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技能

来自舰R百科
Donnyjie留言 | 贡献2016年8月1日 (一) 18:36的版本 →‎列表
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技能说明[编辑 | 编辑源代码]

所有“改造后”的舰娘(除苏赫巴托尔威廉·D·波特以及雪风)都可以觉醒独特的技能。这些技能都是根据舰娘的历史战绩设计,如萤火虫改造可获得撞击技能(历史上对希佩尔的无畏撞击按照史实是大破之后撞上去的),内华达改造后可以获得重点防御技能(历史上最早采取重点防御的战列舰之一)等。“这是还原历史,不爽不要玩。”

技能系统在1.2.0后实装后广受好评,并一定程度上改变了游戏模式。大多数技能都很实用,让拥有技能的舰娘在某些方面都变得不可替代。例如列克星敦太太的技能使得她成为炸B航母组团的核心,Z1的技能使得Z系小学生成为捞船好手。但也有一些技能实用性相对较差,比如扫把星

在2.5.0后实装了双技能,使得部分舰娘拥有了两个技能。不过只可以使用其中的一个技能,选择恐惧症的福音

技能觉醒

想要觉醒舰娘的技能,首先要把舰娘练到相应的等级,准备好相应的资源及核心,然后在主界面的“改造”进入后的“改造”页签对舰娘进行改造。改造后,在改造之前进行的强化进度将会清零,需要对舰娘重新进行强化。养殖没船权

当火力、雷装、装甲、防空四项属性都强化到百分之百的时候,就可以觉醒舰娘的技能。

觉醒后强化值归零,技能等级由Lv0提升Lv1。

技能升级

目前版本技能可以升级到Lv3,每次升级都会提高技能的威力,或者使船只获得一项新的技能。技能等级提升的条件与觉醒相同,也是要强化满四项属性,才可提升技能等级。防空狗粮行情大幅上涨,3-4挤满小学生。深海舰娘起义罢工。6-1A表示淡定点

升级后强化值归零,技能等级提升,技能等级最大为Lv3。

技能转换

拥有双技能的舰娘才可以使用该功能,将该舰娘的当前技能转化为该舰娘所拥有的另一个技能,未强化或强化不满也可以转换。

转化后强化值归零,技能等级保留。

拥有技能的舰娘列表:加粗的舰娘拥有双技能)

胡德·改 伊势·改 日向·改 俾斯麦·改 提尔比茨·改 纳尔逊·改
罗德尼·改 威尔士亲王·改 内华达·改 俄克拉荷马·改 安德烈亚·多利亚·改 声望·改
反击·改 百眼巨人·改 兰利·改 突击者·改 列克星敦·改 萨拉托加·改
高雄·改 爱宕·改 希佩尔·改 布吕歇尔·改 欧根亲王·改 威奇塔·改
昆西·改 天龙·改 龙田·改 五十铃·改 夕张·改 柯尼斯堡·改
卡尔斯鲁厄·改 科隆·改 重庆 奥马哈·改 奥希金斯 海伦娜·改
宁海·改 平海·改 吹雪·改 白雪·改 晓·改 信赖
雷·改 电·改 绫波·改 敷波·改 Z1·改 Z16·改
Z31·改 萤火虫·改 标枪·改 天后·改 黑背豺·改 基林·改
空想·改 科罗拉多·改 伦敦·改 肯特·改 北安普顿·改 休斯顿·改
新奥尔良·改 拉菲·改 威廉·D·波特 雪风 苏赫巴托尔

列表[编辑 | 编辑源代码]

技能列表
编号 舰娘 名称 改造 技能类型 技能介绍 技能效果 Lv1/Lv2/Lv3
No.1001
胡德·改
皇家海军的荣耀 75 BUFF 胡德下水后的二十年内,是当时世界上最大最快的主力舰,被称为“皇家海军的荣耀”。
习得技能后,当胡德号在旗舰位置时,增加全队暴击率和被暴击率。
当胡德作为旗舰时
为队伍中的舰船附加5%/7.5%/10%的被暴击率
为队伍中的E国舰船增加10%/15%/20%的暴击率
其他国家的舰船增加5%/7.5%/10%的暴击率
皇家巡游 BUFF 帝国巡游是胡德率领战巡进行的环球巡航,以显示帝国的威严和荣耀,以及维护殖民地和海洋体系需要的快速打击力量。习得后,当在旗舰位置时,少量提升全队航速。 当胡德作为旗舰时,提升全队航速2/3/4
No.1004
伊势·改
机群驱散B 20 BUFF 当敌军轰炸机群接近时,伊势号将会通过防空炮火打乱其攻击队形,有效降低其攻击的命中率。
习得技能后可以降低对方轰炸机的命中率。
降低航空战时对方轰炸机10%/15%/20%的命中率
No.1005
日向·改
机群驱散T 20 BUFF 当敌军鱼雷机群接近时,日向号将会通过防空炮火打乱其攻击队形,有效降低其攻击的命中率。
习得技能后可以降低对方鱼雷机的命中率。
降低航空战时对方鱼雷机10%/15%/20%的命中率
No.1006
俾斯麦·改
旗舰杀手 75 主动 俾斯麦号在丹麦海峡海战中迅速击沉了胡德号。
习得技能后,当俾斯麦作为旗舰时,炮击战时一定概率攻击敌方旗舰,增加额外伤害且必定命中。
当俾斯麦作为旗舰时
10%/20%/30%概率发动攻击对方舰队旗舰
增加10/20/30点固定伤害且必定命中
永不沉没的战舰 被动 俾斯麦采用了全面防御的设计模式,虽然略显落后,但是也有其优点。实战中承受了大量攻击,习得后,免疫低于一定数值的伤害(防止被擦伤,中破以后技能无效)。 当前耐久在50%或以上时,受到的所有伤害减少4/6/8
No.1007
提尔比茨·改
北方的孤独女王 75 BUFF 提尔比茨常年在挪威各个港口来往,起到了强大的威慑作用,因此当提尔比茨作为旗舰出征时,会降低敌方的命中和回避。
同时,提尔比茨只要现身挪威海域附近,就会对敌发动此技能效果(无需旗舰)。
当提尔比茨作为旗舰时,降低敌方命中和闪避4/6/8
当在出征地图第六章“北海风暴”时,不在旗舰位置也能发动此效果
No.1008
纳尔逊·改
Big Seven 50 主动 海军假日期间世界最强火力的标杆。
炮击战时一定概率发动,同时攻击多个目标并造成额外伤害。
炮击战时15%/15%/20%概率发动,对1/2/2个目标造成108%/112%/116%的伤害
No.1009
罗德尼·改
Big Seven 50 主动 海军假日期间世界最强火力的标杆。
炮击战时一定概率发动,同时攻击多个目标并造成额外伤害。
炮击战时15%/15%/20%概率发动,对1/2/2个目标造成108%/112%/116%的伤害
复仇 BUFF 对俾斯麦的复仇之战中,罗德尼的406炮在开战后不久就击毁了俾斯麦的主炮塔和指挥塔。习得后,增加少量伤害,同时被罗德尼命中的目标额外降低一定幅度的火力。 攻击时基础攻击力上升5%/6%/7%,同时降低攻击过的目标5/10/15点火力。
No.1010
威尔士亲王·改
大西洋宪章 50 BUFF 著名的大西洋宪章是在威尔士亲王号上签订的。
习得技能后能为队伍中U国和E国舰船增加命中。
队伍中所有美国、英国舰船命中提升3/5/7;如果威尔士亲王处于旗舰位置,则自身获得2倍效果。
关键一击 BUFF 在丹麦海峡海战中,亲王号击穿了俾斯麦的油舱,并改变了后者的航迹和命运。习得后,增加少量伤害,同时被威尔士亲王号击中过的目标额外降低一定幅度的闪避和防护。 炮击战攻击时基础攻击力上升2%/3%/4%并降低被攻击目标4/7/10点闪避和防御。
No.1011
内华达·改
重点防御 30 被动 内华达级是最早采用重点防御设计的战列舰。
习得技能后,所有阶段受到攻击时,有一定概率发动,减免部分受到的伤害,并且此次攻击不受暴击。
20%/35%/50%概率减免50%伤害且避免被暴击
在中破和大破保护之后结算。
No.1012
俄克拉荷马·改
重点防御 30 被动 内华达级是最早采用重点防御设计的战列舰。
习得技能后,所有阶段受到攻击时,有一定概率发动,减免部分受到的伤害,并且此次攻击不受暴击。
20%/35%/50%概率减免50%伤害且避免被暴击
在中破和大破保护之后结算
No.1013
安德烈亚·多利亚·改
幸运之星 60 被动 安德烈亚多利亚几经战火却幸运地活到了战后。
习得技能后幸运值上升,并会根据幸运值提升自身能力。
习得技能后自身幸运值提升5/10/15
攻击时最大增加40%/60%/80%幸运值的火力
被攻击时最大增加40%/60%/80%幸运值的闪避
No.1018
声望·改
最后的荣耀 50 BUFF 声望号是E国海军最后一条战列巡洋舰,积累了丰富的作战经验。习得技能后,战斗力会随着战斗点与开始点的距离上升。 根据战斗点距离出发点的距离,每阶段
火力、装甲、对空、命中、闪避、暴击提升1/2/3
演习、战役时距离固定为1,BOSS点固定为4
No.1019
反击·改
马来日暮 40 BUFF 反击号作为Z舰队成员在东南亚遭受灭顶之灾。
习得技能后战斗力会根据战斗点与开始点的距离变化。
离终结点越远战斗力越高,每阶段
火力、装甲、对空、命中、闪避、暴击提升1/2/3
演习、战役时距离固定为4,BOSS点固定为1
No.1026 百眼巨人·改 航空战曙光 35 BUFF 百眼巨人是第一艘真正的全通甲板航母,为后来的航空战时代开辟了道路。习得后,战斗结算追加航母经验,E国航母额外获得更多经验。 战斗结算追加航母经验2%/4%/6%,英国航母额外获得4%/7%/10%更多经验
No.1027 兰利·改 航母先驱 40 BUFF 兰利是该国最早的航母,为之后的航母培养了大批人员。习得后,增加演习时舰队航母经验,U国航母额外获得更多经验。 演习时,队伍中的航母额外获得2%/4%/6%经验,美国航母将获得4%/8%/12%经验
No.1028
突击者·改
弹药整备 30 被动 突击者的机库经过特殊设计,比较适合安放炸弹却不适合安放鱼雷。
习得技能后,所有阶段增加自身携带的轰炸机威力,降低自身携带的鱼雷机威力。
降低自身鱼雷舰载机50%伤害
增加轰炸机10%/18%/25%伤害
No.1029
列克星敦·改
航空战术先驱 40 BUFF 列克星敦级航空母舰参与了众多演习,提供了航母操作经验并检验了航母的应用理论。
习得技能后,自己以及相邻位置船只的飞机威力上升。
增加自己以及相邻船只舰载机的威力7%/11%/15%
No.1030
萨拉托加·改
航空战术先驱 40 BUFF 列克星敦级航空母舰参与了众多演习,提供了航母操作经验并检验了航母的应用理论。
习得技能后,自己以及相邻位置船只的飞机威力上升。
增加自己以及相邻船只舰载机的威力7%/11%/15%
罗宾 BUFF 萨拉托加在漫长的生涯中和各种航母都并肩作战过,即使和E国航母也一起很好地完成了任务。习得后,当队伍中每有1艘萨拉托加之外的航母,都会增加萨拉托加少许舰载机威力。 队伍中每1艘萨拉托加以外的航母,都会为萨拉托加增加3%/5%/7%的舰载机威力。
No.1032
高雄·改
鱼雷再次填装 45 被动 在改造中,高雄的鱼雷发射器换为四联,配合快速再装填系统,大幅增加雷击效能。习得后,提高自身鱼雷威力。 战斗中鱼雷值增加20%/28%/36%
No.1033
爱宕·改
夜战旗舰 45 BUFF 高雄级设计时就强调夜战旗舰功能,在莱特湾海战时,栗田的旗舰也是爱宕,而非大和。 习得后,提高全队鱼雷威力,全队加少许索敌。 全队鱼雷值增加3%/4%/5%,索敌增加1/2/3
No.1036
希佩尔·改
伪装奇袭 30 主动 希佩尔号经常伪装猎杀敌方小型船只。
习得技能后炮击战时一定概率优先攻击敌方驱逐舰并且必定命中。
炮击战时10%/20%/30%概率发动
攻击敌舰队中的驱逐舰且必定命中
No.1037
布吕歇尔·改
迷之自信 30 BUFF 布吕歇尔号在挪威战役中自信地蔑视敌方岸防工事,被对方教做船。
习得技能后同时提高暴击率和被暴击率。
全阶段暴击率增加20%/30%/40%
被暴击率增加20%/30%/40%
No.1038
欧根亲王·改
战线防御 30 主动 欧根亲王号在丹麦海峡海战中替友军承担了大量伤害。
习得技能后,炮击战阶段时,一定概率代替相邻水上舰船承受伤害,并获得伤害减免(该技能大破状态不能发动)。
炮击战阶段时,50%概率代替相邻水上舰船承受伤害并获得40%/60%/80%伤害减免
(大破状态无法发动)
技能发动时计算自身护甲值,闪避率计算被保护船只回避率
No.1039
威奇塔·改
火力全开 43 主动 威奇塔号是U国试验型巡洋舰,设计时重点突出了火力优势,
为日后建造巡洋舰提供了可靠的资料。
习得技能后永久提升暴击率,发动技能时提升暴击伤害。
永久提升8%/12%/16%的暴击率
当炮击战暴击触发时视为发动技能,提升10%/20%/30%的暴击伤害
No.1040
昆西·改
高速射击 40 主动 U国的制式巡洋舰在弹药装填速度上超越其他国家。
习得技能后炮击战时有概率造成额外伤害。
40%几率造成1.2/1.3/1.4倍伤害
旗舰杀手(无意) 主动 萨沃岛海战中昆西击中了敌人旗舰鸟海号,但是自己并不知道,并且认为误击了队友而停火,之后还遭到雷击。习得后,炮击战时一定概率攻击敌方旗舰,增加伤害且必定命中。 10%/20%/30%概率发动,攻击对方舰队旗舰,增加5/10/15点固定伤害且必定命中
No.1041
天龙·改
远征护航 50 被动 天龙级巡洋舰曾成功执行过多次战时运输任务。
习得技能后,作为旗舰进行远征时获得的资源量上升。
作为旗舰进行远征时,获得的资源增加4%/6%/8%
No.1042
龙田·改
远征护卫 50 被动 天龙级巡洋舰曾成功执行过多次战时运输任务。
习得技能后,作为旗舰时可提升远征的大成功率。
作为旗舰进行远征时,远征大成功的几率增加4%/6%/8%
No.1045
五十铃·改
空潜一体 50 被动 五十铃号在防空及对潜方面表现突出。
习得技能后,防空属性和对潜属性将会根据装备获得额外提升。
装备的防空炮将同时视为反潜装备,且防空炮对空值的40%/60%/80%视为对潜值
装备的对潜装备同时视为防空炮,且对潜装备对潜值的40%/60%/80%视为对空值
No.1046
夕张·改
实验平台 60 被动 夕张是J国的实验型巡洋舰。
习得技能后提升所有携带的装备的性能。
自身携带的装备获得130%/145%/160%的基础性能
No.1047
柯尼斯堡·改
破交袭击 45 被动 G国的很多军舰都针对远洋破交有相应的设计,实战中也常对弱小对手出手。
攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升暴击率,被航速高于或等于自己的单位攻击时提升回避率。
攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升4%/8%/12%暴击率
被航速高于或等于自己的单位攻击时提升4%/8%/12%回避率
No.1048
卡尔斯鲁厄·改
破交袭击 45 被动 G国的很多军舰都针对远洋破交有相应的设计,实战中也常对弱小对手出手。
攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升暴击率,被航速高于或等于自己的单位攻击时提升回避率。
攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升4%/8%/12%暴击率
被航速高于或等于自己的单位攻击时提升4%/8%/12%回避率
No.1049
科隆·改
破交袭击 50 被动 G国的很多军舰都针对远洋破交有相应的设计,实战中也常对弱小对手出手。
攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升暴击率,被航速高于或等于自己的单位攻击时提升回避率。
攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升4%/8%/12%暴击率
被航速高于或等于自己的单位攻击时提升4%/8%/12%回避率
No.1054
重庆
防空伪装 49 被动 重庆经过精心的伪装,能有效躲避敌人的空袭。
习得技能后能大幅降低受到航空攻击的伤害。
减免自身受到的空袭伤害40%/60%/80%
No.1055
奥马哈·改
大洋巡逻 42 被动 二战中奥马哈在执行巡逻任务中表现出色。
习得技能后永久提高自身索敌,并且攻击轻巡,驱逐,潜艇类的舰船时命中率上升。
索敌提高3/5/7
攻击轻巡,驱逐,潜艇类单位时命中率提高3/5/7%
No.1058
奥希金斯
高速射击 30 主动 U国的制式巡洋舰在弹药装填速度上超越其他国家。
习得技能后炮击战时有概率造成额外伤害。
40%几率造成1.2/1.3/1.4倍伤害
No.1059
海伦娜·改
情报分析 30 BUFF 海伦娜号拥有先进的雷达设施,曾多次先行侦查到敌方舰队。习得技能后,增加己方所有舰船的索敌和命中。 增加全队各舰3/4/5点侦查以及3/4/5点命中
六英寸机关炮 主动 库拉湾夜战中,海伦娜的六寸主炮猛烈开火,给予了敌军重创,但是炮口火焰暴露了自己的位置,习得后,夜战一定几率发动,发动后可以攻击多个目标。 夜战时5%/15%/25%概率发动,对3个目标造成50%的伤害。
No.1060
宁海·改
舰队训练 50 被动 宁海号为C国海军的设计提供了宝贵的经验和参考。
习得技能后,当宁海在舰队中时,全舰队战斗结束后获得的经验值提升。
全队经验加成3%/5%/7%
No.1061
平海·改
目标指示 50 BUFF 平海号是C国最早拥有火控系统的船只。
习得技能后可以为后方船只提供额外命中。
自身下方所有船只命中增加3/5/7
No.1064
吹雪·改
水雷战队 48 BUFF 吹雪身为特型驱逐舰一番舰,是当时世界最强的驱逐舰之一,并为后续的特型驱逐舰提供了诸多改良思路。
习得技能后,鱼雷战和夜战时有额外概率产生暴击,并在特定条件下为队伍中的特型驱逐舰提供属性加成。
自身的鱼雷攻击有12%/21%/30%额外概率触发暴击
当队伍中特型驱逐舰的数量在4艘以上时,提升其鱼雷,命中,闪避值3/5/7
No.1065
白雪·改
羁绊 49 BUFF 白雪为特型驱逐舰的大家奉献着自己的力量。习得技能后,炮击战时概率为队伍中的特型驱逐舰抵挡一次攻击伤害(仅触发一次)。当队伍旗舰为吹雪时,额外为其及自身提供装甲值。 炮击站时30%/40%/50%概率代替队伍中的特型驱逐舰承受攻击并免疫本次伤害。
当吹雪为旗舰时,提升吹雪及自身2/4/6点装甲值
No.1068
晓·改
强行侦查 40 BUFF 晓号驱逐舰在夜间为友军进行强行侦查。
习得技能后,夜战时增加全队命中,但增加自身被攻击概率。
夜战时增加全队4/7/10点命中
同时增加自身被攻击概率20%/30%/40%
No.1069
信赖
不死鸟的守护 47 BUFF 响号驱逐舰曾多次执行护卫任务且忠实地完成了任务。
习得技能后,增加自己和位置处于自己上方的一艘舰船的装甲,对空,闪避。
自身及自身上方一舰的装甲、对空、闪避增加8/10/12
No.1070
雷·改
水雷魂 30 被动 特型驱逐舰拥有鱼雷快速装填装置,可进行鱼雷高速装填。
习得技能后,鱼雷战和夜战时有额外概率产生暴击。
鱼雷战和夜战时有12%/20%/28%额外概率触发暴击
No.1071
电·改
无意撞击 34 主动 虽然出于无意,但电号曾撞沉友军“深雪”号驱逐舰。
习得技能后,炮击战时一定概率发动,无视目标装甲对目标造成目标当前生命值固定百分比伤害,该次攻击必定命中(该技能大破状态不能发动)
炮击战时15%/25%/35%概率发动无视目标装甲对目标造成目标当前生命值的50%伤害该次攻击必定命中
No.1072
绫波·改
所罗门的鬼神 42 BUFF 绫波号在第三次所罗门海战中表现神勇,如同鬼神一般。
习得技能后夜战时的攻击力不会因为HP降低而受到惩罚,并在夜战时提升火力,鱼雷,命中,闪避。
夜战时火力、鱼雷、命中、闪避增加10%/20%/30%
并且夜战时攻击威力不会因为自身的HP损伤而降低
大破状态在夜战无法攻击
No.1073
敷波·改
水雷魂 44 被动 特型驱逐舰拥有鱼雷快速装填装置,可进行鱼雷高速装填。
习得技能后,鱼雷战和夜战时有额外概率产生暴击。
鱼雷战和夜战时有12%/20%/28%额外概率触发暴击
No.1074
Z1·改
Z驱领舰 20 BUFF Z1是G国驱逐舰先驱。
习得技能后,所有阶段提升己方所有Z系列驱逐的伤害。
己方所有z系列驱逐的火力,鱼雷,对潜值提升5%/8%/11%
No.1075
Z16·改
水雷布置 40 BUFF Z16在战斗区域布置水雷,限制敌方行动。
习得技能后,所有阶段己方所有Z系列驱逐命中提升。
己方所有z系列驱逐命中提升6/8/10
No.1080
Z31·改
Z驱菁英 50 BUFF Z31是Z型驱逐舰正式定型布局。
习得技能后Z31会根据队伍中Z系驱逐的数量额外增加能力,每多一艘额外增加一种能力。
根据队伍中z系驱逐的数量(包括自身)
增加不同的能力每多一艘额外增加一种能力
顺序为装甲,火力鱼雷,闪避,命中,对空,增加值为10%/15%/20%
No.1082
萤火虫·改
无畏撞击 35 主动 萤火虫号面对敌方重巡洋舰临危不惧,最终英勇地向其撞击。
习得技能后,炮击战时一定概率发动,根据自己的装甲对目标造成无视装甲的固定伤害,该次攻击必定命中。
炮击战时40%概率发动无视目标装甲对目标造成自身装甲40%/60%/80%的固定伤害该次攻击必定命中
No.1083
标枪·改
绝境逢生 40 被动 标枪号在纳尔维克海战中被击伤船首但顺利存活。
习得技能后永久增加最大耐久,并且每次战斗能免疫一次致命伤害。
习得技能后永久增加最大耐久5/8/11
每次战斗中能免疫一次致命伤害
遭到溢出伤害时血量强制降为1
No.1084
天后·改
对潜专精 41 被动 E国驱逐舰的主要目标是G国潜艇,积累了丰富的对潜作战经验。
习得技能后,对潜艇的命中率和对鱼雷的闪避率上升。
对潜艇攻击时命中率提高10%/20%/30%
被鱼雷攻击时闪避率提高10%/20%/30%
No.1085
黑背豺·改
拦截护航 40 BUFF 在执行护航任务中,黑背豺号曾奋力拦截德军驱逐舰的突袭。
习得技能后,有概率为上方船只承受伤害,并免疫此次伤害。
炮击战时20%/35%/50%概率替自己上方船只承受伤害
并免疫此次伤害
(该技能每次战斗只触发一次,新版本后发动技能不再扣1血。大破状态下不能发动)
No.1093
基林·改
冷战先锋 30 被动 基林级在改造中装备了先进的电子设备,可以更好地发挥自己的实力。
习得技能后,永久提升索敌值,并且将会根据索敌值增加火力值和对空值。
增加4/6/8点索敌值
20%/40%/60%的索敌视为火力和对空
No.1099
空想·改
高速机动 60 被动 空想级是世界上最快的驱逐舰。
习得技能后有概率闪避所有伤害。
受到攻击时15%/20%/25%概率免疫所有伤害
多重伤害则按次数分别判定
优先级在所有必中技能之上
No.1108
科罗拉多·改
Big Seven 55 主动 海军假日期间世界最强火力的标杆。
炮击战时一定概率发动,同时攻击多个目标并造成额外伤害。
炮击战时15%/15%/20%概率发动,对1/2/2个目标造成108%/112%/116%的伤害
No.1135
伦敦·改
过度击穿 39 被动 由于装甲过于薄弱,郡级巡洋舰被击中后有概率被直接击穿。
习得技能后,有一定概率免疫5点以上的伤害。
10%/20%/30%概率发动,将单次高于5点的伤害降低为5点
No.1136
肯特·改
过度击穿 39 被动 由于装甲过于薄弱,郡级巡洋舰被击中后有概率被直接击穿。
习得技能后,有一定概率免疫5点以上的伤害。
10%/20%/30%概率发动,将单次高于5点的伤害降低为5点
No.1141
北安普顿·改
支援护航 40 BUFF 恪尽职守的北安普顿和她的战友们是航母编队不可缺少的部分。
习得技能后,为自身和相邻的船只增加回避值。
为自身和相邻船只增加6/8/10点回避。
No.1142
休斯顿·改
高速射击 40 主动 U国的制式巡洋舰在弹药装填速度上超越其他国家。
习得技能后炮击战时有概率造成额外伤害。
40%几率造成1.2/1.3/1.4倍伤害
No.1143
新奥尔良·改
无头骑士 42 BUFF 在整个战斗生涯中,新奥尔良一共获得17颗战斗之星,在塔萨法隆格海战中她曾被鱼雷炸飞了舰首,但最终修复,并参加了二战剩余的战斗。
习得技能后血量不满时,增加自身闪避。
当没有受到伤害时,为自身以及相邻的船只增加6/8/10点闪避
当受到伤害后,自身闪避率提高3%/4%/5%
No.1183
拉菲·改
不惧神风 45 被动 在冲绳战役中,拉菲担任了危险的雷达哨舰任务,并遭到神风特攻的围攻。
习得技能后根据等级获得不同的能力。
随着技能提升获得更多被动
Lv.1 昼战时攻击力不会因为自身受到的HP损伤而降低
Lv.2根据所受损伤提高暴击率
Lv.3中破状态下免疫航空攻击
No.169
雪风
祥瑞御免 N/A BUFF 雪风号一生都非常幸运。 初始为1级,将所有己方其他舰船的幸运吸收至自身
15/12/9点幸运增加1%回避
No.181
威廉·D·波特
扫把星 N/A BUFF 威廉·D·波特拥有戏剧性的一生,这个技能会降低全队幸运。
而且初始就有1级。升级会降低幸运的减益。
这个技能会降低全队幸运,初始就有1级
升级会降低幸运的减益
降低全队的幸运值10/5/0
(满级说明为:这个技能并没有什么鸟用)
No.298
苏赫巴托尔
钓鱼 N/A 被动 习得技能后,当苏赫巴托尔在队伍中时,
有几率钓到更好的鱼,并且永久增加幸运。
增加自身10/20/30幸运值
增加10%/20%/30%钓到好鱼的概率
(发动后产生两个打捞结果,不同星取高星,同星取第一个)