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海域资料/比斯开湾战役:修订间差异

来自舰R百科
8210111as留言 | 贡献
Donnyjie留言 | 贡献
 
(未显示13个用户的83个中间版本)
第1行: 第1行:
== 海域特征 ==
{{导航}}
#游戏最后一个可攻略的海域,难度较高,适合高练度舰队进行出击。
{{掉落分级}}
#相较前六章海域而言,本章在海域环境上更加复杂,如路线分歧繁多、带路条件严苛、敌舰编队强度直线上升、出现迂回点、航路开启与关闭等。{{黑幕|然而欧萌们第一次见迂回点都是在活动关卡}}
==海域特征==
#几乎什么狗粮都出产(比如6-1A点大量出产的防空狗粮)。也有只有这里才能捞到的稀有船。
截至2019年3月19日前,游戏最后一个可攻略的海域,难度较高,适合高练度舰队进行出击。
#适合dalao在此捞船、捞狗粮、提升舰队实力或为攻略活动限定海域做准备。


== 海域章节 ==
相较前六章海域而言,本海域环境上更加复杂,并出现航路开启与关闭。


=== 7-1 比斯开湾 ===
有着不少的限定打捞船,而且掉落丰富,适合进行一定的打捞。
[[文件:7-1.png|300px|缩略图|7-1 比斯开湾]]


'''分歧详细'''
==7-1 比斯开湾==
[[文件:NewMap 7-1.jpg|600px|缩略图|7-1 比斯开湾]]
*压制任务条件:驱逐≥3
*舰船基础经验值:450
*玩家基础经验值:150
*战利品权重:80/120/180


{| class="wikitable" style="text-align:center"
<br clear="all"/>
===敌方阵容===
<div class="deskOnly">
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;"
|- style="position:sticky; top:0;"
!位置!!阵形!! colspan="6" |配置!!索敌!!制空!!空优!!空确!!作战航速
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-1/A"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-1/A}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
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{{#invoke:敌舰2|阵容|7-1/B}}
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{{#invoke:敌舰2|阵容|7-1/C|C<br/>迂回}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-1/D"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-1/D|D<br/>迂回}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-1/E"
|E||colspan=12|弹-100
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
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{{#invoke:敌舰2|阵容|7-1/F}}
|- style="background-color:#888"
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{{#invoke:敌舰2|阵容|7-1/G}}
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{{#invoke:敌舰2|阵容|7-1/H}}
|- style="background-color:#888"
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{{#invoke:敌舰2|阵容|7-1/I}}
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{{#invoke:敌舰2|阵容|7-1/J}}
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|colspan=13|
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{{#invoke:敌舰2|阵容|7-1/K}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
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{{#invoke:敌舰2|阵容|7-1/L}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
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{{#invoke:敌舰2|阵容|7-1/M}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
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{{#invoke:敌舰2|阵容|7-1/N|N<br/>BOSS}}
|}
</div>
<div class="mobileOnly">
<div class="stage-buttons-container">
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-1/A">A</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-1/B">B</div>
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    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-1/H">H</div>
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    <div class="stage-main-btn red" data-content="7-1/N">N</div>
</div>
</div>
 
;支援攻击
 
本关可以开启炮击支援。炮击支援初始等级为1,可以支持第1次战斗;花费2、5、10个战列改造核心可以将炮击支援升级到支持前2次、前3次,以及所有战斗。1次炮击支援花费30油、40弹。炮击支援的效果为:对场上每个敌人造成10~40点的随机伤害。
 
;特殊情况
 
战利品活动期间可能会出现以下封锁战况:
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过F点取得S胜削弱)
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
或者:
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过C点取得S胜削弱)
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰暴击率+10%,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
===掉落分布===
{| class="wikitable"
|-
|-
! 分歧点 !! colspan=6 | 带路条件 !! colspan=6 | 分歧概率
! width=80px | 掉落等级 !! 掉落列表
|-
|-
| start点 || colspan=3 | 旗舰CV→A || colspan=3 | 舰船数≤5→B || colspan=3 | start→A 50% || colspan=3 | start→B 50%
| 普通 || {{#invoke:掉落|掉落列表|7-1|1}}
|-
|-
| B点 || colspan=6 | 最低航速≥30→D || colspan=3 | B→D 50% || colspan=3 | B→{{color|purple|E}} 50%
| 少见 || {{#invoke:掉落|掉落列表|7-1|3}}
|-
|-
| C点 || colspan=6 | SS≥1→F || colspan=3 | C→F 33% || colspan=3 | C→G 67%
| 稀有 || {{#invoke:掉落|掉落列表|7-1|4}}
|-
|-
| H点 || colspan=6 | CL≥2→J || colspan=3 | H→J 50% || colspan=3 | H→{{color|orange|K}} 50%
| 限定 || {{#invoke:掉落|掉落列表|7-1|5}}
|-
|-
| {{color|orange|I点}} || colspan=3 | BB≥2→M || colspan=3 | CA≥1→{{color|red|N}}
| 特殊 || 需要在特定节点取得A评价或以上。
| colspan=2 | {{color|orange|I}}→{{color|orange|K}} 33% || colspan=2 | {{color|orange|I}}→M 33% || colspan=2 | {{color|orange|I}}→{{color|red|N}} 33%
 
M:{{彩色链接|吸血鬼}}
|}
|}


=== 7-2 马德拉海域 ===
==7-2 马德拉海域==
[[文件:NewMap 7-2.jpg|600px|缩略图|7-2 马德拉海域]]
*压制任务条件:重巡≥3
*舰船基础经验值:480
*玩家基础经验值:160
*战利品权重:80/135/135


=== 7-3 亚速尔海域 ===
<br clear="all"/>
===敌方阵容===
<div class="deskOnly">
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;"
|- style="position:sticky; top:0;"
!位置!!阵形!! colspan="6" |配置!!索敌!!制空!!空优!!空确!!作战航速
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-2/A"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-2/A}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-2/B"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-2/B}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-2/C"
|C||colspan=12|油-100
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-2/D"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-2/D}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-2/E"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-2/E}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
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{{#invoke:敌舰2|阵容|7-2/F}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-2/G"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-2/G}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-2/H"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-2/H|H<br/>迂回}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-2/I"
|I||colspan=12|铝-100
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-2/J"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-2/J}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-2/K"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-2/K}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-2/L"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-2/L}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-2/M"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-2/M|M<br/>BOSS}}
|}
</div>
<div class="mobileOnly">
<div class="stage-buttons-container">
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-2/A">A</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-2/B">B</div>
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    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-2/D">D</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-2/E">E</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-2/F">F</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-2/G">G</div>
    <div class="stage-main-btn livid" data-content="7-2/H">H</div>
    <div class="stage-main-btn purple" data-content="7-2/I">I</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-2/J">J</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-2/K">K</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-2/L">L</div>
    <div class="stage-main-btn red" data-content="7-2/M">M</div>   
</div>
</div>
;支援攻击


=== 7-4 百慕大三角附近海域 ===
本关可以开启炮击支援。炮击支援初始等级为1,可以支持第1次战斗;花费2、5、10个战列改造核心可以将炮击支援升级到支持前2次、前3次,以及所有战斗。1次炮击支援花费30油、40弹。炮击支援的效果为:对场上每个敌人造成10~40点的随机伤害。
[[文件:7-4.png|300px|缩略图|7-4 百慕大三角附近海域]]
第一步是去掉阿姆斯特朗回旋沟,去掉沟的方法是单次出征打迂回点D两次。


路线1:A-C-D-G-E-D
;特殊情况


带路条件:无装母
战利品活动期间可能会出现以下封锁战况:
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过F点取得S胜削弱)
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
或者:
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过L点取得S胜削弱)
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰暴击率+10%,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
===掉落分布===
{| class="wikitable"
|-
! width=80px | 掉落等级 !! 掉落列表
|-
| 普通 || {{#invoke:掉落|掉落列表|7-2|1}}
|-
| 少见 || {{#invoke:掉落|掉落列表|7-2|3}}
|-
| 稀有 || {{#invoke:掉落|掉落列表|7-2|4}}
|-
| 限定 || {{#invoke:掉落|掉落列表|7-2|5}}
|-
| 特殊 || 需要在特定节点取得A评价或以上。


阵容参考:赤城+长春+2CVL+2CV。需要1级后备弹。
L:{{彩色链接|库欣}}
|}


路线2:B-E-D-G-E-D
==7-3 亚速尔海域==
[[文件:NewMap 7-3.jpg|600px|缩略图|7-3 亚速尔海域]]
*压制任务条件:轻巡≥2
*舰船基础经验值:520
*玩家基础经验值:170
*战利品权重:80/140/220


带路条件:旗舰不为CV;2CA或者出门SL进B。
<br clear="all"/>
===敌方阵容===
<div class="deskOnly">
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;"
|- style="position:sticky; top:0;"
!位置!!阵形!! colspan="6" |配置!!索敌!!制空!!空优!!空确!!作战航速
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-3/A"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-3/A}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-3/B"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-3/B}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-3/C"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-3/C|C<br/>迂回}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-3/D"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-3/D}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-3/E"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-3/E}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-3/F"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-3/F}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-3/G"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-3/G}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-3/H"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-3/H}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-3/I"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-3/I}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-3/J"
|J||colspan=12|弹+110
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-3/K"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-3/K}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-3/L"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-3/L}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-3/M"
|M||colspan=12|弹-110
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-3/N"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-3/N|N<br/>BOSS}}
|}
</div>
<div class="mobileOnly">
<div class="stage-buttons-container">
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-3/A">A</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-3/B">B</div>
    <div class="stage-main-btn livid" data-content="7-3/C">C</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-3/D">D</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-3/E">E</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-3/F">F</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-3/G">G</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-3/H">H</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-3/I">I</div>
    <div class="stage-main-btn green" data-content="7-3/J">J</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-3/K">K</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-3/L">L</div>
    <div class="stage-main-btn purple" data-content="7-3/M">M</div>
    <div class="stage-main-btn red" data-content="7-3/N">N</div>
</div>
</div>


阵容参考:提尔比茨+长春+2DD+2CV(战斗机15+14是够的)
;支援攻击


本关可以开启潜艇支援。潜艇支援初始等级为1,可以支持第1次战斗;花费2、5、10个潜艇改造核心可以将潜艇支援升级到支持前2次、前3次,以及所有战斗。1次潜艇支援花费40油、40弹。潜艇支援的效果为:对场上每个敌人造成20~50点的随机伤害。
;特殊情况


第二步是打开L点
战利品活动期间可能会出现以下封锁战况:
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过F点取得S胜削弱)
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
或者:
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过H点取得S胜削弱)
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰暴击率+10%,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15


路线:B-E-D-G-K-J
===掉落分布===
{| class="wikitable"
|-
! width=80px | 掉落等级 !! 掉落列表
|-
| 普通 || {{#invoke:掉落|掉落列表|7-3|1}}
|-
| 少见 || {{#invoke:掉落|掉落列表|7-3|3}}
|-
| 稀有 || {{#invoke:掉落|掉落列表|7-3|4}}
|-
| 限定 || {{#invoke:掉落|掉落列表|7-3|5}}
|}


带路条件:旗舰为BC;2CA或者出门SL进B点
==7-4 百慕大三角附近海域==
[[文件:NewMap 7-4.jpg|600px|缩略图|7-4 百慕大三角附近海域]]


阵容参考:胡德+2DD+3炮船
*压制任务条件:战巡≥2
*舰船基础经验值:560
*玩家基础经验值:180
*战利品权重:90/150/240
这张图出现循环路线,需要仔细考察带路条件才能关闭多余的航线。在关闭之前,走2次D点的唯一线路是B→E→D→G→E→D,第2次进D点时已经是5战,但因为有支援攻击,攻关难度其实不高,反而是中间2次随机沟需要靠运气。


<br clear="all"/>
===敌方阵容===
<div class="deskOnly">
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;"
|- style="position:sticky; top:0;"
!位置!!阵形!! colspan="6" |配置!!索敌!!制空!!空优!!空确!!作战航速
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-4/A"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-4/A}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-4/B"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-4/B}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-4/C"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-4/C}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-4/D"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-4/D|D<br/>迂回}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-4/E"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-4/E}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-4/F"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-4/F}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-4/G"
|G||colspan=12|弹+115
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-4/H"
|H||colspan=12|油+115
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-4/I"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-4/I}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-4/J"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-4/J}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-4/K"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-4/K}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-4/L"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-4/L|L<br/>迂回}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-4/M"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-4/M|M<br/>BOSS}}
|}
</div>
<div class="mobileOnly">
<div class="stage-buttons-container">
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-4/A">A</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-4/B">B</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-4/C">C</div>
    <div class="stage-main-btn livid" data-content="7-4/D">D</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-4/E">E</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-4/F">F</div>
    <div class="stage-main-btn green" data-content="7-4/G">G</div>
    <div class="stage-main-btn green" data-content="7-4/H">H</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-4/I">I</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-4/J">J</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-4/K">K</div>
    <div class="stage-main-btn livid" data-content="7-4/L">L</div>
    <div class="stage-main-btn red" data-content="7-4/M">M</div>
</div>
</div>


BOSS攻略
;支援攻击


BOSS点可能有鱼和导驱,尽量还是先手打掉为好。
本关可以开启航空支援。航空支援初始等级为1,可以支持第1次战斗;花费2、5、10个航母改造核心可以将航空支援升级到支持前2次、前3次,以及所有战斗。1次航空支援花费40弹、40铝。航空支援的效果为:对场上随机敌人以40命中值进行30次攻击(每个敌人至少会分配到1次),每次攻击造成2~62点的随机伤害。


路线:A-C-D-G-L-M或者A-C-D-G-L-H-M。
;特殊情况


阵容参考:赤城+长春+2CVL+2CV
战利品活动期间可能会出现以下封锁战况:
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过F点取得S胜削弱)
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
或者:
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得A胜以下无法前进(可以通过D点取得S胜削弱)
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰暴击率+10%,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
===掉落分布===
{| class="wikitable"
|-
! width=80px | 掉落等级 !! 掉落列表
|-
| 普通 || {{#invoke:掉落|掉落列表|7-4|1}}
|-
| 少见 || {{#invoke:掉落|掉落列表|7-4|3}}
|-
| 稀有 || {{#invoke:掉落|掉落列表|7-4|4}}
|-
| 限定 || {{#invoke:掉落|掉落列表|7-4|5}}
|}
 
==7-5 百慕大三角防波堤==
[[文件:NewMap 7-5.jpg|600px|缩略图|7-5 百慕大三角防波堤]]
*压制任务条件:战列≥2
*舰船基础经验值:600
*玩家基础经验值:190
*战利品权重:90/150/260
 
<br clear="all"/>
===敌方阵容===
<div class="deskOnly">
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;"
|- style="position:sticky; top:0;"
!位置!!阵形!! colspan="6" |配置!!索敌!!制空!!空优!!空确!!作战航速
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-5/A"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-5/A}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-5/B"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-5/B}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-5/C"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-5/C}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-5/D"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-5/D}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-5/E"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-5/E}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-5/F"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-5/F}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-5/G"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-5/G}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-5/H"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-5/H}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-5/I"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-5/I}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-5/J"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-5/J|J<br/>迂回}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-5/K"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-5/K}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-5/L"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-5/L|L<br/>夜战}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-5/M"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-5/M}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-5/N"
|N||colspan=12|弹+120
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-5/O"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-5/O|O<br/>迂回}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-5/P"
|P||colspan=12|钢-80
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-5/Q"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-5/Q|Q<br/>BOSS}}
|}
</div>
<div class="mobileOnly">
<div class="stage-buttons-container">
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-5/A">A</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-5/B">B</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-5/C">C</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-5/D">D</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-5/E">E</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-5/F">F</div>
    <div class="stage-main-btn livid" data-content="7-5/G">G</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-5/H">H</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-5/I">I</div>
    <div class="stage-main-btn livid" data-content="7-5/J">J</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-5/K">K</div>
    <div class="stage-main-btn dark" data-content="7-5/L">L</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-5/M">M</div>
    <div class="stage-main-btn green" data-content="7-5/N">N</div>
    <div class="stage-main-btn livid" data-content="7-5/O">O</div>
    <div class="stage-main-btn purple" data-content="7-5/P">P</div>
    <div class="stage-main-btn red" data-content="7-5/Q">Q</div>
</div>
</div>
 
;特殊情况
 
战利品活动期间可能会出现以下封锁战况:
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过F点取得S胜削弱)
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
或者:
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得S胜以下无法前进(可以通过G点取得S胜削弱)
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰暴击率+10%,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
===掉落分布===
{| class="wikitable"
|-
! width=80px | 掉落等级 !! 掉落列表
|-
| 普通 || {{#invoke:掉落|掉落列表|7-5|1}}
|-
| 少见 || {{#invoke:掉落|掉落列表|7-5|3}}
|-
| 稀有 || {{#invoke:掉落|掉落列表|7-5|4}}
|-
| 限定 || {{#invoke:掉落|掉落列表|7-5|5}}
|}
 
==地图考据==
那么在上一章节中我们也是围剿了蛐蛐BSM,于是经过一段补给之后我们继续我们既定的计划,本章节的主要区域就是广大的北大西洋地区。
 
常规说明,根据你游地图的绘画特性,部分地图会对三次元世界的海岸线与岛屿轮廓做出修改,甚至可能出现超时空位移的情况。所以考证基本原则是通过海岸线特征、海岸-岛屿分布特征、海域特征等对原型做出判断。
 
{| class="wikitable"
|-
! 7-1 !! 7-2 !! 7-3
|-
|[[文件:比斯开湾.png|x200px]]
|[[文件:马德拉海域.png|x200px]]
|[[文件:亚速尔海.png|x200px]]
|-
|比斯开湾,原型就是法国南部西海岸与西班牙北部的坎塔布连海海域。
 
刚刚打完俾斯麦在这边补给再出发很合理吧。
|马德拉海域,根据地图名字可以搜索到归属于葡萄牙的马德拉岛,该岛位于摩洛哥的西北部海域。
 
虽然游戏地图中没有显示岛屿信息,但是在新版游戏地图中显示的水文特征,可以发现一个明显的海域特征就是地图中间拥有一个被包围的海沟,所以对比卫星地图的水深,可以确实该地图原型位于马德拉岛的东北部海域。
|亚速尔海域,游戏地图基本按照三次元中归属葡萄牙的亚速尔群岛进行一等一绘制,所以直接确定原型为亚速尔群岛正东与东南海域。
 
有趣的是,二战中美国在亚速尔群岛上设置过反潜机基地,于是J点有补给很正常吧。
|-
! 7-4 !! 7-5
|-
|[[文件:百慕大.png|x200px]]
|[[文件:大瓜纳岛.png|x200px]]
|-
|百慕大三角附近海域。在横穿大半北大西洋之后,我们也是来到了百慕大大三角的附近,于是直接定位百慕大群岛。
 
在游戏地图中可以明显看到零星岛屿,同时岛屿内包围出一个海湾,通过对照可以确定为百慕大群岛的圣戴维岛。于是可以确定地图原型为百慕大群岛的东北海域。
|百慕大三角防浪堤。众所周知,这里的百慕大三角指的是由百慕大群岛、美国迈阿密以及波多黎各三个地方连成的大西洋三角形海域,所以地图分布不一定是在大西洋内部海域。
 
根据这条线索,通过卫星地图对照,可以发现归属于巴哈马的大瓜纳岛及其附属岛屿组成的岛链基本完全符合游戏地图的勾画,于是有充足的理由相信其大瓜纳岛的东北部海域即为该地图的原型。
 
至此,我们完成了穿越北大西洋的整个宏伟航程。
|}


=== 7-5 百慕大三角防波堤 ===
{{总索引|海域}}
[[文件:7-5.png|300px|缩略图|7-5 百慕大三角防波堤]]