战斗机制:修订间差异
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:{{color|blue|2=实际攻击力 = 基础攻击力 * 各个乘积系数(不包含穿甲系数和伤害系数)}} | :{{color|blue|2=实际攻击力 = 基础攻击力 * 各个乘积系数(不包含穿甲系数和伤害系数)}} | ||
其中,'''舰损系数'''、'''浮动系数'''、'''暴击系数'''和'''技能攻击力系数''' | 其中,'''舰损系数'''、'''浮动系数'''、'''暴击系数'''和'''技能攻击力系数'''对所有攻击类型(如果舰船在此阶段可以行动)都生效。其他乘积系数生效的攻击类型如下表,当某个乘积系数不生效时可视作为1: | ||
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