战斗机制:修订间差异
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{{color|blue|2=实际攻击力 = 基础攻击力 * 各系数乘积}} | {{color|blue|2=实际攻击力 = 基础攻击力 * 各系数乘积}} | ||
导弹战(即昼战导弹)必定击穿破甲,实际伤害即为实际攻击力。 | |||
其他攻击(包括夜战导弹)符合以下公式: | |||
{{color|blue|2=破甲伤害 = CEIL(实际攻击力 * (1 - 对方装甲 / (0.5 * 对方装甲 + 穿甲系数 * 实际攻击力)) * 技能伤害倍率)}} | {{color|blue|2=破甲伤害 = CEIL(实际攻击力 * (1 - 对方装甲 / (0.5 * 对方装甲 + 穿甲系数 * 实际攻击力)) * 技能伤害倍率)}} | ||