它们本质上是欺骗的艺术,能让大脑喘口气,跳脱出来。之后该做的,就是洗个澡,然后睡一觉。 | |
| CN | | |
| 夜间特殊3 | 怎样的行为才能称得上是“表达爱意”?你不觉得我一直处于不设防的状态吗?非要我先主动的话,那可太不自信了。大胆地示爱并索取,当自己的主人。 | |
| CN | | |
| 隐藏台词 | 当已解锁图鉴【安德烈亚·多利亚】时,隐藏1加入白天台词。 当已解锁图鉴【维托里奥·维内托】时,隐藏2加入白天台词。 当已解锁图鉴【利托里奥】时,隐藏3加入白天台词。 |
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| 隐藏1 | 请留步,多利亚小姐。不知道您是否有空接受采访?我这样说话太怪了?对声名显赫的前辈当然要用敬语。如果您觉得这样会太拘谨,我可以改正。前提是——您接受采访。 | |
| CN | | |
| 隐藏2 | 哦,维内托小姐,真是碰巧。我想……咦?怎么就不见了?不愧是老练的战士,能在瞬息之间隐匿身形!我得记录下来,这非常有撰写专栏的价值。 | |
| CN | | |
| 隐藏3 | 很抱歉打扰你的下午茶时间,利托里奥小姐。这是我的一点心意,希望你能喜欢。我有什么事?总是看你一脸愁容的待着,让我不禁想更深入地了解你。或许,我能帮你解决一些问题。 | |
| CN | | |
| 拜访好友 | 这些藏品,犹如战争的缩影。 | |
| CN | | |
| 提督室 | 出去采风了吗?说点有趣的事吧。 | |
| CN | | |
| 阵型 | 把控故事的走向。 | |
| CN | | |
| 攻击 | 渺小的存在呀,真叫人可怜。 | |
| CN | | |
| 夜战 | 哀求吧,让我亲自送你一程。 | |
| CN | | |
| 中破 | 难不成…你觉得我会输? | |
| CN | | |
| MVP | 别灰心,人人都有表现的机会。 | |
| CN | | |
| 誓约 | 背负着他人的命运前行吗?真是不错的挑战。我想是你的话,也不会拒绝吧。呵呵,我们都有一颗不服输的心呢。我开始期待了——今后的旅程,我还能从你身上看到怎样的闪光点呢。 | |
| CN | | |
原型简介
游戏相关
挖组性能评测
时代幻想:全队战巡航速增加1/3/5节,装甲值和火力值增加5/15/25点,受到的鱼雷攻击伤害降低20%/50%/80%。自身炮击战阶段20%/30%/40%概率同时攻击2/2/3个目标,队伍中每有1艘战巡都会增加5%/10%/10%发动概率。
【时代幻想】
计技能加成,面板80血136甲146火力,顶级战巡攻防面板,40节航速非常突出,40索敌稍显贫弱;值得关注的是,全队5节航速也可以认定为大概8-9%的全队税后伤害。
BC单飞时,50%概率3发,是100%额外伤害期望;对比无敌是梯形84血107甲193火,无论是面板还是首轮压制力,目前最好的BC都是卡萨诺;以目前版本看,混编需求BC的队伍中,如果其他船的先手能力较差,卡萨诺是极佳的选择之一(另一个优秀的选择是大概率双触发的胡德)。
多BC环境时,对战巡的加成极高,25火甲基本可以将所有能打的BC提升到接近准一线BB的生存和火力,加上航速带来的航向,对整个队伍的加成都很高,另外此时一炮3响的概率也会提升,6BC时可以必然触发,自身的压制力也有明显提高。
受到鱼雷伤害降低80%属于虽然添头效果,但是并不是完全无用,可以保BC吃一发白字雷不破还是偶尔能见到应用场合的。可以说在当前版本是非常优秀的战巡。
日常方面来说,高消耗加上先手额外频率的不稳定触发导致没有围绕其组队的价值。
——原文来自:【巨型基础攻略】全技能船只强度分析与简评
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