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百慕大海域:修订间差异

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删除2,088字节 、​ 2020年3月17日 (星期二)
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'''关卡特性'''
'''关卡特性'''
敌方以参加夜战;敌方驱逐可以参加开幕雷击;敌方在炮击战阶段,伤害提高20%,受到伤害降低30%。战斗需要取得S胜才能继续前进(可以通过K点取得S胜削弱)。削弱后为敌方航母、轻母、驱逐射程提高为长;敌方航母、轻母、装母可以参加夜战;敌方在炮击战阶段,伤害提高20%,受到伤害降低30%。战斗需要取得B胜及以上才能继续前进
'''分歧详细'''
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
! 分歧点 !! colspan=28 | 带路条件 !! colspan=6 | 分歧概率
|-
| start点 || colspan=10 | 舰队中战列≥2艘,start→A || colspan=10 | 舰队中航母≥2艘,start→B || colspan=8 | 舰队中战巡≥2艘,start→C || colspan=2 | start→A 33% || colspan=2 | start→B 34% || colspan=2 | start→C 33%
|-
| B点 || colspan=14 | 舰队中驱逐≥2艘,B→E || colspan=14 | 舰队中旗舰为航母,B→F || colspan=2 | B→E 33% || colspan=2 | B→F 34% || colspan=2 | B→G 33%
|-
| D点 || colspan=14 | 舰队平均航速<33节,D→K || colspan=14 | 舰队平均航速≥33节,D→H || colspan=3 | D→K 50% || colspan=3 | D→H 50%
|-
| F点 || colspan=28 | 舰队中潜艇≥1艘,F→J || colspan=3 | F→I 60% || colspan=3 | F→J 40%
|-
| H点 || colspan=14 | 舰队中旗舰为航母,H→K || colspan=14 | 舰队索敌≥255,H→L || colspan=3 | H→K 75% || colspan=3 | H→L 25%
|}
战况选择点:B、H
'''战况选项详细'''
{| class="wikitable
|-
! 战斗点 !! colspan=1 |选项1 !! colspan=1 |选项2 !! colspan=1 |选项3 !! colspan=1 |选项4 !! colspan=1 |选项5
|-
| B || 战巡火力+20,回避-10 || 重巡火力+20,装甲-15 || 战列火力+20,命中-10 || 航母、轻母火力+20,命中、装甲、闪避-10 || 敌方全体火力+20
|-
| H || 护卫舰火力、索敌+10,装甲、回避-15 || 小型船命中+20,索敌+10,火力-30、装甲-10 || 主力舰火力-15,装甲、回避+10 || 敌方主力舰命中+10,火力+5 || 敌方护卫舰闪避+10,装甲+10
|}
'''路线详细'''


敌方重巡、轻巡的攻击必定命中;敌方驱逐可以进行开幕雷击;敌方在航空战阶段,伤害提高50%,受到伤害降低50%。战斗需要取得S胜才能继续前进(可以通过K点取得S胜削弱)。削弱后为敌方航母、轻母、驱逐射程提高为长;敌方航母、轻母、装母可以参加夜战;敌方在炮击战阶段,伤害提高20%,受到伤害降低30%。战斗需要取得B胜及以上才能继续前进
敌方重巡、轻巡的攻击必定命中;敌方驱逐可以进行开幕雷击;敌方在航空战阶段,伤害提高50%,受到伤害降低50%。战斗需要取得S胜才能继续前进(可以通过K点取得S胜削弱)。削弱后为敌方航母、轻母、驱逐射程提高为长;敌方航母、轻母、装母可以参加夜战;敌方在炮击战阶段,伤害提高20%,受到伤害降低30%。战斗需要取得B胜及以上才能继续前进
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