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Donnyjie留言 | 贡献2024年11月15日 (五) 12:27的版本 (创建页面,内容为“{{#seo: |title=舰R百科,玩家自由编辑的战舰少女R百科 |title_mode=append |keywords={{模板:舰娘页面Seo关键词}} |description={{#invoke:string|country|{{#invoke:台词|简介|{{PAGENAME}}}}}} }} {{导航}} {{舰娘名片 |本名= AIII |别名= |原名= Atlantik-Flugzeugkreuzer A III |国籍= 德国 |生日= 11月14日(实装日) |人设= NoiSi_ |配音= |身高= 280米 |体重= 69000吨 }} __TOC__ <br clear="all" /> ==游戏数据=…”)
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本名 AIII
别名
原名 Atlantik-Flugzeugkreuzer A III
国籍 Abcd德国
生日 11月14日(实装日)
人设 NoiSi_
配音
身高 280米
体重 69000吨



游戏数据

Abcd德国 AIII航空战列舰——AIII
图鉴编号:586 稀有度:6
类型
6cost 6sp:航空战列舰(大型舰/主力舰)
改造要求
不可改造
耐久 120 火力 53 / 78
装甲 62 / 82 鱼雷 10 / 45
回避 28 / 50 对空 36 / 66
搭载 32 对潜 0 / 0
航速 34 索敌 38 / 65
射程 幸运 5
出击消耗
燃料 180 弹药 190
强化提供经验
火力 +27 鱼雷 +0
装甲 +66 对空 +36
拆解资源
燃料 50 弹药 60
钢材 60 铝材 10
携带装备
战舰少女R - 德国三联283毫米炮 - 装备
战舰少女R - 改良型动力系统 - 装备
战舰少女R - BF109T - 装备
战舰少女R - Ju-87C斯图卡 - 装备
德国三联283毫米炮 改良型动力系统 BF109T Ju-87C斯图卡
火力+11
命中+3
射程:
回避+10
对空+6
铝耗5
轰炸+6
对潜+1
铝耗5
8 8 8 8‌
技能介绍
破交 全队G国舰船索敌值增加3/4/5点,火力值、命中值、装甲值增加3/6/9点。自身装备的飞机类装备对空值提高30%/40%/50%。攻击时增加自身50%/75%/100%对空值的火力值,增加自身30%/40%/50%耐久值的额外伤害。索敌成功时,自身因战斗造成的舰载机损失减少50%/75%/100%,炮击战阶段同时对2个目标发动必定命中且暴击的攻击。
获得方式
建造(7:00:00)
舰少资料库
舰船简介
  黄色行动成功后,利用缴获自法国海军的航母方案图纸,战争海军开始了新一轮航母的设计,称为A系列方案。方案的第一个版本,AI,仍然是一艘纯粹的航母,旨在进一步完善和改进已有的齐柏林级设计案;然而从AII开始,A系列却摇身一变,成为了以大西洋破交为主要目的的“大型航空巡洋舰”。AII仅在AI的基础上加装了舰炮,但紧随其后的AIII却一下子将舰体从4万吨放大到了7万吨,但吨位的增加却没有带来武备的强化:2座三联装28CM主炮,32架舰载机(12战斗机、20架轰炸机)和6个鱼雷发射管。最终,A系列中的混合战列舰方案仅研究了4个月即因为不符合未来的需求而被叫停。

点击加载Q版小人

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No. 586
Abcd
AIII
6
6
AIII航空战列舰
大型舰/主力舰
120
53
78
62
82
10
45
28
50
36
66
32
0
0
34
38
65
5
180
190
+27
+0
+66
+36
50
60
60
10
改造要求
不可改造
破交
全队G国舰船索敌值增加3/4/5点,火力值、命中值、装甲值增加3/6/9点。自身装备的飞机类装备对空值提高30%/40%/50%。攻击时增加自身50%/75%/100%对空值的火力值,增加自身30%/40%/50%耐久值的额外伤害。索敌成功时,自身因战斗造成的舰载机损失减少50%/75%/100%,炮击战阶段同时对2个目标发动必定命中且暴击的攻击。
点击装备图标以查看装备详细介绍
德国三联283毫米炮
战舰少女R - 德国三联283毫米炮 - 装备
8
火力+11
命中+3
射程:
改良型动力系统
战舰少女R - 改良型动力系统 - 装备
8
回避+10
BF109T
战舰少女R - BF109T - 装备
8
对空+6
铝耗5
Ju-87C斯图卡
战舰少女R - Ju-87C斯图卡 - 装备
8
轰炸+6
对潜+1
铝耗5
建造(7:00:00)
1.1
41
97
5.5
10
  黄色行动成功后,利用缴获自法国海军的航母方案图纸,战争海军开始了新一轮航母的设计,称为A系列方案。方案的第一个版本,AI,仍然是一艘纯粹的航母,旨在进一步完善和改进已有的齐柏林级设计案;然而从AII开始,A系列却摇身一变,成为了以大西洋破交为主要目的的“大型航空巡洋舰”。AII仅在AI的基础上加装了舰炮,但紧随其后的AIII却一下子将舰体从4万吨放大到了7万吨,但吨位的增加却没有带来武备的强化:2座三联装28CM主炮,32架舰载机(12战斗机、20架轰炸机)和6个鱼雷发射管。最终,A系列中的混合战列舰方案仅研究了4个月即因为不符合未来的需求而被叫停。

台词

场合 内容
标题画面 战舰少女,R!
CN
标题画面2 审判之眼,亘古长存。
CN
获得 撕裂无星之夜,破开虚妄之海,将毁灭与创生的权能,系于吾身。迷途的羔羊啊,勿听、勿视、勿念,只需等待——审判的代行者,AⅢ。吾降临之时,即是汝的审判之刻。
CN
白天1 恶人会披上虚伪的外衣,企图混入人群,伺机作恶。但在我的眸中,没人可以隐瞒本性。无论如何伪装,审判终将到来。
CN
白天2 当我遮蔽双眸,即是审判的开端。逃吧,最好心存侥幸。逃吧,直至世界尽头。到最后,他们自会明白,一切只是徒劳——犯下恶行的那一刻,他们便已永坠冥府。
CN
白天3 身为代行者,我也有着不得不遵守的戒律。其中一条是,我不能吃带有污秽的食物。我尚未摸清这“污秽”囊括的范围…所以,我只喝露水,吃野果。
CN
白天特殊1 ……我没有成为代行者之前的记忆。童年,不理解。青春,模糊。我清晰记得的,只有使命。如果加上现在,还有你。强烈的,甚至要吞没使命感的,你的存在。
CN
白天特殊2 与你接触后,每当审判之时,我会“烦躁”。那些罪人阻碍我回到这里,见你,和你交流。我无法忍受。我必须再凝视你的眼眸,无法被看透的你,令我着迷。
CN
白天特殊3 我无法同时睁开双眼,如果这令你感到不悦,我会做出补偿。请告诉我——你,想要什么?我不知道该如何取悦你,所以,由你来决定。为了你,我很乐意。
CN
夜间1 审判之力,是一柄双刃剑。稍有骄纵,便会腐蚀心灵,听见恶魔的低语。正如水能载舟,亦能覆舟。唯有保持绝对的公正,才能不被这权能所吞噬。
CN
夜间2 透过这双眸子所看到的你,虽被迷雾缠绕,却依旧保有一颗赤子之心。成为代行者以来,我还是头一次见到你这样的无暇之人。我,非常好奇,想更多地了解关于你的一切。
CN
夜间3 我曾想过,如果能一直当一个普通人,我会快乐吗?然后,我才发现…我已经忘记了“快乐”是什么感觉。理性与使命,在修正我的感情。这样,好吗……?
CN
夜间特殊1 靠在你怀里,会让心跳加剧。我,是生病了吗?还是说,这也是“爱”的体现?原来如此…像普通人一样。可是,我更想象你一样。理由,也是“爱”。我们都一样,爱,也一样。
CN
夜间特殊2 “我”想做的事……放下使命,倾听内心的声音……所有的道路,都通向了你。我,愿意为你付出一切。你的目标,也是我的目标。你的敌人,则会后悔与你为敌。因为——我来了。
CN
夜间特殊3 我,其实不需要休息。但是,如果你允许我睡在您身旁,休息就有了意义。我,会很乐意休息。能看着你的面庞,能听着你的呼吸…这便是,人生的意义。
CN
拜访好友 礼物,收下了。
CN
提督室 感情,在翻涌。
CN
阵型 结局早已注定。但这些无谓的挣扎,着实有趣。
CN
攻击 冥府,为你预留了座席。
CN
夜战 痛苦,是一种解脱。
CN
中破 不可以被看到…失败的丑态。
CN
MVP 明镜止水。
CN
誓约 ……我的心跳加快了。这种感觉很奇妙,那股一直缠着我的修正力,似乎正在剥离我的身体。难道说,这就是“爱”的力量……爱,胜过一切。我选择相信你,相信自己的心跳。新的未来,有你,有我。
CN

原型简介

游戏相关

挖组性能评测

破交:全队G国舰船索敌值增加3/4/5点,火力值、命中值、装甲值增加3/6/9点。自身装备的飞机类装备对空值提高30%/40%/50%。攻击时增加自身50%/75%/100%对空值的火力值,增加自身30%/40%/50%耐久值的额外伤害。索敌成功时,自身因战斗造成的舰载机损失减少50%/75%/100%,炮击战阶段同时对2个目标发动必定命中且暴击的攻击。



【破交】

面板比较优势的地方在于120血仅次于H43,65索敌和34节和炮船比都是顶级,剩下的面板和搭载看起来低但都会被逆天的技能给补足,不需要在意。

G国的数值buff这类朴实无华的属性就不多说了,AIII的技能把我方航战的所有缺点可以说都补上了,搭载少,索敌成功不会掉飞机。怕制空能力不够,飞机对空提高50%。带飞机炮击没火力,攻击增加大量火力值(100%对空),索敌成功必中必爆还双发。空有一堆频率伤害不够,所有攻击都附赠60点(50%耐久值)额外伤害。60点额外伤害单拿出来可能不算很厉害,但是在AIII航空战4+炮击战4+鱼雷战1+夜战共10发频率的饱和式打击下,就相当变态了。作为航战甚至还能在次轮反潜,AIII反潜拥有必中+必爆+60额外伤害的存在,可以一下稳杀几乎任何潜艇。

AIII唯一要注意的两点,一个是索敌,舰载机不损失和炮击战必中必爆双发是需要索敌才发动的,一但出现索敌失败,AIII的强度会直接大打折扣,是不能接受的。另一个是配装,由于每一发都带额外伤害,对空还跟火力挂钩,有鱼雷战,因此活动攻坚时最适合AIII的装备自然是能同时满足以上需求的带高对空值的鱼雷机,此外,大幅度增加炮击威力的AJ2,增加穿甲的图91鱼雷机,也是很好的选择。在日常如9-2战利品轮子中有特殊的需求(更多的对空),还是需要特殊对待,甚至由于飞机对空提高50%的超高数值,活动中纯战斗机制空掩护都可以(太浪费了,基本不推荐这么玩)。

总而言之,在技能一套组合拳的加强下,配合航战多功能的机制。AIII在活动中,只要能索敌成功,基本可以无脑上场,制空输出反潜鱼雷样样精通。航空伤害高,炮击高伤害,反潜一下秒,同时航战还是唯一能反潜的主力,功勋需要外援时,AIII基本都可以作为第一个选项考虑,是一条不仅实力极强,还极其泛用的船。甚至强到坐拥如此高消耗的情况下还能在日常出场,利用超高强度来省时间,靠节约修理费来省资源。8图周常,9图战利品都有她的身影,具体可以参考→新版本日常周常轮子

——原文来自:【巨型基础攻略】全技能船只强度分析与简评


台词解析


参考链接与注释