学院:修订间差异
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#在主页面中可以看到当前教官,及正在学习的舰娘们。 | #在主页面中可以看到当前教官,及正在学习的舰娘们。 | ||
#点击“更换教官”按钮即可切换当前教官。 | #点击“更换教官”按钮即可切换当前教官。 | ||
#点击“学院扩张”按钮可以使用钻石开放学习位置。(学院开始设置有两个学习位置,上限为六个。) | #点击“学院扩张”按钮可以使用钻石开放学习位置。(学院开始设置有两个学习位置,上限为六个。) | ||
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==学院概览== | |||
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*现阶段,开放了攻击战术、防御战术、特殊战术。分别需要舰娘90级、100级、110级可以开始学习。 | *现阶段,开放了攻击战术、防御战术、特殊战术。分别需要舰娘90级、100级、110级可以开始学习。 | ||
*每个课程开始学习就会消耗核心,不同类型的战术消耗的核心也有所不同,而同一个舰娘能够同时携带的战术最多不超过三个(每个种类最多携带一个),同时学习的战术只能有一个,请谨慎选择携带的战术。 | *每个课程开始学习就会消耗核心,不同类型的战术消耗的核心也有所不同,而同一个舰娘能够同时携带的战术最多不超过三个(每个种类最多携带一个),同时学习的战术只能有一个,请谨慎选择携带的战术。 | ||
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*每一个战术现在都开放了0、1、2共三个等级,每种战术都有自己独特的提升方式。 | *每一个战术现在都开放了0、1、2共三个等级,每种战术都有自己独特的提升方式。 | ||
*若要更换教官,必须先将台下舰娘的课程全部停止。 | *若要更换教官,必须先将台下舰娘的课程全部停止。 | ||
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==战术一览== | |||
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*'''战术'''分为【攻击战术】、【防御战术】、【特殊战术】三类。“艾拉”和“胜利”两位教官所能教授的战术类型一致,但具体的战术不同。 | *'''战术'''分为【攻击战术】、【防御战术】、【特殊战术】三类。“艾拉”和“胜利”两位教官所能教授的战术类型一致,但具体的战术不同。 | ||
*战术分为0、1、2三个等级。0级战术不需要累积经验值,而向上升级则需要在低级战术中累积经验值。 | *战术分为0、1、2三个等级。0级战术不需要累积经验值,而向上升级则需要在低级战术中累积经验值。 | ||
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*{{color|blue|'''舰娘习得战术后,可以在她的详细介绍页面,点击右方的“战术”选项卡,装备相应的战术。'''}} | *{{color|blue|'''舰娘习得战术后,可以在她的详细介绍页面,点击右方的“战术”选项卡,装备相应的战术。'''}} | ||
===艾拉教官=== | |||
获得方式:初期拥有。 | 获得方式:初期拥有。 | ||
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===胜利教官=== | |||
获得方式:在[[战利品]]商店以200战利品兑换“胜利号船模”附赠。 | 获得方式:在[[战利品]]商店以200战利品兑换“胜利号船模”附赠。 | ||
2017年9月22日 (五) 19:50的版本
“学院”是3.30版本更新实装的新场景。需要玩家有一位到达90级的舰娘后开放。玩家可以在此让舰娘学习新的知识,提高能力。
主界面[编辑 | 编辑源代码]
- 在主页面中可以看到当前教官,及正在学习的舰娘们。
- 点击“更换教官”按钮即可切换当前教官。
- 点击“学院扩张”按钮可以使用钻石开放学习位置。(学院开始设置有两个学习位置,上限为六个。)
- 点击空书桌进入选课菜单,点击右方空位选择学习的舰娘。然后到左边选择课程开始学习。
学院概览[编辑 | 编辑源代码]
- 现阶段,开放了攻击战术、防御战术、特殊战术。分别需要舰娘90级、100级、110级可以开始学习。
- 每个课程开始学习就会消耗核心,不同类型的战术消耗的核心也有所不同,而同一个舰娘能够同时携带的战术最多不超过三个(每个种类最多携带一个),同时学习的战术只能有一个,请谨慎选择携带的战术。
- 如果选择停止学习,则会保留当前的学习进度(经验和等级),重新开始学习则需要重新花费对应核心才可再次开启。
- 每一个战术现在都开放了0、1、2共三个等级,每种战术都有自己独特的提升方式。
- 若要更换教官,必须先将台下舰娘的课程全部停止。
战术一览[编辑 | 编辑源代码]
- 战术分为【攻击战术】、【防御战术】、【特殊战术】三类。“艾拉”和“胜利”两位教官所能教授的战术类型一致,但具体的战术不同。
- 战术分为0、1、2三个等级。0级战术不需要累积经验值,而向上升级则需要在低级战术中累积经验值。
- 其中,从0级到1级需要100经验值,从1级到2级需要300经验值。
- 舰娘习得战术后,可以在她的详细介绍页面,点击右方的“战术”选项卡,装备相应的战术。
艾拉教官[编辑 | 编辑源代码]
获得方式:初期拥有。
战术名称 | 战术效果 | 经验获得方式 | 学习消耗 | 限制 |
---|---|---|---|---|
攻击战术 | ||||
雷击熟练 | 在鱼雷战阶段,对航空母舰造成的伤害增加2%/4%/6%。 | 在鱼雷战阶段对敌方航母造成伤害获得经验。 | 驱逐核心x5 | - |
炮击训练 | 提高舰队中战列巡洋舰的火力值3/5/7点。 | 携带包含战巡的舰队出战获得经验。 | 巡洋核心x6 | 小型船限定 |
拦阻射击 | 在炮击战阶段,对驱逐舰造成的伤害增加2%/4%/6%。 | 在炮击战阶段对敌方驱逐舰造成伤害获得经验。 | 战列核心x5 | - |
防御战术 | ||||
对海警戒哨 | 在鱼雷战阶段,受到驱逐舰的伤害减少2%/4%/6%。 | 在鱼雷战阶段承受来自敌方驱逐舰的伤害增加经验。 | 驱逐核心x4 | - |
前哨援护 | 提高舰队中重型巡洋舰的装甲值3/5/7点。 | 携带包含重巡的舰队出战获得经验。 | 巡洋核心x3 | 中型船限定 |
过穿 | 在炮击战阶段,受到战列舰的伤害减少2%/4%/6%。 | 在炮击战阶段承受来自敌方战列舰的伤害增加经验。 | 战列核心x5 | - |
特殊战术 | ||||
大角度规避 | 炮击战阶段受到炮击时,有5%/10%/15%的概率免疫该次攻击。 | 在炮击战阶段免疫一次攻击获得经验。 | 战列核心x6 | - |
雁行雷击 | 闭幕雷击时,有5%/10%/15%的概率多发射一枚鱼雷。 | 在闭幕雷击阶段多发射一枚鱼雷获得经验。 | 驱逐核心x6 |
胜利教官[编辑 | 编辑源代码]
获得方式:在战利品商店以200战利品兑换“胜利号船模”附赠。
战术名称 | 战术效果 | 经验获得方式 | 学习消耗 | 限制 |
---|---|---|---|---|
攻击战术 | ||||
效力射 | 在炮击战阶段,对战列舰造成的伤害增加2%/4%/6%。 | 在炮击战阶段对敌方战列舰造成伤害获得经验。 | 战列核心x3 | - |
数据交互 | 提高舰队中战列舰的火力值3/5/7点。 | 携带包含战列舰的舰队出战获得经验。 | 战列核心x3 | 小型船限定 |
弹跳攻击 | 在航空战阶段,对驱逐舰造成的伤害增加2%/4%/6%。 | 在航空战阶段对敌方驱逐舰造成伤害获得经验。 | 驱逐核心x3 | - |
防御战术 | ||||
硬化装甲 | 在炮击战阶段,受到战列巡洋舰的伤害减少2%/4%/6%。 | 在炮击战阶段承受来自敌方战巡的伤害增加经验。 | 巡洋核心x3 | - |
编队援护 | 提高舰队中战列巡洋舰的装甲值3/5/7点。 | 携带包含战巡的舰队出战获得经验。 | 巡洋核心x3 | - |
防空弹幕 | 在航空战阶段,受到航空母舰的伤害减少2%/4%/6%。 | 在航空战阶段承受来自敌方航母的伤害增加经验。 | 航母核心x3 | - |
特殊战术 | ||||
交互射击 | 炮击战阶段受到炮击后,有5%/10%/15%概率进行一次反击。 | 在炮击战阶段发动反击增加经验。 | 战列核心x5 | - |
硬被帽 | 炮击战阶段的战列舰炮击附带2%/5%/7%护甲穿透效果。 | 在炮击战阶段发动炮击增加经验。 | 战列核心x3 | |
炮塔后备弹 | 舰船携带的弹药量增加10%/20%/30%。 | 对舰船进行补给增加经验。 | 巡洋核心x3 |
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