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战斗机制:修订间差异

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删除306字节 、​ 2023年7月13日 (星期四)
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===经验计算===
===经验计算===
总算式:
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*{{color|blue|最终经验 = 基础经验 * 各经验系数乘积}}
*{{color|blue|2=最终经验 = 基础经验 * 各经验系数乘积}}
注:
注:
#旗舰的经验系数为1.5,MVP的经验系数为2,圣建活动时出征经验系数为1.5。各种技能、装备、食谱、教材、支援的经验系数均为1加上那个百分比。
#旗舰的经验系数为1.5,MVP的经验系数为2,圣建活动时出征经验系数为1.5。各种技能、装备、食谱、教材、支援的经验系数均为1加上那个百分比。
第1,285行: 第1,285行:
| D || 0.5 || 0.56 || -
| D || 0.5 || 0.56 || -
|}
|}
战斗结束后获得提督经验和舰船经验,旗舰舰船会'''额外获得50%'''经验值;获得MVP的舰船会'''额外获得100%'''经验值;如果是旗舰舰船获得MVP,那么总共会'''额外获得150%'''经验值(v4.8.0)。
之后玩家将选择继续前进或者返回港口。


=伤害公式=
=伤害公式=
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