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技能:修订间差异

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第313行: 第313行:
| 炮击战
| 炮击战
|align="center"| 虽然出于无意,但电号曾撞沉友军“深雪”号驱逐舰。习得技能后,炮击战时一定概率发动,无视目标装甲对目标造成目标当前生命值固定百分比伤害,该次攻击必定命中(该技能大破状态不能发动)
|align="center"| 虽然出于无意,但电号曾撞沉友军“深雪”号驱逐舰。习得技能后,炮击战时一定概率发动,无视目标装甲对目标造成目标当前生命值固定百分比伤害,该次攻击必定命中(该技能大破状态不能发动)
|align="center"| 炮击战时{{color|green|10%/20%/30%}}概率发动<br>无视目标装甲对目标造成目标当前生命值的50%伤害<br>该次攻击必定命中
|align="center"| 炮击战时{{color|green|15%/25%/35%}}概率发动<br>无视目标装甲对目标造成目标当前生命值的50%伤害<br>该次攻击必定命中


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第350行: 第350行:
| 全阶段
| 全阶段
|align="center"| Z31是Z型驱逐舰正式定型布局。习得技能后Z31会根据队伍中Z系驱逐的数量额外增加能力,每多一艘额外增加一种能力。
|align="center"| Z31是Z型驱逐舰正式定型布局。习得技能后Z31会根据队伍中Z系驱逐的数量额外增加能力,每多一艘额外增加一种能力。
|align="center"| 根据队伍中Z系驱逐的数量(包括自身)增加不同的能力<br>每多一艘额外增加一种能力顺序为装甲,火力<br>鱼雷,闪避,命中,对空,增加值为{{color|green|10%/20%/30%}}
|align="center"| 根据队伍中Z系驱逐的数量(包括自身)增加不同的能力<br>每多一艘额外增加一种能力顺序为装甲,火力<br>鱼雷,闪避,命中,对空,增加值为{{color|green|10%/15%/20%}}


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| [[File:Ship girl 298.png|80px]]<br><span id="苏赫巴托尔">[['''苏赫巴托尔''']]
| [[File:Ship girl 298.png|80px]]<br><span id="苏赫巴托尔">[[苏赫巴托尔|'''苏赫巴托尔''']]
| '''钓鱼'''
| '''钓鱼'''
| N/A
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