埃塞克斯:修订间差异
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该BUG随即就得到修复{{黑幕|护照找回来了}}。同时埃塞克斯的最大耐久从最初版本的56提升至60。修改前修改后都是四倍血,<del>然而航母的中破保护用处并不大</del>。因为埃塞克斯生煎当天出货时血量是56,第二天官方调整为60血量,所以生煎当天就出的在第二天发现埃塞没有战斗也掉了4点血。<del>于是流传出了“只有生煎当天出货的当晚拿到埃塞的落红”的说法,属于第一波就强出的真爱党和白皮猴子可以炫耀的一件事。</del> | 该BUG随即就得到修复{{黑幕|护照找回来了}}。同时埃塞克斯的最大耐久从最初版本的56提升至60。修改前修改后都是四倍血,<del>然而航母的中破保护用处并不大</del>。因为埃塞克斯生煎当天出货时血量是56,第二天官方调整为60血量,所以生煎当天就出的在第二天发现埃塞没有战斗也掉了4点血。<del>于是流传出了“只有生煎当天出货的当晚拿到埃塞的落红”的说法,属于第一波就强出的真爱党和白皮猴子可以炫耀的一件事。</del> | ||
===游戏性能=== | |||
拥有极为不错的面板,90的载机量分配得相当均匀,同时拥有不错的血量、防空、索敌,实力优于大部分未改航母。 | |||
问题就在于埃塞克斯分到了一个比较糟糕的技能,6点的火力提升聊胜于无;降低对方火力的效果是随机选取目标,而且只能降1艘,发挥极其有限。并且活动图的深海航母火力动辄破百,20点的火力下降杯水车薪;日常图的深海航母本身实力又过于弱小,完全没有针对的必要。作为一个控制类技能来说相当尴尬,总体上只能说是“一流面板,二流技能”。 | |||
在防空机制改版后,航母更加强调输出能力,讲究多重buff暴力输出,不计代价斩杀对面。埃塞克斯的技能一方面实战价值不高,另一方面又和目前航母的主流技能背道而驰,使其空有高载机量却基本上等不到上场机会,只能作为一个可有可无的替补队员存在。 | |||
===禁欲=== | ===禁欲=== | ||