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战斗机制:修订间差异

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添加1,249字节 、​ 2023年7月13日 (星期四)
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=战后结算=
=战后结算=
===战果评价===
以上阶段结束后进入结算阶段,依据战绩判定成绩,分以下等级<ref>https://bbs.nga.cn/read.php?tid=21166584</ref>:


以上阶段结束后进入结算阶段,依据战绩判定成绩,分以下等级:
'''胜利''':有一定几率掉落一艘舰船。(如果使用“幸运星”[[战区支队基地#战役支援|战役支援]],即使获得更高的评价,也只会按照给定的评价掉落一艘舰船)
*'''SS''':按SS评价100%掉落一艘舰船。
::全歼敌方,我方舰船未受到伤害。
*'''S''':按S评价100%掉落一艘舰船。
::全歼敌方,但我方舰船有受到伤害。
*'''A''':按A评价75%概率掉落一艘舰船。
::不满足S评价的条件;但满足以下条件之一:
::*①击沉对方2/3或以上的舰船
::*②击沉敌方旗舰且我方舰船未受到伤害
*'''B''':按B评价75%概率掉落一艘舰船。
::不满足A评价的条件;但满足以下条件之一:
::*①我方战果≥21%,且高于敌方战果3倍以上
::*②我方战果≥21%,且我方舰船未受到伤害
::*③击沉对方旗舰,但我方舰船有受到伤害
::*④击沉对方至少一艘非旗舰,且我方舰船未受到伤害
'''失败''':不掉落舰船。(如果使用“幸运星”[[战区支队基地#战役支援|战役支援]],即使失败也会按照给定的评价掉落舰船。)
*'''C''':不掉落舰船。
::不满足其他所有评价的条件时获得此评价。
*'''D''':不掉落舰船。
::满足以下条件之一:
::*①我方战果低于敌方战果的1/3。
::*②我方未对敌方造成任何伤害。


*'''胜利''':有一定几率获得新的舰娘。
注:战果计算方法为:{{color|blue|对方损失的总血量 / 对方开战前总血量,为0~1之间的实数。}}
**'''SS''':全歼敌方,我方舰娘未受到伤害,100%获得一个舰娘。
===经验计算===
**'''S''':全歼敌方,但我方有舰娘有受到伤害,100%获得一个舰娘。
总算式:
**'''A''':未能全歼敌方,但击沉对方2/3或以上的舰船;或者击沉敌方旗舰且己方无舰娘受到伤害,75%概率获得一个舰娘。
*{{color|blue|最终经验 = 基础经验 * 各经验系数乘积}}
**'''B''':未能全歼敌方,我方战果高于敌方3倍以上或击沉对方旗舰,但未达到A评价的条件,50%概率获得一个舰娘。
注:
*'''失败''':无舰娘获得。
#旗舰的经验系数为1.5,MVP的经验系数为2,圣建活动时出征经验系数为1.5。各种技能、装备、食谱、教材、支援的经验系数均为1加上那个百分比。
**'''C''':未能全歼敌方,但高于D评价的条件。
#评价经验系数:<br/>
**'''D''':未能全歼敌方,且对方战果高于我方3倍以上;或未能击沉敌方任何一艘船。
{| class="wikitable"
|-
! 评价 !! 出征 !! 演习 !! 战役
|-
| SS/S || 1.2 || 1.2 || 1
|-
| A || 1 || 1 || 0.8
|-
| B || 0.8 || 1.0 || 0.6
|-
| C || 0.7 || 0.64 || -
|-
| D || 0.5 || 0.56 || -
|}


战果计算方法为:{{color|blue|对方损失的总血量 / 对方开战前总血量,为0~1之间的实数。}}


战斗结束后获得提督经验和舰娘经验,旗舰舰娘会'''额外获得50%'''经验值;获得MVP的舰娘会'''额外获得100%'''经验值;如果是旗舰舰娘获得MVP,那么总共会'''额外获得150%'''经验值(v4.8.0)。
 
战斗结束后获得提督经验和舰船经验,旗舰舰船会'''额外获得50%'''经验值;获得MVP的舰船会'''额外获得100%'''经验值;如果是旗舰舰船获得MVP,那么总共会'''额外获得150%'''经验值(v4.8.0)。


之后玩家将选择继续前进或者返回港口。
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