技能:修订间差异
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| 第133行: | 第133行: | ||
:{| class="wikitable sortable" style="text-align:center;" | :{| class="wikitable sortable" style="text-align:center;" | ||
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! colspan= | ! colspan="6" style="background:#CCCCFF" | 技能列表 | ||
! | |||
|- | |- | ||
!width="30"| '''编号''' | !width="30"| '''编号''' | ||
| 第140行: | 第141行: | ||
!width="40"| '''改造''' | !width="40"| '''改造''' | ||
!width="40"| '''技能类型''' | !width="40"| '''技能类型''' | ||
!width="350"| '''技能效果''' Lv1/Lv2/Lv3 | !width="350"| '''技能效果''' Lv1/Lv2/Lv3 | ||
!注释 | |||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | No.1001 | | rowspan="2" | No.1001 | ||
| 第148行: | 第149行: | ||
| rowspan="2" | 75 | | rowspan="2" | 75 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 当胡德作为旗舰时<br>为队伍中的舰船附加{{color|red|5%/7.5%/10%}}的被暴击率<br>为队伍中的E国舰船增加{{color|green|10%/15%/20%}}的暴击率<br>其他国家的舰船增加{{color|green|5%/7.5%/10%}}的暴击率 | | 当胡德作为旗舰时<br>为队伍中的舰船附加{{color|red|5%/7.5%/10%}}的被暴击率<br>为队伍中的E国舰船增加{{color|green|10%/15%/20%}}的暴击率<br>其他国家的舰船增加{{color|green|5%/7.5%/10%}}的暴击率 | ||
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| 皇家巡游 | | 皇家巡游 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 当胡德作为旗舰时,提升全队航速{{color|green|2/3/4}}点 | | 当胡德作为旗舰时,提升全队航速{{color|green|2/3/4}}点 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| No.1004 | | No.1004 | ||
| 第161行: | 第162行: | ||
| 20 | | 20 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 降低航空战时对方轰炸机{{color|red|10%/15%/20%}}的命中率 | | 降低航空战时对方轰炸机{{color|red|10%/15%/20%}}的命中率 | ||
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| No.1005 | | No.1005 | ||
| 第169行: | 第170行: | ||
| 20 | | 20 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 降低航空战时对方鱼雷机{{color|red|10%/15%/20%}}的命中率 | | 降低航空战时对方鱼雷机{{color|red|10%/15%/20%}}的命中率 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | No.1006 | | rowspan="2" | No.1006 | ||
| 第177行: | 第178行: | ||
| rowspan="2" | 75 | | rowspan="2" | 75 | ||
| 主动 | | 主动 | ||
| 当俾斯麦作为旗舰时<br>{{color|green|10%/20%/30%}}概率发动攻击对方舰队旗舰<br>增加{{color|green|10/20/30}}点固定伤害且必定命中 | | 当俾斯麦作为旗舰时<br>{{color|green|10%/20%/30%}}概率发动攻击对方舰队旗舰<br>增加{{color|green|10/20/30}}点固定伤害且必定命中 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| 永不沉没的战舰 | | 永不沉没的战舰 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 当前耐久在50%或以上时,受到的所有伤害减少{{color|green|4/6/8}}点 | | 当前耐久在50%或以上时,受到的所有伤害减少{{color|green|4/6/8}}点 | ||
|“所有伤害”指计算各种血量保护后的实际伤害数字。 | |||
|- | |- | ||
| No.1007 | | No.1007 | ||
| 第190行: | 第191行: | ||
| 75 | | 75 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 当提尔比茨作为旗舰时,降低敌方命中和闪避{{color|red|4/6/8}}点<br>当在出征地图第六章“北海风暴”时,不在旗舰位置也能发动此效果 | | 当提尔比茨作为旗舰时,降低敌方命中和闪避{{color|red|4/6/8}}点<br>当在出征地图第六章“北海风暴”时,不在旗舰位置也能发动此效果 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| No.1008 | | No.1008 | ||
| 第198行: | 第199行: | ||
| 50 | | 50 | ||
| 主动 | | 主动 | ||
| 炮击战时{{color|green|15%/15%/20%}}概率发动,对{{color|green|1/2/2个}}目标造成{{color|green|108%/112%/116%}}的伤害 | | 炮击战时{{color|green|15%/15%/20%}}概率发动,对{{color|green|1/2/2个}}目标造成{{color|green|108%/112%/116%}}的伤害 | ||
|伤害加成在破甲结算之后。 | |||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | No.1009 | | rowspan="2" | No.1009 | ||
| 第206行: | 第207行: | ||
| rowspan="2" | 50 | | rowspan="2" | 50 | ||
| 主动 | | 主动 | ||
| 炮击战时{{color|green|15%/15%/20%}}概率发动,对{{color|green|1/2/2}}个目标造成{{color|green|108%/112%/116%}}的伤害 | | 炮击战时{{color|green|15%/15%/20%}}概率发动,对{{color|green|1/2/2}}个目标造成{{color|green|108%/112%/116%}}的伤害 | ||
|伤害加成在破甲结算之后。 | |||
|- | |- | ||
| 复仇 | | 复仇 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 攻击时基础攻击力上升{{color|green|5%/6%/7%}},同时降低攻击过的目标{{color|red|5/10/15}}点火力。 | | 攻击时基础攻击力上升{{color|green|5%/6%/7%}},同时降低攻击过的目标{{color|red|5/10/15}}点火力。 | ||
|“基础攻击力”指自身火力和装备火力之和。 | |||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | No.1010 | | rowspan="2" | No.1010 | ||
| 第219行: | 第220行: | ||
| rowspan="2" | 50 | | rowspan="2" | 50 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 队伍中所有美国、英国舰船命中提升{{color|green|3/5/7}};如果威尔士亲王处于旗舰位置,则自身获得2倍效果。 | | 队伍中所有美国、英国舰船命中提升{{color|green|3/5/7}};如果威尔士亲王处于旗舰位置,则自身获得2倍效果。 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| 关键一击 | | 关键一击 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 炮击战攻击时基础攻击力上升{{color|green|2%/3%/4%}}并降低被攻击目标{{color|red|4/7/10}}点闪避和防御。 | | 炮击战攻击时基础攻击力上升{{color|green|2%/3%/4%}}并降低被攻击目标{{color|red|4/7/10}}点闪避和防御。 | ||
|“基础攻击力”指自身火力和装备火力之和。 | |||
|- | |- | ||
| No.1011 | | No.1011 | ||
| 第232行: | 第233行: | ||
| 30 | | 30 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| {{color|green|20%/35%/50%}}概率减免50%伤害且避免被暴击。 | |||
| {{color|green|20%/35%/50%}}概率减免50% | |“伤害”指在中破和大破保护之后结算的伤害数字。 | ||
|- | |- | ||
| No.1012 | | No.1012 | ||
| 第240行: | 第241行: | ||
| 30 | | 30 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| {{color|green|20%/35%/50%}}概率减免50%伤害且避免被暴击 | |||
| {{color|green|20%/35%/50%}}概率减免50%伤害且避免被暴击 | |“伤害”指在中破和大破保护之后结算的伤害数字。 | ||
|- | |- | ||
| No.1013 | | No.1013 | ||
| 第248行: | 第249行: | ||
| 60 | | 60 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 习得技能后自身幸运值提升{{color|green|5/10/15}}<br>攻击时最大增加{{color|green|40%/60%/80%}}幸运值的火力<br>被攻击时最大增加{{color|green|40%/60%/80%}}幸运值的闪避 | | 习得技能后自身幸运值提升{{color|green|5/10/15}}<br>攻击时最大增加{{color|green|40%/60%/80%}}幸运值的火力<br>被攻击时最大增加{{color|green|40%/60%/80%}}幸运值的闪避 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | No.No.1018 | | rowspan="2" | No.No.1018 | ||
| 第256行: | 第257行: | ||
| rowspan="2" | 50 | | rowspan="2" | 50 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 根据战斗点距离出发点的距离,每阶段<br>火力、装甲、对空、命中、闪避、暴击提升{{color|green|1/2/3}}点 | |||
| 根据战斗点距离出发点的距离,每阶段<br>火力、装甲、对空、命中、闪避、暴击提升{{color|green|1/2/3}}点 | |演习、战役时距离固定为1,BOSS点固定为4 | ||
|- | |- | ||
| 29节的纳尔逊 | | 29节的纳尔逊 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 第一轮炮击优先攻击大型船只,且命中值增加{{color|green|8/9/10}}点,最终伤害增加{{color|green|10%/15%/20%}}。 | | 第一轮炮击优先攻击大型船只,且命中值增加{{color|green|8/9/10}}点,最终伤害增加{{color|green|10%/15%/20%}}。 | ||
|“大型船只”指CV BB BC。 | |||
“最终伤害”指破甲后的伤害。 | |||
|- | |- | ||
| No.1019 | | No.1019 | ||
| 第269行: | 第271行: | ||
| 40 | | 40 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 离终结点越远战斗力越高,每阶段<br>火力、装甲、对空、命中、闪避、暴击提升{{color|green|1/2/3}}点 | |||
| 离终结点越远战斗力越高,每阶段<br>火力、装甲、对空、命中、闪避、暴击提升{{color|green|1/2/3}}点 | |演习、战役时距离固定为4,BOSS点固定为1 | ||
|- | |- | ||
| No.1026 | | No.1026 | ||
| 第277行: | 第279行: | ||
| 35 | | 35 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 战斗结算追加航母经验{{color|green|2%/4%/6%}},英国航母额外获得{{color|green|4%/7%/10%}}更多经验 | | 战斗结算追加航母经验{{color|green|2%/4%/6%}},英国航母额外获得{{color|green|4%/7%/10%}}更多经验 | ||
|两种经验加成不叠加 | |||
|- | |- | ||
| No.1027 | | No.1027 | ||
| 第285行: | 第287行: | ||
| 40 | | 40 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 演习时,队伍中的航母额外获得{{color|green|2%/4%/6%}}经验,美国航母将获得{{color|green|4%/8%/12%}}经验 | | 演习时,队伍中的航母额外获得{{color|green|2%/4%/6%}}经验,美国航母将获得{{color|green|4%/8%/12%}}经验 | ||
|两种经验加成不叠加 | |||
|- | |- | ||
| No.1028 | | No.1028 | ||
| 第293行: | 第295行: | ||
| 30 | | 30 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 降低自身鱼雷舰载机{{color|red|50%}}伤害<br>增加轰炸机{{color|green|10%/18%/25%}}伤害 | | 降低自身鱼雷舰载机{{color|red|50%}}伤害<br>增加轰炸机{{color|green|10%/18%/25%}}伤害 | ||
|“增加/降低伤害”指增加/降低航空战或炮击战的基础攻击力。 | |||
|- | |- | ||
| No.1029 | | No.1029 | ||
| 第301行: | 第303行: | ||
| 40 | | 40 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 增加自己以及相邻船只舰载机的威力{{color|green|7%/11%/15%}} | | 增加自己以及相邻船只舰载机的威力{{color|green|7%/11%/15%}} | ||
|“舰载机威力”指航空战或炮击战的基础攻击力。 | |||
本技能只作用于轰炸机和攻击机。 | |||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | No.1030 | | rowspan="2" | No.1030 | ||
| 第309行: | 第312行: | ||
| rowspan="2" | 40 | | rowspan="2" | 40 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 增加自己以及相邻船只舰载机的威力{{color|green|7%/11%/15%}} | | 增加自己以及相邻船只舰载机的威力{{color|green|7%/11%/15%}} | ||
|“舰载机威力”指航空战或炮击战的基础攻击力。 | |||
本技能只作用于轰炸机和攻击机。 | |||
|- | |- | ||
| 罗宾 | | 罗宾 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 队伍中每1艘萨拉托加以外的航空母舰、轻型航空母舰、装甲航母,都会为萨拉托加增加{{color|green|3%/5%/7%}}的舰载机威力。 | | 队伍中每1艘萨拉托加以外的航空母舰、轻型航空母舰、装甲航母,都会为萨拉托加增加{{color|green|3%/5%/7%}}的舰载机威力。 | ||
|“舰载机威力”指航空战或炮击战的基础攻击力。 | |||
本技能只作用于轰炸机和攻击机。 | |||
|- | |- | ||
| No.1032 | | No.1032 | ||
| 第322行: | 第327行: | ||
| 45 | | 45 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 鱼雷值增加{{color|green|20%/28%/36%}} | | 鱼雷值增加{{color|green|20%/28%/36%}} | ||
|“鱼雷值”指自身和装备的鱼雷值之和。 | |||
|- | |- | ||
| No.1033 | | No.1033 | ||
| 第330行: | 第335行: | ||
| 45 | | 45 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 全队鱼雷值增加{{color|green|3%/4%/5%}},索敌增加{{color|green|1/2/3}} | | 全队鱼雷值增加{{color|green|3%/4%/5%}},索敌增加{{color|green|1/2/3}} | ||
|“鱼雷值”指自身和装备的鱼雷值之和。 | |||
|- | |- | ||
| No.1034 | | No.1034 | ||
| 第338行: | 第343行: | ||
| 55 | | 55 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 增加自身及相邻船只防空值{{color|green|3/6/9}}点,增加自己{{color|green|9%/12%/15%}}鱼雷值。 | | 增加自身及相邻船只防空值{{color|green|3/6/9}}点,增加自己{{color|green|9%/12%/15%}}鱼雷值。 | ||
|“鱼雷值”指自身和装备的鱼雷值之和。 | |||
|- | |- | ||
| No.1035 | | No.1035 | ||
| 第346行: | 第351行: | ||
| 45 | | 45 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 当鸟海作为旗舰时,增加全队重巡,轻巡,驱逐的命中值{{color|green|4/5/6}}点,暴击率{{color|green|4%/5%/6%}} | | 当鸟海作为旗舰时,增加全队重巡,轻巡,驱逐的命中值{{color|green|4/5/6}}点,暴击率{{color|green|4%/5%/6%}} | ||
| | |||
|- | |- | ||
| No.1036 | | No.1036 | ||
| 第354行: | 第359行: | ||
| 30 | | 30 | ||
| 主动 | | 主动 | ||
| 炮击战时{{color|green|10%/20%/30%}}概率发动<br>攻击敌舰队中的驱逐舰且必定命中 | | 炮击战时{{color|green|10%/20%/30%}}概率发动<br>攻击敌舰队中的驱逐舰且必定命中 | ||
|技能发动时没有动画。 | |||
|- | |- | ||
| No.1037 | | No.1037 | ||
| 第362行: | 第367行: | ||
| 30 | | 30 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 全阶段暴击率增加{{color|green|20%/30%/40%}}<br>被暴击率增加{{color|red|20%/30%/40%}} | | 全阶段暴击率增加{{color|green|20%/30%/40%}}<br>被暴击率增加{{color|red|20%/30%/40%}} | ||
| | |||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | No.1038 | | rowspan="2" | No.1038 | ||
| 第370行: | 第375行: | ||
| rowspan="2" | 30 | | rowspan="2" | 30 | ||
| 主动 | | 主动 | ||
| 炮击战阶段时,50%概率代替相邻水上舰船承受伤害并获得{{color|green|40%/60%/80%}}伤害减免 | |||
| 炮击战阶段时,50%概率代替相邻水上舰船承受伤害并获得{{color|green|40%/60%/80%}}伤害减免<br> | |大破状态无法发动。<br>技能发动时按自身护甲值计算破甲伤害后再进行减免。 | ||
|- | |- | ||
| 不死鸟 | | 不死鸟 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 全队总幸运每{{color|green|20/20/10}}点增加自身装甲值1点,<br>每{{color|green|20/10/10}}点增加自身火力值1点。 | | 全队总幸运每{{color|green|20/20/10}}点增加自身装甲值1点,<br>每{{color|green|20/10/10}}点增加自身火力值1点。 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| No.1039 | | No.1039 | ||
| 第383行: | 第388行: | ||
| 43 | | 43 | ||
| 主动 | | 主动 | ||
| 永久提升{{color|green|8%/12%/16%}}的暴击率<br>当炮击战暴击触发时视为发动技能,提升{{color|green|10%/20%/30%}}的暴击伤害 | | 永久提升{{color|green|8%/12%/16%}}的暴击率<br>当炮击战暴击触发时视为发动技能,提升{{color|green|10%/20%/30%}}的暴击伤害 | ||
|即暴击系数变为1.65/1.8/1.95 | |||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | No.1040 | | rowspan="2" | No.1040 | ||
| 第391行: | 第396行: | ||
| rowspan="2" | 40 | | rowspan="2" | 40 | ||
| 主动 | | 主动 | ||
| 40%几率造成{{color|green|1.2/1.3/1.4}}倍伤害 | | 40%几率造成{{color|green|1.2/1.3/1.4}}倍伤害 | ||
|“伤害”指破甲结算后的伤害。 | |||
|- | |- | ||
| 旗舰杀手(无意) | | 旗舰杀手(无意) | ||
| 主动 | | 主动 | ||
| 炮击战{{color|green|10%/20%/30%}}概率发动,攻击对方舰队旗舰,增加{{color|green|5/10/15}}点固定伤害且必定命中 | | 炮击战{{color|green|10%/20%/30%}}概率发动,攻击对方舰队旗舰,增加{{color|green|5/10/15}}点固定伤害且必定命中 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| No.1041 | | No.1041 | ||
| 第404行: | 第409行: | ||
| 50 | | 50 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 作为旗舰进行远征时,获得的资源增加{{color|green|4%/6%/8%}} | | 作为旗舰进行远征时,获得的资源增加{{color|green|4%/6%/8%}} | ||
| | |||
|- | |- | ||
| No.1042 | | No.1042 | ||
| 第412行: | 第417行: | ||
| 50 | | 50 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 作为旗舰进行远征时,远征大成功的几率增加{{color|green|4%/6%/8%}} | | 作为旗舰进行远征时,远征大成功的几率增加{{color|green|4%/6%/8%}} | ||
| | |||
|- | |- | ||
| No.1045 | | No.1045 | ||
| 第420行: | 第425行: | ||
| 50 | | 50 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 装备的防空炮将同时视为反潜装备,且防空炮对空值的{{color|green|40%/60%/80%}}视为对潜值<br>装备的对潜装备同时视为防空炮,且对潜装备对潜值的{{color|green|40%/60%/80%}}视为对空值 | | 装备的防空炮将同时视为反潜装备,且防空炮对空值的{{color|green|40%/60%/80%}}视为对潜值<br>装备的对潜装备同时视为防空炮,且对潜装备对潜值的{{color|green|40%/60%/80%}}视为对空值 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| No.1046 | | No.1046 | ||
| 第428行: | 第433行: | ||
| 60 | | 60 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 自身携带的装备获得{{color|green|130%/145%/160%}}的基础性能 | | 自身携带的装备获得{{color|green|130%/145%/160%}}的基础性能 | ||
|装备减益也同样会增加。 | |||
对“对空补正”等装备的特殊效果无效。 | |||
|- | |- | ||
| No.1047 | | No.1047 | ||
| 第436行: | 第442行: | ||
| 45 | | 45 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升{{color|green|4%/8%/12%}}暴击率<br>被航速高于或等于自己的单位攻击时提升{{color|green|4%/8%/12%}}回避率 | | 攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升{{color|green|4%/8%/12%}}暴击率<br>被航速高于或等于自己的单位攻击时提升{{color|green|4%/8%/12%}}回避率 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| No.1048 | | No.1048 | ||
| 第444行: | 第450行: | ||
| 45 | | 45 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升{{color|green|4%/8%/12%}}暴击率<br>被航速高于或等于自己的单位攻击时提升{{color|green|4%/8%/12%}}回避率 | | 攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升{{color|green|4%/8%/12%}}暴击率<br>被航速高于或等于自己的单位攻击时提升{{color|green|4%/8%/12%}}回避率 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| No.1049 | | No.1049 | ||
| 第452行: | 第458行: | ||
| 50 | | 50 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升{{color|green|4%/8%/12%}}暴击率<br>被航速高于或等于自己的单位攻击时提升{{color|green|4%/8%/12%}}回避率 | | 攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升{{color|green|4%/8%/12%}}暴击率<br>被航速高于或等于自己的单位攻击时提升{{color|green|4%/8%/12%}}回避率 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| No.1054 | | No.1054 | ||
| 第460行: | 第466行: | ||
| 49 | | 49 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 减免自身受到的空袭伤害{{color|green|40%/60%/80%}} | | 减免自身受到的空袭伤害{{color|green|40%/60%/80%}} | ||
|“空袭伤害”指航空攻击破甲结算后的伤害。 | |||
|- | |- | ||
| No.1055 | | No.1055 | ||
| 第468行: | 第474行: | ||
| 42 | | 42 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 索敌提高{{color|green|3/5/7}}点<br>攻击轻巡,驱逐,潜艇类单位时命中率提高{{color|green|3/5/7%}} | | 索敌提高{{color|green|3/5/7}}点<br>攻击轻巡,驱逐,潜艇类单位时命中率提高{{color|green|3/5/7%}} | ||
| | |||
|- | |- | ||
| No.1056 | | No.1056 | ||
| 第476行: | 第482行: | ||
| 40 | | 40 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 自身和相邻位置的单位防空值提高{{color|green|10/20/30}}点 | | 自身和相邻位置的单位防空值提高{{color|green|10/20/30}}点 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| No.1058 | | No.1058 | ||
| 第484行: | 第490行: | ||
| 30 | | 30 | ||
| 主动 | | 主动 | ||
| 40%几率造成{{color|green|1.2/1.3/1.4}}倍伤害 | | 40%几率造成{{color|green|1.2/1.3/1.4}}倍伤害 | ||
|“伤害”指破甲结算后的伤害。 | |||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | No.1059 | | rowspan="2" | No.1059 | ||
| 第492行: | 第498行: | ||
| rowspan="2" | 30 | | rowspan="2" | 30 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 增加全队各舰{{color|green|3/4/5}}点侦查以及{{color|green|3/4/5}}点命中 | | 增加全队各舰{{color|green|3/4/5}}点侦查以及{{color|green|3/4/5}}点命中 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| 六英寸机关炮 | | 六英寸机关炮 | ||
| 主动 | | 主动 | ||
| 夜战时{{color|green|5%/15%/25%}}概率发动,对3个目标造成50%的伤害。 | | 夜战时{{color|green|5%/15%/25%}}概率发动,对3个目标造成50%的伤害。 | ||
|“伤害”指破甲结算后的伤害。 | |||
|- | |- | ||
| No.1060 | | No.1060 | ||
| 第505行: | 第511行: | ||
| 50 | | 50 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 全队经验加成{{color|green|3%/5%/7%}} | | 全队经验加成{{color|green|3%/5%/7%}} | ||
| | |||
|- | |- | ||
| No.1061 | | No.1061 | ||
| 第513行: | 第519行: | ||
| 50 | | 50 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 自身下方所有船只命中增加{{color|green|3/5/7}} | | 自身下方所有船只命中增加{{color|green|3/5/7}} | ||
| | |||
|- | |- | ||
| No.1062 | | No.1062 | ||
| 第521行: | 第527行: | ||
| 50 | | 50 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 增加火力值{{color|green|15%/20%/25%}},命中值{{color|green|5/8/10}}点,航速越低增加幅度越高,最多增加火力值{{color|green|30%/40%/50%}},命中值{{color|green|10/15/20}}点。 | |||
| 增加火力值{{color|green|15%/20%/25%}},命中值{{color|green|5/8/10}}点,航速越低增加幅度越高,最多增加火力值{{color|green|30%/40%/50%}},命中值{{color|green|10/15/20}}点。 | |本技能只与自身航速有关。 | ||
|- | |- | ||
| No.1062 | | No.1062 | ||
| 第529行: | 第535行: | ||
| 50 | | 50 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 增加火力值{{color|green|15%/20%/25%}},命中值{{color|green|5/8/10}}点,航速越低增加幅度越高,最多增加火力值{{color|green|30%/40%/50%}},命中值{{color|green|10/15/20}}点。 | |||
| 增加火力值{{color|green|15%/20%/25%}},命中值{{color|green|5/8/10}}点,航速越低增加幅度越高,最多增加火力值{{color|green|30%/40%/50%}},命中值{{color|green|10/15/20}}点。 | |本技能只与自身航速有关。 | ||
|- | |- | ||
| No.1064 | | No.1064 | ||
| 第537行: | 第543行: | ||
| 48 | | 48 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 自身的鱼雷攻击有{{color|green|12%/21%/30%}}额外概率触发暴击<br>当队伍中特型驱逐舰的数量在4艘及以上时,提升其鱼雷,命中,闪避值{{color|green|3/5/7}}点 | |||
| 自身的鱼雷攻击有{{color|green|12%/21%/30%}}额外概率触发暴击<br> | |特型驱逐舰包括吹雪级、绫波级、晓级 | ||
特型驱逐舰包括吹雪级、绫波级、晓级 | |||
|- | |- | ||
| No.1065 | | No.1065 | ||
| 第546行: | 第551行: | ||
| 49 | | 49 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 炮击战时{{color|green|30%/40%/50%}}概率代替队伍中的特型驱逐舰承受攻击并免疫本次伤害。<br>当吹雪为旗舰时,提升吹雪及自身{{color|green|2/4/6}}点装甲值 | | 炮击战时{{color|green|30%/40%/50%}}概率代替队伍中的特型驱逐舰承受攻击并免疫本次伤害。<br>当吹雪为旗舰时,提升吹雪及自身{{color|green|2/4/6}}点装甲值 | ||
|优先级在所有必中技能之上。 | |||
|- | |- | ||
| No.1068 | | No.1068 | ||
| 第554行: | 第559行: | ||
| 40 | | 40 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 夜战时增加全队{{color|green|4/7/10}}点命中同时增加自身被攻击概率{{color|red|20%/30%/40%}}。 | |||
| 夜战时增加全队{{color|green|4/7/10}}点命中同时增加自身被攻击概率{{color|red|20%/30%/40%}}。 | |“增加自身被攻击概率”指队友被攻击时按所示概率增加一次判定,若为是则将被攻击目标转移到自身。 | ||
|- | |- | ||
| No.1069 | | No.1069 | ||
| 第562行: | 第567行: | ||
| 47 | | 47 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 自身及自身上方一舰的装甲、对空、闪避增加{{color|green|8/10/12}}点 | | 自身及自身上方一舰的装甲、对空、闪避增加{{color|green|8/10/12}}点 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| No.1070 | | No.1070 | ||
| 第570行: | 第575行: | ||
| 30 | | 30 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 鱼雷战和夜战时有{{color|green|12%/20%/28%}}额外概率触发暴击 | | 鱼雷战和夜战时有{{color|green|12%/20%/28%}}额外概率触发暴击 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| No.1071 | | No.1071 | ||
| 第578行: | 第583行: | ||
| 34 | | 34 | ||
| 主动 | | 主动 | ||
| 炮击战时{{color|green|15%/25%/35%}}概率发动无视目标装甲对目标造成目标当前生命值的50%伤害该次攻击必定命中 | | 炮击战时{{color|green|15%/25%/35%}}概率发动无视目标装甲对目标造成目标当前生命值的50%伤害该次攻击必定命中 | ||
|伤害向下取整。 | |||
|- | |- | ||
| No.1072 | | No.1072 | ||
| 第586行: | 第591行: | ||
| 42 | | 42 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 夜战时火力、鱼雷、命中、闪避增加{{color|green|10%/20%/30%}}<br>并且夜战时攻击威力不会因为自身的HP损伤而降低 | |||
| 夜战时火力、鱼雷、命中、闪避增加{{color|green|10%/20%/30%}}<br>并且夜战时攻击威力不会因为自身的HP损伤而降低 | |以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。 | ||
大破状态在夜战无法攻击。 | |||
|- | |- | ||
| No.1073 | | No.1073 | ||
| 第594行: | 第600行: | ||
| 44 | | 44 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 鱼雷战和夜战时有{{color|green|12%/20%/28%}}额外概率触发暴击 | | 鱼雷战和夜战时有{{color|green|12%/20%/28%}}额外概率触发暴击 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| No.1074 | | No.1074 | ||
| 第602行: | 第608行: | ||
| 20 | | 20 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 己方所有z系列驱逐的火力,鱼雷,对潜值提升{{color|green|5%/8%/11%}} | | 己方所有z系列驱逐的火力,鱼雷,对潜值提升{{color|green|5%/8%/11%}} | ||
|以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。 | |||
|- | |- | ||
| No.1075 | | No.1075 | ||
| 第610行: | 第616行: | ||
| 40 | | 40 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 己方所有z系列驱逐命中提升{{color|green|6/8/10}}点 | | 己方所有z系列驱逐命中提升{{color|green|6/8/10}}点 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| No.1081 | | No.1081 | ||
| 第618行: | 第624行: | ||
| 60 | | 60 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 自身被攻击概率提高{{color|red|10%/16%/22%}},自身闪避率提升{{color|green|5%/8%/11%}}。 | |||
| 自身被攻击概率提高{{color|red|10%/16%/22%}},自身闪避率提升{{color|green|5%/8%/11%}}。 | |“增加自身被攻击概率”指队友被攻击时按所示概率增加一次判定,若为是则将被攻击目标转移到自身。 | ||
|- | |- | ||
| No.1080 | | No.1080 | ||
| 第626行: | 第632行: | ||
| 50 | | 50 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 根据队伍中z系驱逐的数量(包括自身)<br>增加不同的能力每多一艘额外增加一种能力<br>顺序为装甲,火力鱼雷,闪避,命中,对空,增加值为{{color|green|10%/15%/20%}} | | 根据队伍中z系驱逐的数量(包括自身)<br>增加不同的能力每多一艘额外增加一种能力<br>顺序为装甲,火力鱼雷,闪避,命中,对空,增加值为{{color|green|10%/15%/20%}} | ||
|以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。 | |||
|- | |- | ||
| No.1082 | | No.1082 | ||
| 第634行: | 第640行: | ||
| 35 | | 35 | ||
| 主动 | | 主动 | ||
| 炮击战时40%概率发动无视目标装甲对目标造成自身装甲{{color|green|40%/60%/80%}}的固定伤害该次攻击必定命中 | | 炮击战时40%概率发动无视目标装甲对目标造成自身装甲{{color|green|40%/60%/80%}}的固定伤害该次攻击必定命中 | ||
|“自身装甲”指自身与装备装甲值之和。 | |||
|- | |- | ||
| No.1083 | | No.1083 | ||
| 第642行: | 第648行: | ||
| 40 | | 40 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 习得技能后永久增加最大耐久{{color|green|5/8/11}}点<br>每次战斗中能免疫一次致命伤害 | |||
| 习得技能后永久增加最大耐久{{color|green|5/8/11}}点<br>每次战斗中能免疫一次致命伤害 | |遭到溢出伤害时血量强制降为1。 | ||
|- | |- | ||
| No.1084 | | No.1084 | ||
| 第650行: | 第656行: | ||
| 41 | | 41 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 对潜艇攻击时命中率提高{{color|green|10/20/30}}点<br>被鱼雷攻击时闪避率提高{{color|green|10/20/30}}点 | | 对潜艇攻击时命中率提高{{color|green|10/20/30}}点<br>被鱼雷攻击时闪避率提高{{color|green|10/20/30}}点 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| No.1085 | | No.1085 | ||
| 第658行: | 第664行: | ||
| 40 | | 40 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 炮击战时{{color|green|20%/35%/50%}}概率替自己上方船只承受伤害,并免疫此次伤害 | |||
| 炮击战时{{color|green|20%/35%/50%}}概率替自己上方船只承受伤害,并免疫此次伤害 | |该技能每次战斗只触发一次。 | ||
大破状态下不能发动。 | |||
优先级在所有必中技能之上。 | |||
|- | |- | ||
| No.1089 | | No.1089 | ||
| 第666行: | 第675行: | ||
| 36 | | 36 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 图鉴中每开启1艘弗莱彻级舰船,增加自己火力,装甲,对空,命中,回避,鱼雷,幸运,对潜面板属性各{{color|green|0.34/0.5/1点}}(不足1点舍去)。 | | 图鉴中每开启1艘弗莱彻级舰船,增加自己火力,装甲,对空,命中,回避,鱼雷,幸运,对潜面板属性各{{color|green|0.34/0.5/1点}}(不足1点舍去)。 | ||
|“图鉴”包括普通图鉴和改造图鉴。 | |||
|- | |- | ||
| No.1093 | | No.1093 | ||
| 第674行: | 第683行: | ||
| 30 | | 30 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 增加{{color|green|4/6/8}}点索敌值<br>{{color|green|20%/40%/60%}}的索敌视为火力和对空 | | 增加{{color|green|4/6/8}}点索敌值<br>{{color|green|20%/40%/60%}}的索敌视为火力和对空 | ||
|“索敌”指自身和装备索敌值之和。 | |||
|- | |- | ||
| No.1098 | | No.1098 | ||
| 第682行: | 第691行: | ||
| 37 | | 37 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 增加自己和相邻两艘驱逐舰的火力{{color|green|3/5/7}}点,鱼雷值{{color|green|2/4/6}}点,遭受鱼雷攻击时增加自己闪避{{color|green|15%/25%/35%}}。 | | 增加自己和相邻两艘驱逐舰的火力{{color|green|3/5/7}}点,鱼雷值{{color|green|2/4/6}}点,遭受鱼雷攻击时增加自己闪避{{color|green|15%/25%/35%}}。 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| No.1099 | | No.1099 | ||
| 第690行: | 第699行: | ||
| 60 | | 60 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 受到攻击时{{color|green|15%/20%/25%}}概率免疫所有伤害<br>多重伤害也按一次判定。 | |||
| 受到攻击时{{color|green|15%/20%/25%}}概率免疫所有伤害<br>多重伤害也按一次判定。 | |优先级在所有必中技能之上。 | ||
|- | |- | ||
| No.1105 | | No.1105 | ||
| 第698行: | 第707行: | ||
| 75 | | 75 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 战斗点距离出发点越远战斗力越高,每阶段装甲,对空,命中,闪避提升{{color|green|1/2/3}}点,演习时获得第五节点效果,同时经验增加5%/7%/9%。<br/>战役时距离固定为1,BOSS点固定为4。 | | 战斗点距离出发点越远战斗力越高,每阶段装甲,对空,命中,闪避提升{{color|green|1/2/3}}点,演习时获得第五节点效果,同时经验增加5%/7%/9%。<br/>战役时距离固定为1,BOSS点固定为4。 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| No.1108 | | No.1108 | ||
| 第706行: | 第715行: | ||
| 55 | | 55 | ||
| 主动 | | 主动 | ||
| 炮击战时{{color|green|15%/15%/20%}}概率发动,对{{color|green|1/2/2}}个目标造成{{color|green|108%/112%/116%}}的伤害 | | 炮击战时{{color|green|15%/15%/20%}}概率发动,对{{color|green|1/2/2}}个目标造成{{color|green|108%/112%/116%}}的伤害 | ||
|伤害加成在破甲结算之后。 | |||
|- | |- | ||
| No.1117 | | No.1117 | ||
| 第714行: | 第723行: | ||
| 75 | | 75 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 队伍中该舰下方位置的{{color|green|1/2/3}}艘航母(轻航,正规航母,装甲航母)增加回避值{{color|green|4/5/6}}点,并且炮击战可进行二次攻击,但二次攻击的伤害减低{{color|green|50%}}。 | | 队伍中该舰下方位置的{{color|green|1/2/3}}艘航母(轻航,正规航母,装甲航母)增加回避值{{color|green|4/5/6}}点,并且炮击战可进行二次攻击,但二次攻击的伤害减低{{color|green|50%}}。 | ||
|“伤害”指破甲结算后的伤害。 | |||
|- | |- | ||
| No.1123 | | No.1123 | ||
| 第722行: | 第731行: | ||
| 52 | | 52 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 降低敌方所有潜艇单位的命中值{{color|green|4/6/8}}点,回避值{{color|green|3/4/5}}点。 | | 降低敌方所有潜艇单位的命中值{{color|green|4/6/8}}点,回避值{{color|green|3/4/5}}点。 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| No.1135 | | No.1135 | ||
| 第730行: | 第739行: | ||
| 39 | | 39 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| {{color|green|10%/20%/30%}}概率发动,将单次高于5点的伤害降低为5点。 | |||
| {{color|green|10%/20%/30%}}概率发动,将单次高于5点的伤害降低为5点。 | |优先级在所有必中技能之上。 | ||
|- | |- | ||
| No.1136 | | No.1136 | ||
| 第738行: | 第747行: | ||
| 39 | | 39 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| {{color|green|10%/20%/30%}}概率发动,将单次高于5点的伤害降低为5点。 | |||
| {{color|green|10%/20%/30%}}概率发动,将单次高于5点的伤害降低为5点。 | |优先级在所有必中技能之上。 | ||
|- | |- | ||
| No.1141 | | No.1141 | ||
| 第746行: | 第755行: | ||
| 40 | | 40 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 为自身和相邻船只增加{{color|green|6/8/10}}点回避。 | | 为自身和相邻船只增加{{color|green|6/8/10}}点回避。 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| No.1142 | | No.1142 | ||
| 第754行: | 第763行: | ||
| 40 | | 40 | ||
| 主动 | | 主动 | ||
| 40%几率造成{{color|green|1.2/1.3/1.4}}倍伤害 | | 40%几率造成{{color|green|1.2/1.3/1.4}}倍伤害 | ||
|“伤害”指破甲结算后的伤害。 | |||
|- | |- | ||
| No.1143 | | No.1143 | ||
| 第762行: | 第771行: | ||
| 42 | | 42 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 当没有受到伤害时,为自身以及相邻的船只增加{{color|green|6/8/10}}点闪避<br>当受到伤害后,自身闪避率提高{{color|green|3%/4%/5%}} | | 当没有受到伤害时,为自身以及相邻的船只增加{{color|green|6/8/10}}点闪避<br>当受到伤害后,自身闪避率提高{{color|green|3%/4%/5%}} | ||
| | |||
|- | |- | ||
| No.1162 | | No.1162 | ||
| 第770行: | 第779行: | ||
| 62 | | 62 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 提升全队的护甲、闪避、对空值{{color|green|3/4/5}}点,对C国船只3倍效果。 | | 提升全队的护甲、闪避、对空值{{color|green|3/4/5}}点,对C国船只3倍效果。 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| No.1183 | | No.1183 | ||
| 第778行: | 第787行: | ||
| 45 | | 45 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 随着技能提升获得更多被动<br>Lv.1 昼战时攻击力不会因为自身受到的HP损伤而降低<br>Lv.2根据所受损伤提高暴击率<br>Lv.3中破状态下免疫航空攻击 | | 随着技能提升获得更多被动<br>Lv.1 昼战时攻击力不会因为自身受到的HP损伤而降低<br>Lv.2根据所受损伤提高暴击率<br>Lv.3中破状态下免疫航空攻击 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| No.1194 | | No.1194 | ||
| 第786行: | 第795行: | ||
| 68 | | 68 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 根据出征次数(上限20000次)增加自己命中值最多{{color|green|5/8/12}}点,暴击值最多{{color|green|5/8/12}}点。 | | 根据出征次数(上限20000次)增加自己命中值最多{{color|green|5/8/12}}点,暴击值最多{{color|green|5/8/12}}点。 | ||
|“出征次数”指信息面板上的出征次数。 | |||
|- | |- | ||
| No.1195 | | No.1195 | ||
| 第794行: | 第803行: | ||
| 70 | | 70 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 必定优先攻击正规航母和装甲航母,<br>攻击航母类单位(轻航,正规航母,装甲航母)时,<br>命中值增加{{color|green|5/8/10}}点,<br>且暴击时伤害为习得技能前的{{color|green|1.05/1.1/1.2}}倍。 | | 必定优先攻击正规航母和装甲航母,<br>攻击航母类单位(轻航,正规航母,装甲航母)时,<br>命中值增加{{color|green|5/8/10}}点,<br>且暴击时伤害为习得技能前的{{color|green|1.05/1.1/1.2}}倍。 | ||
|即暴击系数改为1.575/1.65/1.8 | |||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | No.1197 | | rowspan="2" | No.1197 | ||
| 第802行: | 第811行: | ||
| rowspan="2" | 66 | | rowspan="2" | 66 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 增加自身血量{{color|green|3/4/5}}点,增加暴击几率{{color|green|15%/20%/25%}}。 | | 增加自身血量{{color|green|3/4/5}}点,增加暴击几率{{color|green|15%/20%/25%}}。 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| 狼群战术 | | 狼群战术 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 队伍中每有一艘潜艇,都会增加所有潜艇的命中值{{color|green|1/2/2}}点及暴击率{{color|green|1/1/2}}点,这个技能只在旗舰是U型潜艇时生效。 | | 队伍中每有一艘潜艇,都会增加所有潜艇的命中值{{color|green|1/2/2}}点及暴击率{{color|green|1/1/2}}点,这个技能只在旗舰是U型潜艇时生效。 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| No.169 | | No.169 | ||
| 第815行: | 第824行: | ||
| N/A | | N/A | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 初始为1级,将所有己方其他舰船的幸运吸收至自身<br>每{{color|green|15/12/9}}点幸运增加1%回避 | | 初始为1级,将所有己方其他舰船的幸运吸收至自身<br>每{{color|green|15/12/9}}点幸运增加1%回避 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| No.181 | | No.181 | ||
| 第823行: | 第832行: | ||
| N/A | | N/A | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 这个技能会降低全队幸运,初始就有1级<br>升级会降低幸运的减益<br>降低全队的幸运值{{color|red|10/5/0}}<br>(满级说明为:这个技能并没有什么鸟用) | | 这个技能会降低全队幸运,初始就有1级<br>升级会降低幸运的减益<br>降低全队的幸运值{{color|red|10/5/0}}<br>(满级说明为:这个技能并没有什么鸟用) | ||
| | |||
|- | |- | ||
| No.298 | | No.298 | ||
| 第831行: | 第840行: | ||
| N/A | | N/A | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 增加自身{{color|green|10/20/30}}幸运值<br>增加{{color|green|10%/20%/30%}}钓到好鱼的概率 | |||
| 增加自身{{color|green|10/20/30}}幸运值<br>增加{{color|green|10%/20%/30%}}钓到好鱼的概率 | | | ||
|- | |- | ||
| No.303 | | No.303 | ||
| 第839行: | 第848行: | ||
| N/A | | N/A | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 钓到更好的鱼的概率降低{{color|red|10%/20%/30%}} | | 钓到更好的鱼的概率降低{{color|red|10%/20%/30%}} | ||
| | |||
|} | |} | ||
2016年12月10日 (六) 12:29的版本
技能说明
<img src="
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所有“改造后”的舰娘(除苏赫巴托尔、奥丁、威廉·D·波特、雪风)都可以觉醒独特的技能。这些技能都是根据舰娘的历史战绩设计,如萤火虫改造可获得撞击技能(历史上对希佩尔的无畏撞击按照史实是大破之后撞上去的),内华达改造后可以获得重点防御技能(历史上最早采取重点防御的战列舰之一)等。“这是还原历史,不爽不要玩。”
技能系统在1.2.0后实装后广受好评,并一定程度上改变了游戏模式。大多数技能都很实用,让拥有技能的舰娘在某些方面都变得不可替代。例如列克星敦太太的技能使得她成为炸B航母组团的核心,Z1的技能使得Z系小学生成为捞船好手。但也有一些技能实用性相对较差,比如扫把星。
在2.5.0后实装了双技能,使得部分舰娘拥有了两个技能。不过只可以使用其中的一个技能,选择恐惧症的福音
技能觉醒
想要觉醒舰娘的技能,首先要把舰娘练到相应的等级,准备好相应的资源及核心,然后在主界面的“改造”进入后的“改造”页签对舰娘进行改造。改造后,在改造之前进行的强化进度将会清零,需要对舰娘重新进行强化。养殖没船权
当火力、雷装、装甲、防空四项属性都强化到百分之百的时候,就可以觉醒舰娘的技能。
觉醒后强化值归零,技能等级由Lv0提升Lv1。
技能升级
目前版本技能可以升级到Lv3,每次升级都会提高技能的威力,或者使船只获得一项新的技能。技能等级提升的条件与觉醒相同,也是要强化满四项属性,才可提升技能等级。防空狗粮行情大幅上涨,3-4挤满小学生。深海舰娘起义罢工。6-1A表示淡定点
升级后强化值归零,技能等级提升,技能等级最大为Lv3。
技能转换
拥有双技能的舰娘才可以使用该功能,将该舰娘的当前技能转化为该舰娘所拥有的另一个技能,未强化或强化不满也可以转换。
转化后强化值归零,技能等级保留。
拥有技能的舰娘列表:(加粗的舰娘拥有双技能)
列表
技能列表 编号 舰娘 名称 改造 技能类型 技能效果 Lv1/Lv2/Lv3 注释 No.1001 
胡德·改皇家海军的荣耀 75 BUFF 当胡德作为旗舰时
为队伍中的舰船附加5%/7.5%/10%的被暴击率
为队伍中的E国舰船增加10%/15%/20%的暴击率
其他国家的舰船增加5%/7.5%/10%的暴击率皇家巡游 BUFF 当胡德作为旗舰时,提升全队航速2/3/4点 No.1004 
伊势·改机群驱散B 20 BUFF 降低航空战时对方轰炸机10%/15%/20%的命中率 No.1005 
日向·改机群驱散T 20 BUFF 降低航空战时对方鱼雷机10%/15%/20%的命中率 No.1006 
俾斯麦·改旗舰杀手 75 主动 当俾斯麦作为旗舰时
10%/20%/30%概率发动攻击对方舰队旗舰
增加10/20/30点固定伤害且必定命中永不沉没的战舰 被动 当前耐久在50%或以上时,受到的所有伤害减少4/6/8点 “所有伤害”指计算各种血量保护后的实际伤害数字。 No.1007 
提尔比茨·改北方的孤独女王 75 BUFF 当提尔比茨作为旗舰时,降低敌方命中和闪避4/6/8点
当在出征地图第六章“北海风暴”时,不在旗舰位置也能发动此效果No.1008 
纳尔逊·改Big Seven 50 主动 炮击战时15%/15%/20%概率发动,对1/2/2个目标造成108%/112%/116%的伤害 伤害加成在破甲结算之后。 No.1009 
罗德尼·改Big Seven 50 主动 炮击战时15%/15%/20%概率发动,对1/2/2个目标造成108%/112%/116%的伤害 伤害加成在破甲结算之后。 复仇 BUFF 攻击时基础攻击力上升5%/6%/7%,同时降低攻击过的目标5/10/15点火力。 “基础攻击力”指自身火力和装备火力之和。 No.1010 
威尔士亲王·改大西洋宪章 50 BUFF 队伍中所有美国、英国舰船命中提升3/5/7;如果威尔士亲王处于旗舰位置,则自身获得2倍效果。 关键一击 BUFF 炮击战攻击时基础攻击力上升2%/3%/4%并降低被攻击目标4/7/10点闪避和防御。 “基础攻击力”指自身火力和装备火力之和。 No.1011 
内华达·改重点防御 30 被动 20%/35%/50%概率减免50%伤害且避免被暴击。 “伤害”指在中破和大破保护之后结算的伤害数字。 No.1012 
俄克拉荷马·改重点防御 30 被动 20%/35%/50%概率减免50%伤害且避免被暴击 “伤害”指在中破和大破保护之后结算的伤害数字。 No.1013 
安德烈亚·多利亚·改幸运之星 60 被动 习得技能后自身幸运值提升5/10/15
攻击时最大增加40%/60%/80%幸运值的火力
被攻击时最大增加40%/60%/80%幸运值的闪避No.No.1018 
声望·改最后的荣耀 50 BUFF 根据战斗点距离出发点的距离,每阶段
火力、装甲、对空、命中、闪避、暴击提升1/2/3点演习、战役时距离固定为1,BOSS点固定为4 29节的纳尔逊 BUFF 第一轮炮击优先攻击大型船只,且命中值增加8/9/10点,最终伤害增加10%/15%/20%。 “大型船只”指CV BB BC。 “最终伤害”指破甲后的伤害。
No.1019 
反击·改马来日暮 40 BUFF 离终结点越远战斗力越高,每阶段
火力、装甲、对空、命中、闪避、暴击提升1/2/3点演习、战役时距离固定为4,BOSS点固定为1 No.1026
百眼巨人·改
航空战曙光 35 BUFF 战斗结算追加航母经验2%/4%/6%,英国航母额外获得4%/7%/10%更多经验 两种经验加成不叠加 No.1027
兰利·改
航母先驱 40 BUFF 演习时,队伍中的航母额外获得2%/4%/6%经验,美国航母将获得4%/8%/12%经验 两种经验加成不叠加 No.1028 
突击者·改弹药整备 30 被动 降低自身鱼雷舰载机50%伤害
增加轰炸机10%/18%/25%伤害“增加/降低伤害”指增加/降低航空战或炮击战的基础攻击力。 No.1029 
列克星敦·改航空战术先驱 40 BUFF 增加自己以及相邻船只舰载机的威力7%/11%/15% “舰载机威力”指航空战或炮击战的基础攻击力。 本技能只作用于轰炸机和攻击机。
No.1030 
萨拉托加·改航空战术先驱 40 BUFF 增加自己以及相邻船只舰载机的威力7%/11%/15% “舰载机威力”指航空战或炮击战的基础攻击力。 本技能只作用于轰炸机和攻击机。
罗宾 BUFF 队伍中每1艘萨拉托加以外的航空母舰、轻型航空母舰、装甲航母,都会为萨拉托加增加3%/5%/7%的舰载机威力。 “舰载机威力”指航空战或炮击战的基础攻击力。 本技能只作用于轰炸机和攻击机。
No.1032 
高雄·改鱼雷再次填装 45 被动 鱼雷值增加20%/28%/36% “鱼雷值”指自身和装备的鱼雷值之和。 No.1033 
爱宕·改夜战旗舰 45 BUFF 全队鱼雷值增加3%/4%/5%,索敌增加1/2/3 “鱼雷值”指自身和装备的鱼雷值之和。 No.1034 
摩耶·改洋上的对空要塞 55 BUFF 增加自身及相邻船只防空值3/6/9点,增加自己9%/12%/15%鱼雷值。 “鱼雷值”指自身和装备的鱼雷值之和。 No.1035 
鸟海·改第八舰队 45 BUFF 当鸟海作为旗舰时,增加全队重巡,轻巡,驱逐的命中值4/5/6点,暴击率4%/5%/6% No.1036 
希佩尔·改伪装奇袭 30 主动 炮击战时10%/20%/30%概率发动
攻击敌舰队中的驱逐舰且必定命中技能发动时没有动画。 No.1037 
布吕歇尔·改迷之自信 30 BUFF 全阶段暴击率增加20%/30%/40%
被暴击率增加20%/30%/40%No.1038 
欧根亲王·改战线防御 30 主动 炮击战阶段时,50%概率代替相邻水上舰船承受伤害并获得40%/60%/80%伤害减免 大破状态无法发动。
技能发动时按自身护甲值计算破甲伤害后再进行减免。不死鸟 被动 全队总幸运每20/20/10点增加自身装甲值1点,
每20/10/10点增加自身火力值1点。No.1039 
威奇塔·改火力全开 43 主动 永久提升8%/12%/16%的暴击率
当炮击战暴击触发时视为发动技能,提升10%/20%/30%的暴击伤害即暴击系数变为1.65/1.8/1.95 No.1040 
昆西·改高速射击 40 主动 40%几率造成1.2/1.3/1.4倍伤害 “伤害”指破甲结算后的伤害。 旗舰杀手(无意) 主动 炮击战10%/20%/30%概率发动,攻击对方舰队旗舰,增加5/10/15点固定伤害且必定命中 No.1041 
天龙·改远征护航 50 被动 作为旗舰进行远征时,获得的资源增加4%/6%/8% No.1042 
龙田·改远征护卫 50 被动 作为旗舰进行远征时,远征大成功的几率增加4%/6%/8% No.1045 
五十铃·改空潜一体 50 被动 装备的防空炮将同时视为反潜装备,且防空炮对空值的40%/60%/80%视为对潜值
装备的对潜装备同时视为防空炮,且对潜装备对潜值的40%/60%/80%视为对空值No.1046 
夕张·改实验平台 60 被动 自身携带的装备获得130%/145%/160%的基础性能 装备减益也同样会增加。 对“对空补正”等装备的特殊效果无效。
No.1047 
柯尼斯堡·改破交袭击 45 被动 攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升4%/8%/12%暴击率
被航速高于或等于自己的单位攻击时提升4%/8%/12%回避率No.1048 
卡尔斯鲁厄·改破交袭击 45 被动 攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升4%/8%/12%暴击率
被航速高于或等于自己的单位攻击时提升4%/8%/12%回避率No.1049 
科隆·改破交袭击 50 被动 攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升4%/8%/12%暴击率
被航速高于或等于自己的单位攻击时提升4%/8%/12%回避率No.1054 
重庆防空伪装 49 被动 减免自身受到的空袭伤害40%/60%/80% “空袭伤害”指航空攻击破甲结算后的伤害。 No.1055 
奥马哈·改大洋巡逻 42 被动 索敌提高3/5/7点
攻击轻巡,驱逐,潜艇类单位时命中率提高3/5/7%No.1056 
亚特兰大·改对空防御 40 BUFF 自身和相邻位置的单位防空值提高10/20/30点 No.1058 
奥希金斯高速射击 30 主动 40%几率造成1.2/1.3/1.4倍伤害 “伤害”指破甲结算后的伤害。 No.1059 
海伦娜·改情报分析 30 BUFF 增加全队各舰3/4/5点侦查以及3/4/5点命中 六英寸机关炮 主动 夜战时5%/15%/25%概率发动,对3个目标造成50%的伤害。 “伤害”指破甲结算后的伤害。 No.1060 
宁海·改舰队训练 50 被动 全队经验加成3%/5%/7% No.1061 
平海·改目标指示 50 BUFF 自身下方所有船只命中增加3/5/7 No.1062 
罗伯茨·改火力支援 50 被动 增加火力值15%/20%/25%,命中值5/8/10点,航速越低增加幅度越高,最多增加火力值30%/40%/50%,命中值10/15/20点。 本技能只与自身航速有关。 No.1062 
阿贝克隆比·改火力支援 50 被动 增加火力值15%/20%/25%,命中值5/8/10点,航速越低增加幅度越高,最多增加火力值30%/40%/50%,命中值10/15/20点。 本技能只与自身航速有关。 No.1064 
吹雪·改水雷战队 48 BUFF 自身的鱼雷攻击有12%/21%/30%额外概率触发暴击
当队伍中特型驱逐舰的数量在4艘及以上时,提升其鱼雷,命中,闪避值3/5/7点特型驱逐舰包括吹雪级、绫波级、晓级 No.1065 
白雪·改羁绊 49 BUFF 炮击战时30%/40%/50%概率代替队伍中的特型驱逐舰承受攻击并免疫本次伤害。
当吹雪为旗舰时,提升吹雪及自身2/4/6点装甲值优先级在所有必中技能之上。 No.1068 
晓·改强行侦查 40 BUFF 夜战时增加全队4/7/10点命中同时增加自身被攻击概率20%/30%/40%。 “增加自身被攻击概率”指队友被攻击时按所示概率增加一次判定,若为是则将被攻击目标转移到自身。 No.1069 
信赖不死鸟的守护 47 BUFF 自身及自身上方一舰的装甲、对空、闪避增加8/10/12点 No.1070 
雷·改水雷魂 30 被动 鱼雷战和夜战时有12%/20%/28%额外概率触发暴击 No.1071 
电·改无意撞击 34 主动 炮击战时15%/25%/35%概率发动无视目标装甲对目标造成目标当前生命值的50%伤害该次攻击必定命中 伤害向下取整。 No.1072 
绫波·改所罗门的鬼神 42 BUFF 夜战时火力、鱼雷、命中、闪避增加10%/20%/30%
并且夜战时攻击威力不会因为自身的HP损伤而降低以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。 大破状态在夜战无法攻击。
No.1073 
敷波·改水雷魂 44 被动 鱼雷战和夜战时有12%/20%/28%额外概率触发暴击 No.1074 
Z1·改Z驱领舰 20 BUFF 己方所有z系列驱逐的火力,鱼雷,对潜值提升5%/8%/11% 以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。 No.1075 
Z16·改水雷布置 40 BUFF 己方所有z系列驱逐命中提升6/8/10点 No.1081 
紫石英·改迷之嘲讽 60 被动 自身被攻击概率提高10%/16%/22%,自身闪避率提升5%/8%/11%。 “增加自身被攻击概率”指队友被攻击时按所示概率增加一次判定,若为是则将被攻击目标转移到自身。 No.1080 
Z31·改Z驱菁英 50 BUFF 根据队伍中z系驱逐的数量(包括自身)
增加不同的能力每多一艘额外增加一种能力
顺序为装甲,火力鱼雷,闪避,命中,对空,增加值为10%/15%/20%以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。 No.1082 
萤火虫·改无畏撞击 35 主动 炮击战时40%概率发动无视目标装甲对目标造成自身装甲40%/60%/80%的固定伤害该次攻击必定命中 “自身装甲”指自身与装备装甲值之和。 No.1083 
标枪·改绝境逢生 40 被动 习得技能后永久增加最大耐久5/8/11点
每次战斗中能免疫一次致命伤害遭到溢出伤害时血量强制降为1。 No.1084 
天后·改对潜专精 41 被动 对潜艇攻击时命中率提高10/20/30点
被鱼雷攻击时闪避率提高10/20/30点No.1085 
黑背豺·改拦截护航 40 BUFF 炮击战时20%/35%/50%概率替自己上方船只承受伤害,并免疫此次伤害 该技能每次战斗只触发一次。 大破状态下不能发动。
优先级在所有必中技能之上。
No.1089 
弗莱彻·改最优驱逐舰 36 BUFF 图鉴中每开启1艘弗莱彻级舰船,增加自己火力,装甲,对空,命中,回避,鱼雷,幸运,对潜面板属性各0.34/0.5/1点(不足1点舍去)。 “图鉴”包括普通图鉴和改造图鉴。 No.1093 
基林·改冷战先锋 30 被动 增加4/6/8点索敌值
20%/40%/60%的索敌视为火力和对空“索敌”指自身和装备索敌值之和。 No.1098 
沃克兰·改超级驱逐舰 37 被动 增加自己和相邻两艘驱逐舰的火力3/5/7点,鱼雷值2/4/6点,遭受鱼雷攻击时增加自己闪避15%/25%/35%。 No.1099 
空想·改高速机动 60 被动 受到攻击时15%/20%/25%概率免疫所有伤害
多重伤害也按一次判定。优先级在所有必中技能之上。 No.1105 
前卫·改皇家游轮 75 BUFF 战斗点距离出发点越远战斗力越高,每阶段装甲,对空,命中,闪避提升1/2/3点,演习时获得第五节点效果,同时经验增加5%/7%/9%。
战役时距离固定为1,BOSS点固定为4。No.1108 
科罗拉多·改Big Seven 55 主动 炮击战时15%/15%/20%概率发动,对1/2/2个目标造成108%/112%/116%的伤害 伤害加成在破甲结算之后。 No.1117 
大凤·改穿梭轰炸 75 BUFF 队伍中该舰下方位置的1/2/3艘航母(轻航,正规航母,装甲航母)增加回避值4/5/6点,并且炮击战可进行二次攻击,但二次攻击的伤害减低50%。 “伤害”指破甲结算后的伤害。 No.1123 
博格·改反潜护航 52 BUFF 降低敌方所有潜艇单位的命中值4/6/8点,回避值3/4/5点。 No.1135 
伦敦·改过度击穿 39 被动 10%/20%/30%概率发动,将单次高于5点的伤害降低为5点。 优先级在所有必中技能之上。 No.1136 
肯特·改过度击穿 39 被动 10%/20%/30%概率发动,将单次高于5点的伤害降低为5点。 优先级在所有必中技能之上。 No.1141 
北安普顿·改支援护航 40 BUFF 为自身和相邻船只增加6/8/10点回避。 No.1142 
休斯顿·改高速射击 40 主动 40%几率造成1.2/1.3/1.4倍伤害 “伤害”指破甲结算后的伤害。 No.1143 
新奥尔良·改无头骑士 42 BUFF 当没有受到伤害时,为自身以及相邻的船只增加6/8/10点闪避
当受到伤害后,自身闪避率提高3%/4%/5%No.1162 
逸仙·改矢志不渝 62 BUFF 提升全队的护甲、闪避、对空值3/4/5点,对C国船只3倍效果。 No.1183 
拉菲·改不惧神风 45 被动 随着技能提升获得更多被动
Lv.1 昼战时攻击力不会因为自身受到的HP损伤而降低
Lv.2根据所受损伤提高暴击率
Lv.3中破状态下免疫航空攻击No.1194 
大青花鱼·改王牌潜艇 68 被动 根据出征次数(上限20000次)增加自己命中值最多5/8/12点,暴击值最多5/8/12点。 “出征次数”指信息面板上的出征次数。 No.1195 
射水鱼·改猎杀潜航 70 被动 必定优先攻击正规航母和装甲航母,
攻击航母类单位(轻航,正规航母,装甲航母)时,
命中值增加5/8/10点,
且暴击时伤害为习得技能前的1.05/1.1/1.2倍。即暴击系数改为1.575/1.65/1.8 No.1197 
U47·改突袭斯卡帕湾 66 被动 增加自身血量3/4/5点,增加暴击几率15%/20%/25%。 狼群战术 BUFF 队伍中每有一艘潜艇,都会增加所有潜艇的命中值1/2/2点及暴击率1/1/2点,这个技能只在旗舰是U型潜艇时生效。 No.169 
雪风祥瑞御免 N/A BUFF 初始为1级,将所有己方其他舰船的幸运吸收至自身
每15/12/9点幸运增加1%回避No.181 
威廉·D·波特扫把星 N/A BUFF 这个技能会降低全队幸运,初始就有1级
升级会降低幸运的减益
降低全队的幸运值10/5/0
(满级说明为:这个技能并没有什么鸟用)No.298 
苏赫巴托尔钓鱼 N/A 被动 增加自身10/20/30幸运值
增加10%/20%/30%钓到好鱼的概率No.303 
奥丁护渔 N/A 被动 钓到更好的鱼的概率降低10%/20%/30%