打开/关闭菜单
1683
2.2万
6528
11.7万
舰R百科
打开/关闭外观设置菜单
打开/关闭个人菜单
未登录
未登录用户的IP地址会在进行任意编辑后公开展示。

舰R百科是靠无数志愿编辑者持续地建设更新完善的。编辑非常简单,无需代码知识,请勇于更新页面!
编辑入门 | 资助百科 | 留言讨论页 | 微博@舰R百科 | 百科编辑讨论Q群:366818861

战斗机制:修订间差异

舰R百科,玩家自由编辑的战舰少女R百科
卫星 1252留言 | 贡献
卫星 1252留言 | 贡献
第346行: 第346行:
'''攻击顺序''':按我方1号位→敌方1号位→我方2号位→敌方2号位→……→我方6号位→敌方6号位的顺序顺次攻击。不参与夜战或被击沉的单位也计入顺序。
'''攻击顺序''':按我方1号位→敌方1号位→我方2号位→敌方2号位→……→我方6号位→敌方6号位的顺序顺次攻击。不参与夜战或被击沉的单位也计入顺序。


在夜战所有舰娘的伤害会大幅提升,其中驱逐会发射鱼雷,适当应用夜战将会给敌人造成巨大伤害
在夜战所有舰娘的伤害会大幅提升,其中驱逐会发射鱼雷,适当应用夜战将会给敌人造成巨大伤害。当我方的导驱同时装备“发射器”和“导弹”类型的装备,且导弹有余量时,夜战同样会发射导弹。要注意的是导驱在装备了两格导弹之后在夜战时也可以同时攻击两个不同的目标,尽管存在重复攻击同一目标的可能,但是依然推荐给导驱装上两格导弹。


=战后结算=
=战后结算=