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Donnyjie留言 | 贡献2016年12月8日 (四) 19:29的版本

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local data = require("模块:数据库")

data.equipts['超重弹'].effect = '炮击战阶段增加25%攻击上限'
data.equipts['91式穿甲弹'].effect = '增加1阶段穿甲效果'
data.equipts['高脚柜炸弹'].effect = '增加25%开幕轰炸攻击力'
data.equipts['早期型U国三联16英寸炮(MK7)'].effect = '仅限密苏里装备'

data.ships['戈本'].country = '土耳其'
data.ships['德·鲁伊特'].country ='荷兰'
data.ships['吸血鬼'].country = '澳大利亚'
data.ships['海达人'].country = '加拿大'
data.ships['苏赫巴托尔'].country = '蒙古'
data.ships['奥丁'].country = '冰岛'
data.ships['奥希金斯'].country = '智利'

data.ships['萤火虫']['自荐'] = '您好,我是G级驱逐舰萤火虫号,如果可以的话请和我一起玩吧~'
data.ships['Z16']['自荐'] = '你好长官,我是Z系列驱逐舰Z16号,请选择我跟您一起战斗吧。'
data.ships['基林']['自荐'] = '基林级驱逐舰首舰基。。呜,咬到舌头了。我很厉害的,选我吧!'
data.ships['吹雪']['自荐'] = '初次见面,我是吹雪型驱逐舰首舰吹雪号,赶快和我签订契约成为提督吧~'

data.ships['列克星敦·改']['萌王'] = 1
data.ships['萨拉托加·改']['萌王'] = 2

data.skills['扫把星'] = '降低全队<span style="color:#ff9186;">10/5/0</span>点幸运<br>初始为1级,满级说明为“这个技能并没有什么鸟用”'
data.skills['不惧神风'] = '技能效果随技能等级提升而增加<br>Lv.1: 昼战时攻击力不会因为自身受到的HP损伤而降低<br>Lv.2: 根据所受到损伤提升暴击率<br>Lv.3: 中破状态下免疫航空攻击'
data.skills['最优驱逐舰'] = '图鉴中每开启1艘弗莱彻级舰船,增加自己火力,装甲,对空,命中,回避,鱼雷,幸运,对潜面板属性各<span style="color:#06ff90;">0.34/0.5/1</span>点(不足1点舍去)。'
data.skills['好斗的玛丽'] = 'Lv.1: 自己因战斗受损影响的攻击力减少<span style="color:#06ff90;">67%</span><br>Lv.2: 战斗受损不会使自己攻击力产生影响。<br>Lv.3: 根据战斗受损程度增加攻击力,最多<span style="color:#06ff90;">21%</span>'
data.skills['见敌必战'] = '自身对敌方航母,装甲航母,轻母造成的最终伤害增加<span style="color:#06ff90;">15/20/25%</span>'

-- 不用管这些 --
data.byIndex = { }
for name, ship in pairs(data.ships) do
    data.byIndex[ship.index] = name
end

return data