战斗机制:修订间差异
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→保护伤害及特殊伤害:改错
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'''技能保护''': | '''技能保护''': | ||
因各类自保技能导致所受伤害被强行削减至固定值。例如: | 因各类自保技能导致所受伤害被强行削减至固定值。例如: | ||
*技能“[[技能|过度击穿]]”、“[[技能|拦截护航]]”可将自身所受伤害变为固定值。 | *技能“[[技能|过度击穿]]”、“[[技能|拦截护航]]”可将自身所受伤害变为固定值。 | ||
*技能“[[技能|绝境逢生]]”能使自己在受到超出当前HP的伤害时将伤害替换为当前HP-1,即遭到溢出伤害时血量强制降为1。 | *技能“[[技能|绝境逢生]]”能使自己在受到超出当前HP的伤害时将伤害替换为当前HP-1,即遭到溢出伤害时血量强制降为1。 | ||
'''固定伤害''': | '''固定伤害''': | ||
例如: | 例如: | ||
*技能“[[技能|无畏撞击]]”无视敌方装甲提供固定伤害。 | *技能“[[技能|无畏撞击]]”无视敌方装甲提供固定伤害。 | ||
*技能“[[技能|旗舰杀手]]”、“[[技能|浴火重生]]”提供额外固定伤害。''' | *技能“[[技能|旗舰杀手]]”、“[[技能|浴火重生]]”提供额外固定伤害。'''注意:由于这两个技能并不无视敌方装甲,所以即使他们是固定伤害,但如果该次攻击未破甲,则固定伤害不生效'''。 | ||
'''比例伤害''' | '''比例伤害''' | ||
例如: | 例如: | ||
*技能“[[技能|无意撞击]]”无视敌方装甲提供仅与对方当前HP相关的伤害。 | *技能“[[技能|无意撞击]]”无视敌方装甲提供仅与对方当前HP相关的伤害。 | ||