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海域资料/比斯开湾战役:修订间差异

来自舰R百科
Donnyjie留言 | 贡献
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Donnyjie留言 | 贡献
 
(未显示同一用户的18个中间版本)
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{{导航}}
{{掉落分级}}
{{掉落分级}}
==海域特征==
==海域特征==
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==7-1 比斯开湾==
==7-1 比斯开湾==
[[文件:7-1.png|500px|缩略图|7-1 比斯开湾]]
[[文件:NewMap 7-1.jpg|600px|缩略图|7-1 比斯开湾]]
 
*基础经验值:450
*压制任务条件:驱逐≥3
*压制任务条件:驱逐≥3
===分歧详细===
*舰船基础经验值:450
*玩家基础经验值:150
*战利品权重:80/120/180


{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!分歧点!! colspan="6" |带路条件!! colspan="6" |分歧概率
|-
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|-
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|-
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===敌方阵容===
===敌方阵容===
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</div>
;支援攻击
;支援攻击


第40行: 第107行:
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过F点取得S胜削弱)
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过F点取得S胜削弱)
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
或者:
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过C点取得S胜削弱)
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰暴击率+10%,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
===掉落分布===
===掉落分布===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
第59行: 第129行:


==7-2 马德拉海域==
==7-2 马德拉海域==
[[文件:7-2.jpg|500px|缩略图|7-2 马德拉海域]]
[[文件:NewMap 7-2.jpg|600px|缩略图|7-2 马德拉海域]]
 
*基础经验值:480
*压制任务条件:重巡≥3
*压制任务条件:重巡≥3
===分歧详细===
*舰船基础经验值:480
*玩家基础经验值:160
*战利品权重:80/135/135


{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!分歧点!! colspan="6" |带路条件!! colspan="6" |分歧概率
|-
|start点|| colspan="3" |CA≥2→A|| colspan="3" |CV≤2,BB≤2→B|| colspan="2" |start→A 33%|| colspan="2" |start→B 34%|| colspan="2" |start→F 33%
|-
|A|| colspan="3" |BB≤2→D|| colspan="3" |幸运值总和≥135→E|| colspan="2" |A→C 33%|| colspan="2" |A→D 34%|| colspan="2" |A→E 33%
|-
|E|| colspan="6" |最低航速≤24→{{color|orange|K}}|| colspan="3" |E→H 50%|| colspan="3" |E→{{color|orange|K}} 50%
|-
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|-
|H|| colspan="6" |CV≤2→{{color|orange|K}}|| colspan="3" |H→{{color|orange|K}} 50%|| colspan="3" |H→J 50%
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===敌方阵容===
===敌方阵容===
<div class="deskOnly">
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!位置!!阵形!! colspan="6" |配置!!索敌!!制空!!空优!!空确!!作战航速
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|I||colspan=12|铝-100
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{{#invoke:敌舰2|阵容|7-2/J}}
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{{#invoke:敌舰2|阵容|7-2/K}}
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{{#invoke:敌舰2|阵容|7-2/L}}
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</div>
</div>
;支援攻击
;支援攻击


第90行: 第221行:
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过F点取得S胜削弱)
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过F点取得S胜削弱)
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
或者:
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过L点取得S胜削弱)
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰暴击率+10%,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
===掉落分布===
===掉落分布===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
第109行: 第243行:


==7-3 亚速尔海域==
==7-3 亚速尔海域==
[[文件:7-3.jpg|500px|缩略图|7-3 亚速尔海域]]
[[文件:NewMap 7-3.jpg|600px|缩略图|7-3 亚速尔海域]]
 
*基础经验值:520
*压制任务条件:轻巡≥2
*压制任务条件:轻巡≥2
===分歧详细===
*舰船基础经验值:520
*玩家基础经验值:170
*战利品权重:80/140/220


{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!分歧点!! colspan="6" |带路条件!! colspan="6" |分歧概率
|-
|start点|| colspan="3" |DD≥3→B|| colspan="3" |最低航速≥27→C|| colspan="3" |start→B 50%|| colspan="3" |start→C 50%
|-
|B|| colspan="6" |幸运值≥100,舰队船数≤5→A|| colspan="3" |B→A 25%|| colspan="3" |B→E 75%
|-
|C|| colspan="6" |-|| colspan="3" |C→F 75%|| colspan="3" |C→G 25%
|-
|E|| colspan="3" |BB≤3→D|| colspan="3" |CV≤2→I|| colspan="6" |-
|-
|G|| colspan="3" |未压制H点,未击破M点→K|| colspan="3" |压制H点,击破M点 SS≤0,CLT≥1→J|| colspan="3" |G→K 75%|| colspan="3" |G→J 25%
|}
<br clear="all"/>
<br clear="all"/>
===敌方阵容===
===敌方阵容===
<div class="deskOnly">
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;"
|- style="position:sticky; top:0;"
!位置!!阵形!! colspan="6" |配置!!索敌!!制空!!空优!!空确!!作战航速
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|colspan=13|
|- id="7-3/A"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-3/A}}
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|- id="7-3/B"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-3/B}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-3/C"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-3/C|C<br/>迂回}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-3/D"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-3/D}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-3/E"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-3/E}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-3/F"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-3/F}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-3/G"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-3/G}}
|- style="background-color:#888"
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|- id="7-3/H"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-3/H}}
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|colspan=13|
|- id="7-3/I"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-3/I}}
|- style="background-color:#888"
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|- id="7-3/J"
|J||colspan=12|弹+110
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|colspan=13|
|- id="7-3/K"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-3/K}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-3/L"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-3/L}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-3/M"
|M||colspan=12|弹-110
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-3/N"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-3/N|N<br/>BOSS}}
|}
</div>
<div class="mobileOnly">
<div class="stage-buttons-container">
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-3/A">A</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-3/B">B</div>
    <div class="stage-main-btn livid" data-content="7-3/C">C</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-3/D">D</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-3/E">E</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-3/F">F</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-3/G">G</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-3/H">H</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-3/I">I</div>
    <div class="stage-main-btn green" data-content="7-3/J">J</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-3/K">K</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-3/L">L</div>
    <div class="stage-main-btn purple" data-content="7-3/M">M</div>
    <div class="stage-main-btn red" data-content="7-3/N">N</div>
</div>
</div>
;支援攻击
;支援攻击


本关可以开启潜艇支援。航空支援初始等级为1,可以支持第1次战斗;花费2、5、10个潜艇改造核心可以将潜艇支援升级到支持前2次、前3次,以及所有战斗。1次潜艇支援花费40油、40弹。潜艇支援的效果为:对场上每个敌人造成20~50点的随机伤害。
本关可以开启潜艇支援。潜艇支援初始等级为1,可以支持第1次战斗;花费2、5、10个潜艇改造核心可以将潜艇支援升级到支持前2次、前3次,以及所有战斗。1次潜艇支援花费40油、40弹。潜艇支援的效果为:对场上每个敌人造成20~50点的随机伤害。
;特殊情况
;特殊情况


第139行: 第340行:
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过F点取得S胜削弱)
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过F点取得S胜削弱)
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
或者:
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过H点取得S胜削弱)
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰暴击率+10%,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
===掉落分布===
===掉落分布===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
第152行: 第357行:
| 限定 || {{#invoke:掉落|掉落列表|7-3|5}}
| 限定 || {{#invoke:掉落|掉落列表|7-3|5}}
|}
|}


==7-4 百慕大三角附近海域==
==7-4 百慕大三角附近海域==
[[文件:7-4.png|500px|缩略图|7-4 百慕大三角附近海域]]
[[文件:NewMap 7-4.jpg|600px|缩略图|7-4 百慕大三角附近海域]]


这张图出现循环路线,需要仔细考察带路条件才能关闭多余的航线。
*基础经验值:560
*压制任务条件:战巡≥2
*压制任务条件:战巡≥2
===分歧详细===
*舰船基础经验值:560
*玩家基础经验值:180
*战利品权重:90/150/240
这张图出现循环路线,需要仔细考察带路条件才能关闭多余的航线。在关闭之前,走2次D点的唯一线路是B→E→D→G→E→D,第2次进D点时已经是5战,但因为有支援攻击,攻关难度其实不高,反而是中间2次随机沟需要靠运气。


{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!分歧点!! colspan="6" |带路条件!! colspan="6" |分歧概率
|-
|start点|| colspan="3" |旗舰CV→A|| colspan="3" |CA≥2→B|| colspan="3" |start→A 50%|| colspan="3" |start→B 50%
|-
|C|| colspan="6" |AV≥1→F|| colspan="3" |C→D 75%|| colspan="3" |C→F 25%
|-
|D|| colspan="6" |-|| colspan="3" |D→B 50%|| colspan="3" |D→G 50%
|-
|G|| colspan="3" |BC≥2→K|| colspan="3" |击破J点,开启G→{{color|orange|L}}|| colspan="2" |G→E 20%|| colspan="2" |G→{{color|orange|L}} 60%|| colspan="2" |G→{{color|orange|K}} 20%
|-
|{{color|orange|K点}}|| colspan="6" |未击破J点,旗舰BC→J|| colspan="3" |{{color|orange|K}}→J 50%|| colspan="3" |{{color|orange|K}}→{{color|red|M}} 50%
|-
|{{color|orange|L点}}|| colspan="6" |BB≥2→{{color|red|M}}|| colspan="3" |{{color|orange|L}}→{{color|red|M}} 50%|| colspan="2" |{{color|orange|L}}→{{color|red|M}} 50%
|}
<br clear="all"/>
<br clear="all"/>
===敌方阵容===
===敌方阵容===
<div class="deskOnly">
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;"
|- style="position:sticky; top:0;"
!位置!!阵形!! colspan="6" |配置!!索敌!!制空!!空优!!空确!!作战航速
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-4/A"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-4/A}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-4/B"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-4/B}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-4/C"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-4/C}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-4/D"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-4/D|D<br/>迂回}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-4/E"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-4/E}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-4/F"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-4/F}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-4/G"
|G||colspan=12|弹+115
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-4/H"
|H||colspan=12|油+115
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-4/I"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-4/I}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-4/J"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-4/J}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-4/K"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-4/K}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-4/L"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-4/L|L<br/>迂回}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-4/M"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-4/M|M<br/>BOSS}}
|}
</div>
<div class="mobileOnly">
<div class="stage-buttons-container">
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-4/A">A</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-4/B">B</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-4/C">C</div>
    <div class="stage-main-btn livid" data-content="7-4/D">D</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-4/E">E</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-4/F">F</div>
    <div class="stage-main-btn green" data-content="7-4/G">G</div>
    <div class="stage-main-btn green" data-content="7-4/H">H</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-4/I">I</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-4/J">J</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-4/K">K</div>
    <div class="stage-main-btn livid" data-content="7-4/L">L</div>
    <div class="stage-main-btn red" data-content="7-4/M">M</div>
</div>
</div>
;支援攻击
;支援攻击


第190行: 第454行:
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过F点取得S胜削弱)
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过F点取得S胜削弱)
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
 
或者:
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得A胜以下无法前进(可以通过D点取得S胜削弱)
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰暴击率+10%,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
===掉落分布===
===掉落分布===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
第196行: 第462行:
! width=80px | 掉落等级 !! 掉落列表
! width=80px | 掉落等级 !! 掉落列表
|-
|-
| 普通 || {{#invoke:掉落|掉落列表|7-1|1}}
| 普通 || {{#invoke:掉落|掉落列表|7-4|1}}
|-
|-
| 少见 || {{#invoke:掉落|掉落列表|7-1|3}}
| 少见 || {{#invoke:掉落|掉落列表|7-4|3}}
|-
|-
| 稀有 || {{#invoke:掉落|掉落列表|7-1|4}}
| 稀有 || {{#invoke:掉落|掉落列表|7-4|4}}
|-
|-
| 限定 || {{#invoke:掉落|掉落列表|7-1|5}}
| 限定 || {{#invoke:掉落|掉落列表|7-4|5}}
|}
|}


==7-5 百慕大三角防波堤==
==7-5 百慕大三角防波堤==
[[文件:7-5.png|500px|缩略图|7-5 百慕大三角防波堤]]
[[文件:NewMap 7-5.jpg|600px|缩略图|7-5 百慕大三角防波堤]]
 
*基础经验值:600
*压制任务条件:战列≥2
*压制任务条件:战列≥2
===分歧详细===
*舰船基础经验值:600
*玩家基础经验值:190
*战利品权重:90/150/260


{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!分歧点!! colspan="6" |带路条件!! colspan="6" |分歧概率
|-
|start点|| colspan="3" |BB≤3→A|| colspan="3" |CV≤3→B|| colspan="3" |start→A 50%|| colspan="3" |start→B 50%
|-
|B|| colspan="3" |DD≥2→D|| colspan="3" |CL≥2→3|| colspan="3" |B→D 50%|| colspan="3" |B→E 50%
|-
|E|| colspan="6" |旗舰CV→J|| colspan="3" |E→I 50%|| colspan="3" |E→J 50%
|-
|G|| colspan="6" |CV≤3→K|| colspan="3" |G→K 50%|| colspan="3" |G→L 50%
|-
|I|| colspan="6" |击破F点前|| colspan="3" |I→L 50%|| colspan="3" |I→{{color|orange|O}} 50%
|-
|J|| colspan="6" |BM≥1→F|| colspan="3" |J→M 67%|| colspan="3" |J→F 33%
|}
<br clear="all"/>
<br clear="all"/>
===敌方阵容===
===敌方阵容===
<div class="deskOnly">
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;"
|- style="position:sticky; top:0;"
!位置!!阵形!! colspan="6" |配置!!索敌!!制空!!空优!!空确!!作战航速
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-5/A"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-5/A}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-5/B"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-5/B}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-5/C"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-5/C}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-5/D"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-5/D}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-5/E"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-5/E}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-5/F"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-5/F}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-5/G"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-5/G}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-5/H"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-5/H}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-5/I"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-5/I}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-5/J"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-5/J|J<br/>迂回}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-5/K"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-5/K}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-5/L"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-5/L|L<br/>夜战}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-5/M"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-5/M}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-5/N"
|N||colspan=12|弹+120
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-5/O"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-5/O|O<br/>迂回}}
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-5/P"
|P||colspan=12|钢-80
|- style="background-color:#888"
|colspan=13|
|- id="7-5/Q"
{{#invoke:敌舰2|阵容|7-5/Q|Q<br/>BOSS}}
|}
</div>
<div class="mobileOnly">
<div class="stage-buttons-container">
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-5/A">A</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-5/B">B</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-5/C">C</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-5/D">D</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-5/E">E</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-5/F">F</div>
    <div class="stage-main-btn livid" data-content="7-5/G">G</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-5/H">H</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-5/I">I</div>
    <div class="stage-main-btn livid" data-content="7-5/J">J</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-5/K">K</div>
    <div class="stage-main-btn dark" data-content="7-5/L">L</div>
    <div class="stage-main-btn gray" data-content="7-5/M">M</div>
    <div class="stage-main-btn green" data-content="7-5/N">N</div>
    <div class="stage-main-btn livid" data-content="7-5/O">O</div>
    <div class="stage-main-btn purple" data-content="7-5/P">P</div>
    <div class="stage-main-btn red" data-content="7-5/Q">Q</div>
</div>
</div>


;特殊情况
;特殊情况
第236行: 第581行:
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过F点取得S胜削弱)
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得B胜以下无法前进(可以通过F点取得S胜削弱)
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰索敌+5,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
 
或者:
*封锁战况:敌方舰队每存活一个非旗舰单位都会为旗舰提供10%减伤。战斗需要取得S胜以下无法前进(可以通过G点取得S胜削弱)
*削弱后:我方主力舰火力+15,护卫舰暴击率+10%,大型船装甲+15,中型船命中+15,小型船闪避+15
===掉落分布===
===掉落分布===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
第256行: 第603行:
常规说明,根据你游地图的绘画特性,部分地图会对三次元世界的海岸线与岛屿轮廓做出修改,甚至可能出现超时空位移的情况。所以考证基本原则是通过海岸线特征、海岸-岛屿分布特征、海域特征等对原型做出判断。
常规说明,根据你游地图的绘画特性,部分地图会对三次元世界的海岸线与岛屿轮廓做出修改,甚至可能出现超时空位移的情况。所以考证基本原则是通过海岸线特征、海岸-岛屿分布特征、海域特征等对原型做出判断。


====7-1====
{| class="wikitable"
比斯开湾,原型就是法国南部西海岸与西班牙北部的坎塔布连海海域。
|-
[[文件:比斯开湾.png|缩略图|7-1原型]]
! 7-1 !! 7-2 !! 7-3
|-
|[[文件:比斯开湾.png|x200px]]
|[[文件:马德拉海域.png|x200px]]
|[[文件:亚速尔海.png|x200px]]
|-
|比斯开湾,原型就是法国南部西海岸与西班牙北部的坎塔布连海海域。
 
刚刚打完俾斯麦在这边补给再出发很合理吧。
刚刚打完俾斯麦在这边补给再出发很合理吧。
 
|马德拉海域,根据地图名字可以搜索到归属于葡萄牙的马德拉岛,该岛位于摩洛哥的西北部海域。
====7-2====
马德拉海域,根据地图名字可以搜索到归属于葡萄牙的马德拉岛,该岛位于摩洛哥的西北部海域。


虽然游戏地图中没有显示岛屿信息,但是在新版游戏地图中显示的水文特征,可以发现一个明显的海域特征就是地图中间拥有一个被包围的海沟,所以对比卫星地图的水深,可以确实该地图原型位于马德拉岛的东北部海域。
虽然游戏地图中没有显示岛屿信息,但是在新版游戏地图中显示的水文特征,可以发现一个明显的海域特征就是地图中间拥有一个被包围的海沟,所以对比卫星地图的水深,可以确实该地图原型位于马德拉岛的东北部海域。
[[文件:马德拉海域.png|缩略图|7-2原型]]
|亚速尔海域,游戏地图基本按照三次元中归属葡萄牙的亚速尔群岛进行一等一绘制,所以直接确定原型为亚速尔群岛正东与东南海域。
具体原型海域如图所示。(你游新UI后改进的地图背景真的帮大忙)


====7-3====
有趣的是,二战中美国在亚速尔群岛上设置过反潜机基地,于是J点有补给很正常吧。
亚速尔海域,游戏地图基本按照三次元中归属葡萄牙的亚速尔群岛进行一等一绘制,所以直接确定原型为亚速尔群岛正东与东南海域。
|-
[[文件:亚速尔海.png|缩略图|7-3原型]]
! 7-4 !! 7-5
有趣的是在S2赛季中M国在亚速尔群岛上设置过反潜机基地,于是J点有补给很正常吧。
|-
|[[文件:百慕大.png|x200px]]
|[[文件:大瓜纳岛.png|x200px]]
|-
|百慕大三角附近海域。在横穿大半北大西洋之后,我们也是来到了百慕大大三角的附近,于是直接定位百慕大群岛。


====7-4====
百慕大三角附近海域。在横穿大半北大西洋之后,我们也是来到了百慕大大三角的附近,于是直接定位百慕大群岛。
[[文件:百慕大.png|缩略图|7-4原型]]
在游戏地图中可以明显看到零星岛屿,同时岛屿内包围出一个海湾,通过对照可以确定为百慕大群岛的圣戴维岛。于是可以确定地图原型为百慕大群岛的东北海域。
在游戏地图中可以明显看到零星岛屿,同时岛屿内包围出一个海湾,通过对照可以确定为百慕大群岛的圣戴维岛。于是可以确定地图原型为百慕大群岛的东北海域。
|百慕大三角防浪堤。众所周知,这里的百慕大三角指的是由百慕大群岛、美国迈阿密以及波多黎各三个地方连成的大西洋三角形海域,所以地图分布不一定是在大西洋内部海域。


====7-5====
根据这条线索,通过卫星地图对照,可以发现归属于巴哈马的大瓜纳岛及其附属岛屿组成的岛链基本完全符合游戏地图的勾画,于是有充足的理由相信其大瓜纳岛的东北部海域即为该地图的原型。
百慕大三角防浪堤。众所周知,这里的百慕大三角指的是由百慕大群岛、美国迈阿密以及波多黎各三个地方连成的大西洋三角形海域,所以地图分布不一定是在大西洋内部海域。


根据这条线索,通过卫星地图对照,可以发现归属于巴哈马的大瓜纳岛及其附属岛屿组成的岛链基本完全符合游戏地图的勾画,于是有充足的理由相信其大瓜纳岛的东北部海域即为该地图的原型。
[[文件:大瓜纳岛.png|缩略图|7-5原型]]
至此,我们完成了穿越北大西洋的整个宏伟航程。
至此,我们完成了穿越北大西洋的整个宏伟航程。
|}
{{总索引|海域}}