海域特征
- 截至2016年2月28日前,游戏最后一个可攻略的海域,难度较高,适合高练度舰队进行出击。
- 相较前五章海域而言,本章在海域环境上更加复杂,如路线分歧繁多、带路条件严苛、敌舰编队强度直线上升、出现迂回点,等。然而欧萌们第一次见迂回点都是在活动关卡
- 几乎什么狗粮都出产(比如6-1A点大量出产的防空狗粮)。也有只有这里才能捞到的稀有船。
- 适合dalao在此捞船、捞狗粮强化舰队或为推活动限定海域做准备。
海域章节
6-1 洛里昂南部海域
6-1 洛里昂南部海域
分歧详细
| 分歧点 |
带路条件 |
分歧概率
|
| start点 |
舰队最低航速≤27节→A |
舰队总索敌值≥270→B |
旗舰为战巡→C |
start→A 33% |
start→B 34% |
start→C 33%
|
| D点 |
舰队中有潜艇则D→G |
舰队中无潜艇则D→H |
D→G 50% |
D→H 50%
|
| F点 |
舰队中轻巡≤1艘则F→I |
F→H 50% |
F→I 50%
|
| H点 |
无 |
H→J 33% |
H→K 34% |
H→L 33%
|
路线详细
| 对应路线的舰队配置 |
战斗次数 |
备注
|
| A→D→H→K |
至少1低速的全员高练度反潜船 |
4战 |
A点大鱼塘,反潜必备
|
| B→(E)→D→H→K |
全员高速,队伍索敌达到270 |
4战 |
E点不迂回则为5战
|
| C→F→H→K |
全员高速,队伍索敌不足270,旗舰为BC |
4战 |
不可带潜艇,否则出门劝退
|
敌阵容详细
| 位置 |
配置 |
阵形
|
| A |
潜艇Π级Ⅳ型 |
潜艇Σ级Ⅱ型 |
潜艇Π级Ⅲ型 |
雷巡Θ级Ⅱ型 |
雷巡Θ级Ⅱ型 |
|
梯形
|
| 航母Ο级Ⅱ型 |
航母Ο级Ⅱ型 |
潜艇Π级Ⅲ型 |
潜艇Π级Ⅲ型 |
潜艇Ρ级Ⅱ型 |
|
梯形
|
| 潜艇Π级Ⅳ型 |
潜艇Σ级Ⅱ型 |
潜艇Π级Ⅲ型 |
潜艇Π级Ⅲ型 |
潜艇Ρ级Ⅱ型 |
|
梯形
|
| B |
重巡Ι级Ⅱ型 |
轻巡Ζ级Ⅲ型 |
轻巡Η级Ⅲ型 |
驱逐Γ级Ⅲ型 |
驱逐Δ级Ⅱ型 |
驱逐Δ级Ⅱ型 |
单纵
|
| 战巡Κ级Ⅱ型 |
轻母Ξ级Ⅱ型 |
轻巡Η级Ⅲ型 |
轻巡Ε级Ⅲ型 |
轻巡Η级Ⅱ型 |
驱逐Δ级Ⅱ型 |
单纵
|
| 重巡Ι级Ⅱ型 |
轻母Ξ级Ⅱ型 |
轻母Ξ级Ⅱ型 |
轻巡Ε级Ⅲ型 |
驱逐Δ级Ⅱ型 |
驱逐Δ级Ⅱ型 |
复纵
|
| C |
轻巡Ζ级Ⅲ型 |
轻巡Ζ级Ⅲ型 |
驱逐Δ级Ⅲ型 |
驱逐Γ级Ⅲ型 |
驱逐Δ级Ⅱ型 |
驱逐Δ级Ⅱ型 |
单横
|
| 战巡Κ级Ⅱ型 |
轻巡Ζ级Ⅲ型 |
轻巡Η级Ⅲ型 |
驱逐Γ级Ⅲ型 |
驱逐Δ级Ⅱ型 |
驱逐Δ级Ⅱ型 |
单横
|
| 重巡Ι级Ⅱ型 |
轻巡Ζ级Ⅲ型 |
轻巡Η级Ⅲ型 |
驱逐Γ级Ⅲ型 |
驱逐Δ级Ⅱ型 |
驱逐Δ级Ⅱ型 |
单横
|
| D |
航母Ο级Ⅲ型 |
航母Ο级Ⅲ型 |
轻母Ξ级Ⅱ型 |
轻母Ξ级Ⅱ型 |
轻巡Η级Ⅲ型 |
轻巡Η级Ⅲ型 |
轮形
|
| 战巡Κ级Ⅱ型 |
航母Ο级Ⅲ型 |
轻母Ξ级Ⅱ型 |
轻母Ξ级Ⅱ型 |
驱逐Γ级Ⅲ型 |
驱逐Γ级Ⅲ型 |
复纵
|
| 航母Ο级Ⅲ型 |
轻母Ξ级Ⅲ型 |
轻母Ξ级Ⅱ型 |
重巡Ι级Ⅱ型 |
重巡Ι级Ⅱ型 |
轻巡Η级Ⅲ型 |
梯形
|
| E |
战巡Κ级Ⅱ型 |
战巡Κ级Ⅱ型 |
重巡Ι级Ⅱ型 |
重巡Ι级Ⅱ型 |
轻巡Η级Ⅲ型 |
轻巡Η级Ⅲ型 |
单纵
|
| 战列Λ级Ⅲ型 |
战巡Κ级Ⅱ型 |
战巡Κ级Ⅱ型 |
重巡Ι级Ⅱ型 |
轻巡Η级Ⅲ型 |
轻巡Η级Ⅲ型 |
复纵
|
| 战巡Κ级Ⅱ型 |
战巡Κ级Ⅱ型 |
战巡Κ级Ⅱ型 |
驱逐Δ级Ⅲ型 |
驱逐Γ级Ⅲ型 |
潜艇Π级Ⅲ型 |
单纵
|
| F |
战列Λ级Ⅲ型 |
战巡Κ级Ⅱ型 |
战巡Κ级Ⅱ型 |
驱逐Δ级Ⅲ型 |
驱逐Γ级Ⅲ型 |
驱逐Γ级Ⅲ型 |
梯形
|
| 战列Λ级Ⅲ型 |
重巡Ι级Ⅲ型 |
重巡Ι级Ⅱ型 |
驱逐Δ级Ⅲ型 |
驱逐Γ级Ⅲ型 |
驱逐Γ级Ⅲ型 |
梯形
|
| 战列Λ级Ⅲ型 |
轻巡Ζ级Ⅲ型 |
轻巡Ζ级Ⅲ型 |
驱逐Δ级Ⅲ型 |
驱逐Γ级Ⅲ型 |
驱逐Γ级Ⅲ型 |
梯形
|
| G |
战列Μ级Ⅲ型 |
航母Ο级Ⅲ型 |
轻母Ξ级Ⅲ型 |
轻母Ξ级Ⅲ型 |
驱逐Δ级Ⅲ型 |
驱逐Δ级Ⅲ型 |
轮型
|
| 战列Μ级Ⅲ型 |
战巡Κ级Ⅲ型 |
战巡Κ级Ⅱ型 |
轻巡Ζ级Ⅲ型 |
轻巡Η级Ⅲ型 |
驱逐Δ级Ⅲ型 |
复纵
|
| 战列Μ级Ⅲ型 |
战巡Κ级Ⅲ型 |
航母Ο级Ⅲ型 |
轻母Ξ级Ⅲ型 |
轻母Ξ级Ⅱ型 |
驱逐Δ级Ⅲ型 |
复纵
|
| H |
战巡Κ级Ⅲ型 |
战巡Κ级Ⅲ型 |
战巡Κ级Ⅱ型 |
驱逐Β级Ⅳ型 |
驱逐Δ级Ⅲ型 |
潜艇Π级Ⅲ型 |
单纵
|
| 航母Ο级Ⅲ型 |
航母Ο级Ⅲ型 |
轻母Ξ级Ⅲ型 |
重巡Ι级Ⅲ型 |
重巡Ι级Ⅱ型 |
潜艇Π级Ⅲ型 |
轮型
|
| 航母Ο级Ⅲ型 |
轻母Ξ级Ⅲ型 |
轻母Ξ级Ⅲ型 |
战巡Κ级Ⅱ型 |
重巡Ι级Ⅱ型 |
潜艇Π级Ⅲ型 |
轮型
|
| I |
轻巡Ε级Ⅳ型 |
轻巡Ε级Ⅳ型 |
驱逐Β级Ⅳ型 |
驱逐Β级Ⅳ型 |
驱逐Δ级Ⅲ型 |
驱逐Δ级Ⅲ型 |
单纵
|
| 重巡Ι级Ⅲ型 |
轻巡Ε级Ⅳ型 |
轻巡Ζ级Ⅲ型 |
驱逐Β级Ⅳ型 |
驱逐Δ级Ⅲ型 |
驱逐Δ级Ⅲ型 |
单纵
|
| 轻巡Ε级Ⅳ型 |
轻巡Ε级Ⅳ型 |
轻巡Ζ级Ⅲ型 |
驱逐Β级Ⅳ型 |
驱逐Δ级Ⅲ型 |
驱逐Δ级Ⅲ型 |
复纵
|
| J |
+100
|
| K |
战列Μ级Ⅳ型 |
战巡Κ级Ⅲ型 |
战巡Κ级Ⅲ型 |
轻巡Ζ级Ⅳ型 |
轻巡Ζ级Ⅲ型 |
驱逐Β级Ⅳ型 |
梯形
|
| 战列Μ级Ⅳ型 |
战巡Κ级Ⅲ型 |
战巡Κ级Ⅲ型 |
重巡Ι级Ⅲ型 |
重巡Ι级Ⅲ型 |
潜艇Ρ级Ⅲ型 |
梯形
|
| 战巡Κ级Ⅲ型 |
战巡Κ级Ⅲ型 |
重巡Ι级Ⅲ型 |
轻巡Ζ级Ⅳ型 |
驱逐Β级Ⅳ型 |
驱逐Β级Ⅳ型 |
梯形
|
| L |
-100
|
附录:A点炸鱼指南
|
反潜船包括驱逐、轻巡、装备了反潜飞机的轻母、装备了反潜飞机的航战。
其余舰种均无反潜能力。企业:不服,老娘当年……
反潜飞机包括带有对潜值的轰炸机及攻击机。
阵型选择必定为单横。
——敌舰队配置1:5SS
对付该配置,任意反潜船带上1声呐1深弹凑满6只即可。
整体练度低时可考虑2声呐1深弹.
如果开幕没炸干净导致被鱼反咬一口,请注意洗澡。
——敌舰队配置2:3SS+2CLT
对付该配置至少需要2CVL(航空战→先制反潜→先制鱼雷→炮击战),并装备足够的攻击机或轰炸机。不需要装备战斗机。
如果2CVL实在无法开幕清掉CLT,可考虑3到4CVL求稳。
务必注意铝耗。由于航空战的载损计算机制,推荐位置靠前的CVL装备攻击机 流星。
——敌舰队配置3:2CV+3SS
目前比较恶心的组合之一。但是在特定条件下也是极好的练级对象,比如6鱼。
在新版航母公式下,我方确保占据制空权所需制空值从旧版的165降低至84。
由于CVL的搭载特性,建议携带4组战斗机,且不可放在最小搭载格。
若保证战斗机均可全数放飞,且战斗机质量较高(对空+10或以上),那么可以只携带3组战斗机。
推荐同时装备攻击机 流星 & 剑鱼MKⅢ 。
吃桶率其实很高。
总结:
如果不想反复SL,我方理论配置为:
1. 4CVL+2(任意DD/CL/BBV),CVL搭载模式:战轰攻
注意!BBV由于装备的限制,无法有效清理潜艇,请尽量不要2BBV一同炸鱼!
2. 高练度6DD or 6CL,信仰miss。推荐适量搭配防空装备。
3. 6CVL,CVL搭载模式:战攻攻两波开幕扫平一切!说完就吃了一根黑又硬
如果能接受SL,我方推荐配置为:
1. 2CVL+4(任意DD/CL/BBV),CVL搭载模式:全攻击机
2. 6任意反潜船,专治各种纯SS队伍
真的有人会拉BBV去炸鱼吗(手动滑稽)
|
6-2 英吉利海峡
6-2 英吉利海峡
分歧详细
| 分歧点 |
带路条件 |
分歧概率
|
| start点 |
舰队总等级≥400级→A |
舰队总等级≥300级→B |
start→A 14% |
start→B 14% |
start→C 72%
|
| B点 |
舰队总索敌值≥250→F |
B→E 89% |
B→F 11%
|
| E点 |
无 |
E→G 50% |
E→H 50%
|
| H点 |
舰队最低航速≥27节→I |
H→K 71% |
H→I 29%
|
| K点 |
无 |
K→J 50% |
K→L 50%
|
本图无沟,只要能活下来就能见到Boss。
路线详细
| 对应路线的舰队配置 |
战斗次数 |
备注
|
| A→D→(G)→(J)→M |
队伍等级总和≥400 |
3战 |
G、H、I三点 均会刷出带敌方补给舰的阵容 务必注意 |
二连迂回成功率不容乐观 可考虑只迂回其中一点
|
| B→E→(G)→(J)→M |
400>队伍等级总和≥300 |
队伍索敌<250
|
| B→E→(H)→K→(J)→M |
队伍最低航速<27 |
4战
|
| B→E→(H)→K→L→M |
5战 |
选择这条路线的你,一定梦想着成为海贼王吧
|
| B→E→(H)→I→M |
队伍最低航速≥27 |
4战 |
-
|
| B→F→I→M |
队伍索敌>250
|
| C→F→I→M |
队伍等级总和<300
|
6-3 斯卡帕湾
6-3 斯卡帕湾
| 分歧点 |
带路条件 |
分歧概率
|
| start点 |
舰队最低航速≥27节→A |
舰队中潜艇≥2艘→B |
舰队总等级≥400级→C |
start→A 33% |
start→B 34% |
start→C 33%
|
| C点 |
无 |
C→E 50% |
C→F 50%
|
| D点 |
旗舰为战巡→H |
D→G 50% |
D→H 50%
|
6-4 丹麦海峡
6-4 丹麦海峡
| 分歧点 |
带路条件 |
分歧概率
|
| A点 |
舰队中重巡≥1 →B |
舰队中战巡≥1 →C |
A→B 50% |
A→C 50%
|
| B点 |
舰队中潜艇≥1 →D |
舰队舰船数≥6 →E |
B→D 33% |
B→E 34% |
B→G 33%
|
| F点 |
舰队中轻巡≤1 →H |
F→G 33% |
F→H 34% |
F→I 33%
|
| J点 |
舰队总索敌值≥300 →K |
J→K 50% |
J→L 50%
|