战斗机制:修订间差异
来自舰R百科
更多操作
→概要:改错 标签:移动版编辑 移动版网页编辑 |
→保护伤害及特殊伤害:改格式 标签:移动版编辑 移动版网页编辑 |
||
| 第716行: | 第716行: | ||
==保护伤害及特殊伤害== | ==保护伤害及特殊伤害== | ||
=保护伤害= | |||
'''满血保护''': | '''满血保护''': | ||
| 第748行: | 第750行: | ||
*技能“[[技能|过度击穿]]”、“[[技能|拦截护航]]”可将自身所受伤害变为固定值。 | *技能“[[技能|过度击穿]]”、“[[技能|拦截护航]]”可将自身所受伤害变为固定值。 | ||
*技能“[[技能|绝境逢生]]”能使自己在受到超出当前HP的伤害时将伤害替换为当前HP-1,即遭到溢出伤害时血量强制降为1。 | *技能“[[技能|绝境逢生]]”能使自己在受到超出当前HP的伤害时将伤害替换为当前HP-1,即遭到溢出伤害时血量强制降为1。 | ||
=特殊伤害= | |||
'''固定伤害''': | '''固定伤害''': | ||