新手入门:修订间差异
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在正式介绍航向权重分配规则前,请注意航向的几个特点: | 在正式介绍航向权重分配规则前,请注意航向的几个特点: | ||
1.每一场战斗双方的航向是'''{{color|red|随机}}''' | 1.每一场战斗双方的航向是'''{{color|red|随机}}'''的,即使带着完全相同的队伍对抗完全相同的敌人,每一场战斗的航向都可能不同,玩家能做的只是尽量避免出现某一航向(T劣势可以完全避免),但不可能完全控制出现玩家想要的某一航向。 | ||
2.航向按权重分配,与双方舰队的阵型、双方队伍的油量和血量等均无关,仅与双方舰队的'''航速'''和是否'''索敌成功'''有关。 | 2.航向按权重分配,与双方舰队的阵型、双方队伍的油量和血量等均无关,仅与双方舰队的'''航速'''和是否'''索敌成功'''有关。 | ||
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所以建议是:索敌太TM重要了,可以大幅降低T劣势权重;我方平均航速越高越好,尽量把T劣势的权重减到0,同时保证旗舰航速不要太高,保证旗舰航速差不要高于平均航速差就行,这样可以最大限度减小T劣势权重和增加同航权重,同时最大限度增加T优势和减小反航权重。 | 所以建议是:索敌太TM重要了,可以大幅降低T劣势权重;我方平均航速越高越好,尽量把T劣势的权重减到0,同时保证旗舰航速不要太高,保证旗舰航速差不要高于平均航速差就行,这样可以最大限度减小T劣势权重和增加同航权重,同时最大限度增加T优势和减小反航权重。 | ||
====战斗结算==== | ====战斗结算==== | ||