新手入门:修订间差异
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更多操作
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进入作战后编组的舰队不能维修,而且只能在波次之间补给有限的次数。完全击破最后一波敌人即可过关,过关会获得活动地图上标明的通关奖励。 | 进入作战后编组的舰队不能维修,而且只能在波次之间补给有限的次数。完全击破最后一波敌人即可过关,过关会获得活动地图上标明的通关奖励。 | ||
玩法示例请参阅[[南洋基地防御战]] | |||
===立体强袭=== | ===立体强袭=== | ||
玩家在作战中会遭遇到不同的战况,有好有坏。玩家可以根据己方的编队实力来选择合适的战况。 | 玩家在作战中会遭遇到不同的战况,有好有坏。玩家可以根据己方的编队实力来选择合适的战况。 | ||
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玩家在立体强袭作战的同一关卡中可以无限次补给船只和更换船只,但不能修理破损船只和更换装备。玩家需要击倒每一张地图的最终点所有敌人才能过关。 | 玩家在立体强袭作战的同一关卡中可以无限次补给船只和更换船只,但不能修理破损船只和更换装备。玩家需要击倒每一张地图的最终点所有敌人才能过关。 | ||
玩法示例请参阅[[立体强袭作战——雪崩计划]] | |||
===远洋破袭=== | ===远洋破袭=== | ||
玩家需要在多张地图组成的大地图上与敌人展开战斗,通过不断地搜集“情报点”逐渐解开自身舰队的限制攻克敌人。 | 玩家需要在多张地图组成的大地图上与敌人展开战斗,通过不断地搜集“情报点”逐渐解开自身舰队的限制攻克敌人。 | ||
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合理的分配“情报点”以及耐心的组织自己的舰队慢慢蚕食敌人最后获得胜利。 | 合理的分配“情报点”以及耐心的组织自己的舰队慢慢蚕食敌人最后获得胜利。 | ||
玩法示例请参阅[[远洋破袭作战——钢铁启示录]] | |||
===联合作战=== | ===联合作战=== | ||
类似于改版的压制—推图模式,将原本的压制小boss点专门用一个小地图展开,压制完成后可以削弱关卡内其他地图的所有敌人,以降低最后攻打大boss的难度。 | 类似于改版的压制—推图模式,将原本的压制小boss点专门用一个小地图展开,压制完成后可以削弱关卡内其他地图的所有敌人,以降低最后攻打大boss的难度。 | ||
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玩家在同一小关卡中可以无限补给和维修从已选定船池中获取的舰船。玩家需要击倒每一小关卡地图最终点的所有敌人才能过关。 | 玩家在同一小关卡中可以无限补给和维修从已选定船池中获取的舰船。玩家需要击倒每一小关卡地图最终点的所有敌人才能过关。 | ||
玩法示例请参阅[[舰队决战——浩瀚的战场]] | |||
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以上几种活动详请参阅[[海域资料|活动海域]]。 | 以上几种活动详请参阅[[海域资料|活动海域]]。 | ||