战斗机制:修订间差异
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→支援攻击
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===支援攻击=== | ===支援攻击=== | ||
常规关卡2-6、7-1、7-2、7-3和7-4,以及一些活动地图击破特定点位以后,可以开启支援攻击。其中常规关卡可以通过升级支援攻击增加生效的节点数量,而活动地图的支援攻击仅在BOSS点生效。常规关卡的支援攻击需要消耗资源,活动地图的支援攻击不消耗资源。 | |||
支援攻击有'''航空支援'''、'''炮击支援'''和'''潜艇支援'''三种形式,但其本质均相同,即:'''对敌方所有单位造成某个浮动范围的直接伤害'''。 | 支援攻击有'''航空支援'''、'''炮击支援'''和'''潜艇支援'''三种形式,但其本质均相同,即:'''对敌方所有单位造成某个浮动范围的直接伤害'''。 | ||
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注: | 注: | ||
#好感度加成数值为:好感度*0.1%。范围为0~20% | #好感度加成数值为:好感度*0.1%。范围为0~20% | ||
#阵型加成数值为:梯形阵为25% | #阵型加成数值为:梯形阵为25%,其余阵型为0。注意梯形阵也会为'''对方'''增加25%暴击率,如果双方均使用梯形阵,则双方由阵型加成的暴击率均为50%。 | ||
#幸运加成数值为:每6点幸运值增加1%。 | #幸运加成数值为:每6点幸运值增加1%。 | ||