打开/关闭菜单
打开/关闭外观设置菜单
打开/关闭个人菜单
未登录
未登录用户的IP地址会在进行任意编辑后公开展示。

舰R百科是靠无数志愿编辑者持续地建设更新完善的。编辑非常简单,无需代码知识,请勇于更新页面!
编辑入门 | 资助百科 | 留言讨论页 | 微博@舰R百科 | 百科编辑讨论Q群:366818861

新手入门:修订间差异

来自舰R百科
Fantasia留言 | 贡献
Fantasia留言 | 贡献
第808行: 第808行:


这个模式的难点在于经营和开荒。因为最开始玩家的限制是最大的,需要靠情报点数逐渐解锁限制,最后就是砍瓜切菜了,比较像是立体强袭的逆推模式。
这个模式的难点在于经营和开荒。因为最开始玩家的限制是最大的,需要靠情报点数逐渐解锁限制,最后就是砍瓜切菜了,比较像是立体强袭的逆推模式。
因为这类活动最开始难度最高,所以对于玩家的船池和攻略路线都有很高额要求,对于新手并不友好,新手第一缺实力,在开荒里打得非常艰难;第二新手即使能解锁够多的限制,但缺船池也会导致打起来很吃力,相比于立体强袭可以按实力自主选择来说难度略有提高。但对于老玩家来说,前期好好地经营和开荒,运用情报点换情报点,最后就能享受砍瓜切菜的快感。
因为这类活动最开始难度最高,所以对于玩家的船池和合理选择攻略路线都有很高的要求,对于新手并不友好,新手第一缺实力,在开荒阶段会打得非常艰难;第二新手即使能解锁够多的限制,但缺船池也会导致打起来很吃力,相比于立体强袭可以按实力自主选择来说难度略有提高。但对于老玩家来说,前期好好地经营和开荒,运用情报点换情报点,最后就能享受砍瓜切菜的快感。


玩法示例请参阅[[远洋破袭作战——钢铁启示录]]
玩法示例请参阅[[远洋破袭作战——钢铁启示录]]