技能:修订间差异
来自舰R百科
更多操作
加入锚 |
|||
| 第313行: | 第313行: | ||
| 炮击战 | | 炮击战 | ||
|align="center"| 虽然出于无意,但电号曾撞沉友军“深雪”号驱逐舰。习得技能后,炮击战时一定概率发动,无视目标装甲对目标造成目标当前生命值固定百分比伤害,该次攻击必定命中(该技能大破状态不能发动) | |align="center"| 虽然出于无意,但电号曾撞沉友军“深雪”号驱逐舰。习得技能后,炮击战时一定概率发动,无视目标装甲对目标造成目标当前生命值固定百分比伤害,该次攻击必定命中(该技能大破状态不能发动) | ||
|align="center"| 炮击战时{{color|green| | |align="center"| 炮击战时{{color|green|15%/25%/35%}}概率发动<br>无视目标装甲对目标造成目标当前生命值的50%伤害<br>该次攻击必定命中 | ||
|- | |- | ||
| 第350行: | 第350行: | ||
| 全阶段 | | 全阶段 | ||
|align="center"| Z31是Z型驱逐舰正式定型布局。习得技能后Z31会根据队伍中Z系驱逐的数量额外增加能力,每多一艘额外增加一种能力。 | |align="center"| Z31是Z型驱逐舰正式定型布局。习得技能后Z31会根据队伍中Z系驱逐的数量额外增加能力,每多一艘额外增加一种能力。 | ||
|align="center"| 根据队伍中Z系驱逐的数量(包括自身)增加不同的能力<br>每多一艘额外增加一种能力顺序为装甲,火力<br>鱼雷,闪避,命中,对空,增加值为{{color|green|10%/ | |align="center"| 根据队伍中Z系驱逐的数量(包括自身)增加不同的能力<br>每多一艘额外增加一种能力顺序为装甲,火力<br>鱼雷,闪避,命中,对空,增加值为{{color|green|10%/15%/20%}} | ||
|- | |- | ||
| 第424行: | 第424行: | ||
|- | |- | ||
| [[File:Ship girl 298.png|80px]]<br><span id="苏赫巴托尔">[['''苏赫巴托尔''']] | | [[File:Ship girl 298.png|80px]]<br><span id="苏赫巴托尔">[[苏赫巴托尔|'''苏赫巴托尔''']] | ||
| '''钓鱼''' | | '''钓鱼''' | ||
| N/A | | N/A | ||