海域资料/百慕大海域
(重定向自百慕大海域)
掉落等级 | BOSS点 | 门神点 | 道中点 | 出门点 |
---|---|---|---|---|
普通 | B | B | B | B |
少见 | B | B | A | SS |
稀有 | B | S | SS | - |
限定 | S | - | - | - |
当满足或超过某个掉落等级的条件时,才会掉落对应的掉落列表中的船。
例:当在门神点获得S评价时,会掉落“普通”、“少见”和“稀有”列表中的某一艘船。
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海域特征[编辑 | 编辑源代码]
本海域开始出现封锁战况,即在玩家初次探索该海域时会遇到加强敌方的debuff,必须先击破指定点才可以去除debuff,否则会非常难打。并且,在一些节点进入战斗前会也出现额外的战况选项,选择的战况会影响本次出征接下来的所有战斗。
由于以上原因,本海域如果没有高练度的航母大炮编队或者导弹队非常不好过。关卡8-5是进入主线推图后期之前的最后一关,难度很高。
此外,本海域有很多练级点,并盛产大量狗粮,也有只有这里才能捞到的稀有船。适合dalao在此捞船、捞狗粮、提升舰队实力或为攻略活动限定海域做准备。
8-1 百慕大中心海域[编辑 | 编辑源代码]
8-1A是继6-1A之后的第二个炸鱼点,并且没有制空要求,掉落质量也不低。
- 基础经验值:600
- 压制任务条件:驱逐≥2
分歧详细[编辑 | 编辑源代码]
分歧点 | 带路条件 | 分歧概率 | ||||||||||
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起始 | 平均航速≥30→A | 平均航速≤29→B | 50%→A | 50%→B | ||||||||
B | 航母≥3→E | 25%→E | 75%→F | |||||||||
F | 潜艇≤1→I | 潜艇≥2→J | - | - | ||||||||
G | 未击破K点 | |||||||||||
- | 50%→K | 50%→L |
敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]
- 额外战况选项
战斗点 | 选项1 | 选项2 | 选项3 | 选项4 | 选项5 |
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E | 全队命中+15,装甲-10 | 全队装甲、回避+10,火力-10 | 全队火力+15,命中-10 | U国舰船火力+15,装甲-10 | U国舰船火力+15,装甲-10 |
G | 全队索敌+5,火力-5 | 全队回避+10,装甲-10 | 全队航速+3,回避-5 | 全队对空+10,回避-5 | 全队装甲+10,回避-10 |
L | 航母火力+10,驱逐回避-10 | 驱逐回避、对空+10 | 战列火力+10,航母火力-10 | 轻巡和重巡火力+10,命中+10 | 潜艇鱼雷+10,航母、战列火力-5 |
掉落分布[编辑 | 编辑源代码]
掉落等级 | 掉落列表 |
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普通 | 卡辛杨,安东尼,布雷恩,睦月,奥马哈,基阿特,弗兰克·诺克斯,鲍尔,林仙,加拉蒂亚,佩内洛珀,天后,黑背豺,撒切尔,沙利文,西格斯比,百眼巨人,兰利,昆西,曙光女神,布鲁克林,圣地亚哥 |
少见 | 萤火虫,标枪,基林,山城,内华达,俄克拉荷马,声望,反击,亚特兰大,朱诺(CL-52),田纳西,加利福尼亚,普林斯顿,彭萨科拉,盐湖城,休斯顿,维纳斯,贝亚恩,白露,村雨,塔斯卡卢萨,堪培拉,科顿艾尔,威奇塔,科罗拉多,马里兰,西弗吉尼亚,格奈森瑙,拉菲(DD-459),吞武里,时雨,夕立,岚,哥特雄狮,斯特雷特,谢菲尔德,闪电,史密斯,丹佛 |
稀有 | 巨像,独角兽,坎伯兰,哈曼,迪凯纳,纳尔逊,罗德尼,夕张,海伦娜,厌战,约克城,龙骧,爱丁堡,暴怒,索玛雷兹,卡米契亚·内拉,扎拉,初月,哥伦比亚,留里克,七省联盟,马伊·布雷泽,托戈,阿拉斯加,关岛,天狼星,空想,贝尔法斯特,诺夫哥罗德 |
限定 | 吸血鬼,海达人,突击者,大黄蜂,U-81,U-156,巴夫勒尔,忠武,胡德,大淀,鲃鱼,彼得·施特拉塞尔 |
8-2 百慕大南群岛[编辑 | 编辑源代码]
8-2A也是一个优秀的炸鱼点,与8-1A一样。8-2B、J的二连航空战点是练航系的好地方。8-2C的敌方强度很低,可以练炮队或者重巡。
- 基础经验值:600
- 压制任务条件:战巡≥2
分歧详细[编辑 | 编辑源代码]
分歧点 | 带路条件 | 分歧概率 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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起始 | 旗舰驱逐→A | 旗舰轻巡→B | 旗舰重巡→C | 33%→A | 33%→B | 33%→C | ||||||||||||||||||||||||||||
B | 潜艇=0→E | 战列=0→J | 50%→E | 50%→J | ||||||||||||||||||||||||||||||
C | 战巡≥1→F | 平均航速≤27→G | 50%→F | 50%→G | ||||||||||||||||||||||||||||||
D | 舰船≥5→H | 舰船≤4→I | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||
F | 最高航速≥38→J | 25%→J | 75%→K |
敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]
- 地图封锁战况
- 封锁战况:战列、战巡火力、装甲-40,战斗需要取得S胜才能继续前进(可以通过G、H两点分别取得S胜削弱)。
- 削弱后:战列、战巡火力、装甲-10,战斗需要取得B胜及以上才能继续前进。
- 额外战况选项
战斗点 | 选项1 | 选项2 | 选项3 | 选项4 | 选项5 |
---|---|---|---|---|---|
B | 全队航速-5,火力、命中+5 | 全队火力+15,回避、装甲、对空-15 | 全队火力、命中-10,回避、装甲+15 | 全队命中+20,回避、装甲-10 | 全队回避+20,命中、火力-10 |
掉落分布[编辑 | 编辑源代码]
掉落等级 | 掉落列表 |
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普通 | Z21,哥萨克人,爱斯基摩人,旁遮普人,睦月,Z24,Z28,埃姆登,柯尼斯堡,卡尔斯鲁厄,科隆,声望,兰利,希佩尔海军上将,布吕歇尔(重巡洋舰),布鲁克林,罗伯茨,阿贝克隆比,古鹰,加古,青叶,衣笠,摩尔曼斯克,圣地亚哥,阿维埃尔,恩格斯 |
少见 | Z16,军团,山城,内华达,昆西,亚特兰大,朱诺(CL-52),Z31,田纳西,博格,德意志(装甲舰),舍尔海军上将,波特兰,新奥尔良,圣胡安,热心,阿卡司塔,维纳斯,M1,白露,村雨,M2,埃德加·居内,堪培拉,科顿艾尔,罗德尼,威奇塔,马里兰,西弗吉尼亚,格奈森瑙,斯佩伯爵海军上将,古斯塔夫五世,吞武里,时雨,夕立,岚,哥特雄狮,斯普利特,乔治莱格,史密斯,波士顿,萨里 |
稀有 | 翡翠,进取,俄克拉荷马,反击,皇家橡树,巨像,独角兽,勇敢,光荣(大型轻巡洋舰),萨福克,约克,埃克赛特,吸血鬼,圣女贞德,哈曼,迪凯纳,夕张,海伦娜,平海,厌战,约克城,龙骧,印第安纳波利斯,卡米契亚·内拉,安东尼奥·达诺利,乌戈里尼·维瓦尔迪,U-47,竞技神,龙骑兵,法迪布鲁诺,留里克,闪电,凤凰城,亨廷顿,托戈,胡德,阿拉斯加,关岛,天狼星,空想,卡约·杜伊里奥,大淀,乔治·埃夫洛夫,鹦鹉螺,尼古拉斯,诺夫哥罗德 |
限定 | 纳尔逊,突击者,沙恩霍斯特,齐柏林伯爵,索玛雷兹,U-81,U-156,巴夫勒尔,鹞鹰,卫士,欧根亲王,U-505,鲃鱼 |
8-3 北加勒比海域[编辑 | 编辑源代码]
- 基础经验值:600
- 压制任务条件:轻巡≥2
分歧详细[编辑 | 编辑源代码]
分歧点 | 带路条件 | 分歧概率 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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起始 | 战列≥2→A | 航母≥2→B | 战巡≥2→C | 33%→A | 33%→B | 33%→C | ||||||||||||||||||||||||||||
B | 驱逐≥2→E | 旗舰航母→F | 28%→E | 43%→F | 28%→G | |||||||||||||||||||||||||||||
D | 平均航速≤32→K | 平均航速≥33→H | 50%→K | 50%→H | ||||||||||||||||||||||||||||||
F | 潜艇≥1→J | 60%→I | 40%→J | |||||||||||||||||||||||||||||||
H | 旗舰航母→K | 索敌≥255→L | 75%→K | 25%→L |
敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]
当在K点取得S胜后,K点敌方配置会更换为K*。
- 地图封锁战况
- 封锁战况:敌方重巡、轻巡的攻击必定命中;敌方驱逐可以进行开幕雷击;敌方在航空战阶段,伤害提高50%,受到伤害降低50%。战斗需要取得S胜才能继续前进(可以通过K点取得S胜削弱)。
- 削弱后:敌方航母、轻母、驱逐射程提高为长;敌方航母、轻母、装母可以参加夜战;敌方在炮击战阶段,伤害提高20%,受到伤害降低30%。战斗需要取得B胜及以上才能继续前进。
- 额外战况选项
战斗点 | 选项1 | 选项2 | 选项3 | 选项4 | 选项5 |
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B | 战巡火力+20,回避-10 | 重巡火力+20,装甲-15 | 战列火力+20,命中-10 | 航母、轻母火力+20,命中、装甲、闪避-10 | 敌方全体火力+20 |
H | 护卫舰火力、索敌+10,装甲、回避-15 | 小型船命中+20,索敌+10,火力-30、装甲-10 | 主力舰火力-15,装甲、回避+10 | 敌方主力舰命中+10,火力+5 | 敌方护卫舰闪避+10,装甲+10 |
掉落分布[编辑 | 编辑源代码]
掉落等级 | 掉落列表 |
---|---|
普通 | 睦月,林仙,加拉蒂亚,佩内洛珀,奥马哈,基阿特,弗兰克·诺克斯,鲍尔,Z24,Z28,埃姆登,撒切尔,沙利文,西格斯比,兰利,曙光女神,古鹰,加古,青叶,衣笠,摩尔曼斯克,圣地亚哥,阿维埃尔,恩格斯 |
少见 | 基林,山城,昆西,亚特兰大,加利福尼亚,普林斯顿,波特兰,彭萨科拉,盐湖城,休斯顿,新奥尔良,M1,奥克兰,白露,村雨,阿贾克斯,塔斯卡卢萨,科顿艾尔,威奇塔,科罗拉多,格奈森瑙,吞武里,时雨,夕立,岚,哥特雄狮,斯特雷特,斯普利特,乔治莱格,波士顿,萨里 |
稀有 | 巨像,独角兽,光荣(大型轻巡洋舰),吸血鬼,哈曼,迪凯纳,突击者,列克星敦(CV-2),夕张,约克城,龙骧,印第安纳波利斯,暴怒,拉菲(DD-459),卡米契亚·内拉,诺福克(78),哥伦比亚,奥斯塔公爵,法迪布鲁诺,加里波第,凤凰城,塞班,马伊·布雷泽,亨廷顿,托戈,阿拉斯加,关岛,天狼星,贝尔法斯特,大青花鱼,大淀,尼古拉斯,诺夫哥罗德 |
限定 | 罗德尼,大黄蜂,飞龙,苍龙,U-81,U-156,胡德,威廉·D·波特,U-505 |
8-4 东部海岸群岛[编辑 | 编辑源代码]
- 基础经验值:600
- 压制任务条件:战列≥2
分歧详细[编辑 | 编辑源代码]
分歧点 | 带路条件 | 分歧概率 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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起始 | 战巡≥1→A | 战列≥1→B | 50%→A | 50%→B | ||||||||||||||||||||||||||||||
A | 平均航速≥30→C | 最高航速≤29.9→D | 50%→C | 50%→D | ||||||||||||||||||||||||||||||
B | 平均航速≤30→D | 平均航速≥30.1→E | 50%→D | 50%→E | ||||||||||||||||||||||||||||||
C | 航母≥1→G | 装母≥1→H | 43%→F | 28%→G | 28%→H | |||||||||||||||||||||||||||||
D | 驱逐≥1→H | 导驱≥1→I | 28%→H | 28%→I | 43%→J | |||||||||||||||||||||||||||||
I | 平均航速≥27→L | 驱逐≥3→M | 60%→K | 20%→L | 20%→M |
敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]
- 地图封锁战况
- 封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得S胜才能继续前进(可以通过K点取得S胜削弱)。
- 削弱后:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供5%减伤。战斗需要取得B胜及以上才能继续前进。
- 额外战况选项
战斗点 | 选项1 | 选项2 | 选项3 | 选项4 | 选项5 |
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D | 全体命中+15,装甲-10 | 全体装甲+15,闪避-10 | 全体火力+15,命中-10 | 全体闪避+15,命中-10 | 全体火力、装甲+15,闪避、命中-10 |
H | 战巡火力+20,闪避-20 | 航母暴击率+10%,闪避-20 | 战列装甲+20,火力-20 | 小型船装甲+20,命中-20 | 护卫舰闪避+20,装甲-20 |
掉落分布[编辑 | 编辑源代码]
掉落等级 | 掉落列表 |
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普通 | 睦月,Z24,Z28,埃姆登,兰利,晓,响,雷,电,五十铃,古鹰,加古,青叶,衣笠,摩尔曼斯克,圣地亚哥,阿维埃尔,恩格斯 |
少见 | 不知火,黑潮,山城,声望,反击,高雄,爱宕,摩耶,鸟海,亚特兰大,朱诺(CL-52),布鲁克林,田纳西,加利福尼亚,巨像,普林斯顿,德意志(装甲舰),舍尔海军上将,波特兰,彭萨科拉,盐湖城,休斯顿,新奥尔良,圣胡安,阳炎,飞鹰,隼鹰,奥克兰,白露,村雨,阿贾克斯,塔斯卡卢萨,埃德加·居内,科顿艾尔,突击者,格奈森瑙,斯佩伯爵海军上将,吞武里,时雨,夕立,岚,哥特雄狮,斯特雷特,斯普利特,乔治莱格,史密斯,波士顿,亨廷顿,萨里 |
稀有 | 罗伯茨,阿贝克隆比,光荣(大型轻巡洋舰),M1,约克,埃克赛特,吸血鬼,哈曼,迪凯纳,墨尔波墨涅,纳尔逊,罗德尼,夕张,宁海,平海,科罗拉多,马里兰,西弗吉尼亚,约克城,龙骧,印第安纳波利斯,暴怒,U-47,诺福克(78),哥伦比亚,留里克,七省联盟,塞班,B65,托戈,霞飞,胡德,俾斯麦,阿拉斯加,关岛,天狼星,大青花鱼,大淀,S-56,鲃鱼,彼得·施特拉塞尔,尼古拉斯,诺夫哥罗德 |
限定 | 约翰斯顿,大黄蜂,飞龙,苍龙,U-81,U-156,提尔比茨,加贺,岛风(岛风型驱逐舰) |
8-5 地峡海湾[编辑 | 编辑源代码]
8-5I是夜战点,而且敌方没有任何还手能力,是练潜艇的好地方。
- 基础经验值:600
- 压制任务条件:重巡≥2
分歧详细[编辑 | 编辑源代码]
分歧点 | 带路条件 | 分歧概率 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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起始 | 平均航速≤27→A | 重巡≥2→B | 舰船≤5→C | 33%→A | 33%→B | 33%→C | ||||||||||||||||||||||||||||
A | 最低航速≥22→D | 最低航速≤21→I | 50%→D | 50%→I | ||||||||||||||||||||||||||||||
C | 旗舰航母→F | 75%→E | 25%→F | |||||||||||||||||||||||||||||||
F | 轻母≥2→H | 航母≥5→K | 潜艇≥1→L | 33%→H | 33%→K | 33%→L | ||||||||||||||||||||||||||||
G | 最高航速≤37.9→J | 最高航速≥38→M | 50%→J | 50%→M |
敌方阵容[编辑 | 编辑源代码]
- 地图封锁战况
- 封锁战况:敌方舰队旗舰存活时,为所有非旗舰单位提供30%减伤;航母、轻母火力-40。战斗需要取得S胜才能继续前进(可以通过J点取得S胜削弱)。
- 削弱后:敌方舰队旗舰存活时,为所有非旗舰单位提供10%减伤;航母、轻母装甲-10。战斗需要取得B胜才能继续前进。
掉落分布[编辑 | 编辑源代码]
掉落等级 | 掉落列表 |
---|---|
普通 | 睦月,Z24,Z28,埃姆登,兰利,古鹰,加古,青叶,衣笠,摩尔曼斯克,圣地亚哥,阿维埃尔,恩格斯 |
少见 | 不知火,黑潮,声望,反击,亚特兰大,朱诺(CL-52),布鲁克林,田纳西,加利福尼亚,巨像,普林斯顿,波特兰,彭萨科拉,休斯顿,新奥尔良,圣胡安,阳炎,飞鹰,隼鹰,奥克兰,白露,村雨,埃德加·居内,科顿艾尔,马戈迪尼,突击者,格奈森瑙,吞武里,时雨,夕立,岚,哥特雄狮,斯特雷特,斯普利特,乔治莱格,史密斯,波士顿,亨廷顿,萨里 |
稀有 | 山城,罗伯茨,阿贝克隆比,M1,吸血鬼,哈曼,迪凯纳,墨尔波墨涅,纳尔逊,罗德尼,夕张,宁海,平海,科罗拉多,马里兰,西弗吉尼亚,约克城,龙骧,爱丁堡,U-47,哥伦比亚,留里克,七省联盟,塞班,B65,托戈,霞飞,胡德,俾斯麦,阿拉斯加,关岛,天狼星,贝尔法斯特,大青花鱼,大淀,S-56,鲃鱼,彼得·施特拉塞尔,尼古拉斯 |
限定 | 约翰斯顿,大黄蜂,飞龙,苍龙,U-81,U-156,提尔比茨,加贺,岛风(岛风型驱逐舰) |
地图考据[编辑 | 编辑源代码]
本章的名字为“百慕大海域”,百慕大应该不需要太过多介绍,相信大部分人都听说过百慕大三角以及各种船只失踪的事件,这里的百慕大三角指的是由百慕大群岛、美国迈阿密以及波多黎各三个地方连成的大西洋三角形海域。这个三角形近似为等边三角形,每边约长2000公里。
常规说明,根据你游地图的绘画特性,部分地图会对三次元世界的海岸线与岛屿轮廓做出修改,甚至可能出现超时空位移的情况。所以考证基本原则是通过海岸线特征、海岸-岛屿分布特征、海域特征等对原型做出判断。
百慕大三角海域 |
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