驱逐舰:修订间差异
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游戏中{{注音|驱逐舰|小学生}}的火力、对空和装甲均不尽人意,换取的是极高的闪避和鱼雷值。驱逐舰凭借闪避值活过炮击战,然后在鱼雷战和夜战用鱼雷给予敌方重创是最常见的用法。极少数因为技能的原因,在白天就能造成可观的输出,这一小部分驱逐舰也被戏称为“炮驱”。 | 游戏中{{注音|驱逐舰|小学生}}的火力、对空和装甲均不尽人意,换取的是极高的闪避和鱼雷值。驱逐舰凭借闪避值活过炮击战,然后在鱼雷战和夜战用鱼雷给予敌方重创是最常见的用法。极少数因为技能的原因,在白天就能造成可观的输出,这一小部分驱逐舰也被戏称为“炮驱”。 | ||
驱逐舰是游戏里实装数量最多的舰种,改造数量也是最多的,技能类型多种多样,从体系领袖技能到单体生存技能再到高输出技能应有尽有,可以单体与其他舰种混编也可进行群体作战,具有多元化的作战体系和用途。驱逐编队从理论上可以攻克游戏里的所有敌方无导弹和无陆基单位的关卡,而且驱逐舰极低的出击和维修消耗也使得不少快速修理道具充裕的玩家一度用驱逐编队去捞船和做日常任务,此情况直至决战模式的实装和潜艇队刷决战的玩法被开发出来才正式告一段落。 | |||
虽然某些驱逐舰的对空属性不低,但一般来说,驱逐编队中应每人至少携带一个防空炮,提高开幕阶段的存活率。此外,携带鱼雷可以保证输出,携带深弹投射器和声呐可以提高反潜能力,携带动力系统(马达)则保证生存性。 | |||
===战斗流程=== | ===战斗流程=== | ||