战利品与功勋:修订间差异
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*战利品活动每一个月左右开放一次,最初每次开放10天左右。2017年4月21日第七期活动起,开放时间延长到15天。 | *战利品活动每一个月左右开放一次,最初每次开放10天左右。2017年4月21日第七期活动起,开放时间延长到15天。 | ||
* | *战利品有时也能从其他类型活动的奖励或维护补偿等途径获得。 | ||
*战利品活动开放期间,除第一章外其他所有出征地图第一个节点后(除了特例5-5Boss点为固定阵容)都可能概率出现特殊敌人“[[迷路的运输舰]]”,在此次战斗中获得B及以上评价(不论是否击沉特殊运输舰)将获得一件{{注音|战利品|{{黑幕|胖次}}}}。 | |||
*每日战利品获取上限为50个(0时刷新),且当日通过掉落获得500艘舰船后同样无法再获得战利品。 | *每日战利品获取上限为50个(0时刷新),且当日通过掉落获得500艘舰船后同样无法再获得战利品。 | ||
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*尽管存在特定地图特定节点遭遇特殊敌人的概率在不同时间似乎并不固定的说法,但目前并无明确证据证明战利品活动中遭遇特殊敌人的概率会递减或存在骤降阈值。目前可以确定的是官方会微调整体概率,如2017年4月21日第七期活动起官方明确表示此后遭遇特殊敌人的整体概率将被提高。 | *尽管存在特定地图特定节点遭遇特殊敌人的概率在不同时间似乎并不固定的说法,但目前并无明确证据证明战利品活动中遭遇特殊敌人的概率会递减或存在骤降阈值。目前可以确定的是官方会微调整体概率,如2017年4月21日第七期活动起官方明确表示此后遭遇特殊敌人的整体概率将被提高。 | ||
===特殊敌舰出现概率推测 | ===特殊敌舰出现概率推测=== | ||
每张地图每个节点被设定了固定的官方系数,尽管遭遇特殊敌人的整体概率可能被不断调整,固定的官方系数则决定了不同地图不同节点遭遇特殊敌人概率的相对高低。因此,'''此处推测概率本身仅具有有限的参考价值,其定性意义大于定量意义。''' | 每张地图每个节点被设定了固定的官方系数,尽管遭遇特殊敌人的整体概率可能被不断调整,固定的官方系数则决定了不同地图不同节点遭遇特殊敌人概率的相对高低。因此,'''此处推测概率本身仅具有有限的参考价值,其定性意义大于定量意义。''' | ||
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! 地图 !! 节点 !! 系数 !! 推测概率 | ! 地图 !! 节点 !! 系数 !! 推测概率<ref>http://bbs.ngacn.cc/read.php?&tid=10207117</ref> | ||
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| 7-1 || N || 180 || 24.00% | | 7-1 || N || 180 || 24.00% | ||
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*第五期:2017年2月17日~2月27日 | *第五期:2017年2月17日~2月27日 | ||
*第六期:2017年3月21日~ | *第六期:2017年3月21日~3月31日(合味道联动,战利品替换为杯面) | ||
*第七期:2017年4月21日~ | *第七期:2017年4月21日~5月6日(合味道联动,战利品替换为杯面) | ||
==可兑换物品== | ==可兑换物品== | ||