苏赫巴托尔:修订间差异
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由于补给舰无法构成实际战力,其舰船属性基本可以无视,在初期没有实装技能时纯粹只能卖萌用,编入舰队多少会造成全队战力下降(例如在2015年七夕活动中,要求以补给舰为旗舰通关指定关卡,为一些提督设下了不小的障碍。) 。然而其低速低消耗的特性,使其非常适用于6-1炸鱼,加上此后实装的技能,可有效提高防空狗粮出率,进而能提升资源回收效率。 | 由于补给舰无法构成实际战力,其舰船属性基本可以无视,在初期没有实装技能时纯粹只能卖萌用,编入舰队多少会造成全队战力下降(例如在2015年七夕活动中,要求以补给舰为旗舰通关指定关卡,为一些提督设下了不小的障碍。) 。然而其低速低消耗的特性,使其非常适用于6-1炸鱼,加上此后实装的技能,可有效提高防空狗粮出率,进而能提升资源回收效率。 | ||
苏赫巴托尔在刚实装时就存在多种对她未来可能发挥的特殊作用的猜测。直到2.0.0. | 苏赫巴托尔在刚实装时就存在多种对她未来可能发挥的特殊作用的猜测。直到2.0.0.2版本增加了钓鱼技能后,成为打捞稀有船只时重要的备选方案。然而由于其技能只增加高星级舰船出率,而如今游戏中“星级欺诈”现象严重,带上她反而可能阻碍目标舰船的掉落;另外由于带上她削弱了全队战力,多少会影响了SS胜几率,同样会进而降低目标舰船出率。再加之总有些人不信玄学加成,因此捞船时是否选择带她上阵还是取决于实际情况和各人选择。 | ||
=== 钓鱼 === | === 钓鱼 === | ||