新手入门:修订间差异

添加6,953字节 、​ 2016年4月20日 (星期三)
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==出征==
==出征==
战舰少女R有着出征,演习,远征,战役四个作战模式。
== 出征 ==
出征是指对常规图的作战
目前总计有六章,每章4到5张常规图,玩家在选定要进攻的图后选择要出征的舰队,然后点击开始出征即可进入该图进行作战。
首先,一张图有数个据点,据点分为敌方据点,资源点,丢失资源点,待机点,行进路线在遭遇分叉后会进行判定,在满足条件,或者所有
条件都不满足的情况下会按一定概率自动选择路线
其中进入敌方据点会遭遇敌方舰队,
此时会开始索敌,索敌成功就可以查看敌方舰队配置及阵型,并决定开始作战或者战术迂回(战术迂回仅在部分据点可以进行,战术迂回有
成功率,无论成功与否,都会消耗舰娘10%的燃料,如果战术迂回成功,将可以不进行战斗,跳过这一据点),还会使舰队获得火力和命中加
成,索敌失败则直接进入阵型选择
进入作战后,在舰队有4艘及以上战舰时可以选择阵型,包括
单纵阵(能发挥最大炮击威力,并在第二轮炮击提升命中率),
复纵阵(提升对炮击和鱼雷的闪避,并在被炮击和鱼雷命中后额外提升闪避),
轮型阵(提升对航空攻击的闪避,护卫舰,也就是驱逐,轻巡,重巡会展开防空弹幕),
梯形阵(大幅提升暴击率,被暴击率,大幅降低闪避,护卫舰会锁定正面的敌方舰船,大幅降低被锁定舰船的闪避率),
单横阵(对鱼雷闪避大幅提升,并且更适合攻击潜艇,可以进行一轮先制反潜),
选定阵型后,舰队中的所有舰娘消耗20%的燃料和弹药,将按以下阶段自动进行1.buff:拥有buff技能的舰娘将在该阶段施加buff;
2.航空战:在有航母和轻母在场时进行,双方航母和轻母将释放舰载机进行攻击,此时根据双方舰载机的对空判定制空权(如果没能抢下制
空权会大量损失舰载机);
3.先制反潜:在敌方有潜艇且我方阵型为单横阵时进行,驱逐,轻巡,轻母将会进行一轮先制反潜;
4.首轮炮击:所有舰娘按照射程长短依次炮击;
5.次轮炮击:该阶段只有射程为长或超长的舰娘才能进行炮击,顺序是从一号位到六号位(因此建议将射程为长的舰娘放置在前位);
6.鱼雷战:拥有鱼雷的舰娘将会一齐发射鱼雷,攻击目标随机;
鱼雷战结束后,玩家需决定是否进入夜战(在预计要进攻四个据点时,舰娘持有的弹药只够进入一次夜战)
7.夜战:该阶段将会额外消耗舰娘10%的弹药,夜战阶段航母和轻母不会攻击,攻击顺序是从一号位到六号位,在夜战所有舰娘的伤害会大幅
提升,其中驱逐会发射鱼雷,适当应用夜战将会给敌人造成巨大伤害;
以上阶段结束后进入结算阶段,依据战绩判定成绩,分以下等级:
SS:我方舰娘未受到伤害,全歼敌方;
S:我方有舰娘受到伤害,全歼敌方;
A:未能全歼敌方,我方战损远高于敌方;
B:未能全歼敌方,但是击沉旗舰或者我方战损高于敌方;
C:未能全歼敌方,没能击沉旗舰,且战损较低;
D:未能全歼敌方,没能击沉旗舰,且战损很低;
E:未能对敌方造成伤害(传说中有一只水老虎达成了这一成就);
然后是获得提督经验和舰娘经验,旗舰舰娘会额外获得50%经验值,获得MVP的舰娘会额外获得100%经验值,如果是旗舰舰娘获得MVP,那么总
共会额外获得200%经验值
接下来有一定几率获得新的舰娘,SS和S级100%获得,其他等级几率获得,依次几率降低
之后玩家将选择继续前进或者返回港口。
注意:1.舰娘都有大破保护,舰娘耐久被攻击到显示红色时即为大破,此时舰娘会获得大破保护,此时遭受攻击会至少保留一滴血,之后强
制miss,但是如果保持大破状态进入下一个敌方据点时将会失去大破保护,有可能被击沉,由于舰娘在大破后能力值大幅下降,且敌方会优
先攻击大破的舰娘,所以'''请千万不要大破进击'''
2.弹药消耗到40%时,舰娘的攻击效果会下降20%,消耗到20%时,攻击效果会下降40%
3.在2-4,3-4,4-4,5-5,6-4会出现一个大血条,当对boss点的旗舰造成伤害时即可消耗大血条,当把大血条消耗尽后击沉boss点旗舰才算通
== 演习 ==
演习是与其他玩家进行作战,演习不会消耗燃料,弹药,铝材,而且演戏中造成的伤害在战斗结束后自动恢复
每天在0:00,12:00,16:00刷新演习对手,每次刷新会随机匹配5名实力相近的提督,其第一舰队会作为对方舰队,战斗流程和出征类似,但是
不会获得新的舰娘
一般来说演习的经验很多,建议新手提督在演习训练自己的舰娘
== 远征 ==
远征是获得资源和特殊道具的重要途径
远征同样分为六章,每章有四种远征供选择,不同的远征有不同的要求,获得的资源和道具也不一样,需要提督派出一支符合条件的舰队在
外远征一段时间
远征的章节开启条件是在出征达到这一章节,比方说出征到达第三章,那么远征就会开启三章
== 战役 ==
战役是获得改造用的核心的重要途径
战役分为四种,对应历史上的四场海战,同时分为普通和困难级别,在打赢后获得一些资源并几率掉落核心,普通级20%掉落几率,困难级
60%掉落几率
只有在通关普通难度后才能挑战困难难度
普通级可以自由编制舰队,困难级对舰队的舰种有要求
1.纳尔维克海战:可掉落驱逐核心,普通难度敌方为驱逐 驱逐 驱逐 驱逐 驱逐 潜艇,困难难度敌方为战列 驱逐 驱逐 驱逐 驱逐 驱逐(
强制我方 驱逐 驱逐 驱逐 驱逐 驱逐 驱逐),获胜后会获得一些钢材和少量其他资源
2.马塔潘角海战:可掉落巡洋核心,普通难度敌方为战列 战列 战列 轻巡 轻巡 轻巡,困难难度敌方为航母 战列 战列 战列 驱逐 驱逐(
强制我方 战列 重巡 重巡 轻巡 轻巡 驱逐),获胜后会获得一些弹药和少量其他资源
3.丹麦海峡海战:可掉落战列核心,普通难度敌方为战列 重巡 驱逐 驱逐 驱逐 驱逐,困难难度敌方为战列 重巡 驱逐 驱逐 潜艇 潜艇(
强制我方 战巡 战列 重巡 重巡 驱逐 驱逐),获胜后会获得一些钢材和少量其他资源
4.珊瑚海海战:可掉落航母核心,普通难度敌方为轻母 重巡 重巡 重巡 重巡 驱逐,困难难度敌方为航母 航母 重巡 重巡 驱逐 驱逐(强
制我方 航母 航母 驱逐 驱逐 驱逐 驱逐),获胜后会获得一些铝材和少量其他资源
==建造==
==建造==
==开发==
==开发==
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