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AIII

来自舰R百科
Donnyjie留言 | 贡献2024年11月18日 (一) 09:45的版本 AI与AII方案
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本名 AIII
别名
原名 Atlantik-Flugzeugkreuzer A III
国籍 Abcd德国
生日 11月14日(实装日)
人设 NoiSi_
配音
身高 280米
体重 69000吨



游戏数据

Abcd德国 AIII航空战列舰——AIII
图鉴编号:586 稀有度:6
类型
6cost 6sp:航空战列舰(大型舰/主力舰)
改造要求
不可改造
耐久 120 火力 53 / 78
装甲 62 / 82 鱼雷 10 / 45
回避 28 / 50 对空 36 / 66
搭载 32 对潜 0 / 0
航速 34 索敌 38 / 65
射程 幸运 5
出击消耗
燃料 180 弹药 190
强化提供经验
火力 +27 鱼雷 +0
装甲 +66 对空 +36
拆解资源
燃料 50 弹药 60
钢材 60 铝材 10
携带装备
战舰少女R - 德国三联283毫米炮 - 装备
战舰少女R - 改良型动力系统 - 装备
战舰少女R - BF109T - 装备
战舰少女R - Ju-87C斯图卡 - 装备
德国三联283毫米炮 改良型动力系统 BF109T Ju-87C斯图卡
火力+11
命中+3
射程:
回避+10
对空+6
铝耗5
轰炸+6
对潜+1
铝耗5
8 8 8 8‌
技能介绍
破交 全队G国舰船索敌值增加3/4/5点,火力值、命中值、装甲值增加3/6/9点。自身装备的飞机类装备对空值提高30%/40%/50%。攻击时增加自身50%/75%/100%对空值的火力值,增加自身30%/40%/50%耐久值的额外伤害。索敌成功时,自身因战斗造成的舰载机损失减少50%/75%/100%,炮击战阶段同时对2个目标发动必定命中且暴击的攻击。
获得方式
建造(7:00:00)
舰少资料库
舰船简介
  黄色行动成功后,利用缴获自法国海军的航母方案图纸,战争海军开始了新一轮航母的设计,称为A系列方案。方案的第一个版本,AI,仍然是一艘纯粹的航母,旨在进一步完善和改进已有的齐柏林级设计案;然而从AII开始,A系列却摇身一变,成为了以大西洋破交为主要目的的“大型航空巡洋舰”。AII仅在AI的基础上加装了舰炮,但紧随其后的AIII却一下子将舰体从4万吨放大到了7万吨,但吨位的增加却没有带来武备的强化:2座三联装28CM主炮,32架舰载机(12战斗机、20架轰炸机)和6个鱼雷发射管。最终,A系列中的混合战列舰方案仅研究了4个月即因为不符合未来的需求而被叫停。

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No. 586
Abcd
AIII
6
6
AIII航空战列舰
大型舰/主力舰
120
53
78
62
82
10
45
28
50
36
66
32
0
0
34
38
65
5
180
190
+27
+0
+66
+36
50
60
60
10
改造要求
不可改造
破交
全队G国舰船索敌值增加3/4/5点,火力值、命中值、装甲值增加3/6/9点。自身装备的飞机类装备对空值提高30%/40%/50%。攻击时增加自身50%/75%/100%对空值的火力值,增加自身30%/40%/50%耐久值的额外伤害。索敌成功时,自身因战斗造成的舰载机损失减少50%/75%/100%,炮击战阶段同时对2个目标发动必定命中且暴击的攻击。
点击装备图标以查看装备详细介绍
德国三联283毫米炮
战舰少女R - 德国三联283毫米炮 - 装备
8
火力+11
命中+3
射程:
改良型动力系统
战舰少女R - 改良型动力系统 - 装备
8
回避+10
BF109T
战舰少女R - BF109T - 装备
8
对空+6
铝耗5
Ju-87C斯图卡
战舰少女R - Ju-87C斯图卡 - 装备
8
轰炸+6
对潜+1
铝耗5
建造(7:00:00)
1.1
41
97
5.5
10
  黄色行动成功后,利用缴获自法国海军的航母方案图纸,战争海军开始了新一轮航母的设计,称为A系列方案。方案的第一个版本,AI,仍然是一艘纯粹的航母,旨在进一步完善和改进已有的齐柏林级设计案;然而从AII开始,A系列却摇身一变,成为了以大西洋破交为主要目的的“大型航空巡洋舰”。AII仅在AI的基础上加装了舰炮,但紧随其后的AIII却一下子将舰体从4万吨放大到了7万吨,但吨位的增加却没有带来武备的强化:2座三联装28CM主炮,32架舰载机(12战斗机、20架轰炸机)和6个鱼雷发射管。最终,A系列中的混合战列舰方案仅研究了4个月即因为不符合未来的需求而被叫停。

立绘
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获得前
获得后

台词

场合 内容
标题画面 战舰少女,R!
CN
标题画面2 审判之眼,亘古长存。
CN
获得 撕裂无星之夜,破开虚妄之海,将毁灭与创生的权能,系于吾身。迷途的羔羊啊,勿听、勿视、勿念,只需等待——审判的代行者,AⅢ。吾降临之时,即是汝的审判之刻。
CN
白天1 恶人会披上虚伪的外衣,企图混入人群,伺机作恶。但在我的眸中,没人可以隐瞒本性。无论如何伪装,审判终将到来。
CN
白天2 当我遮蔽双眸,即是审判的开端。逃吧,最好心存侥幸。逃吧,直至世界尽头。到最后,他们自会明白,一切只是徒劳——犯下恶行的那一刻,他们便已永坠冥府。
CN
白天3 身为代行者,我也有着不得不遵守的戒律。其中一条是,我不能吃带有污秽的食物。我尚未摸清这“污秽”囊括的范围…所以,我只喝露水,吃野果。
CN
白天特殊1 ……我没有成为代行者之前的记忆。童年,不理解。青春,模糊。我清晰记得的,只有使命。如果加上现在,还有你。强烈的,甚至要吞没使命感的,你的存在。
CN
白天特殊2 与你接触后,每当审判之时,我会“烦躁”。那些罪人阻碍我回到这里,见你,和你交流。我无法忍受。我必须再凝视你的眼眸,无法被看透的你,令我着迷。
CN
白天特殊3 我无法同时睁开双眼,如果这令你感到不悦,我会做出补偿。请告诉我——你,想要什么?我不知道该如何取悦你,所以,由你来决定。为了你,我很乐意。
CN
夜间1 审判之力,是一柄双刃剑。稍有骄纵,便会腐蚀心灵,听见恶魔的低语。正如水能载舟,亦能覆舟。唯有保持绝对的公正,才能不被这权能所吞噬。
CN
夜间2 透过这双眸子所看到的你,虽被迷雾缠绕,却依旧保有一颗赤子之心。成为代行者以来,我还是头一次见到你这样的无暇之人。我,非常好奇,想更多地了解关于你的一切。
CN
夜间3 我曾想过,如果能一直当一个普通人,我会快乐吗?然后,我才发现…我已经忘记了“快乐”是什么感觉。理性与使命,在修正我的感情。这样,好吗……?
CN
夜间特殊1 靠在你怀里,会让心跳加剧。我,是生病了吗?还是说,这也是“爱”的体现?原来如此…像普通人一样。可是,我更想象你一样。理由,也是“爱”。我们都一样,爱,也一样。
CN
夜间特殊2 “我”想做的事……放下使命,倾听内心的声音……所有的道路,都通向了你。我,愿意为你付出一切。你的目标,也是我的目标。你的敌人,则会后悔与你为敌。因为——我来了。
CN
夜间特殊3 我,其实不需要休息。但是,如果你允许我睡在您身旁,休息就有了意义。我,会很乐意休息。能看着你的面庞,能听着你的呼吸…这便是,人生的意义。
CN
拜访好友 礼物,收下了。
CN
提督室 感情,在翻涌。
CN
阵型 结局早已注定。但这些无谓的挣扎,着实有趣。
CN
攻击 冥府,为你预留了座席。
CN
夜战 痛苦,是一种解脱。
CN
中破 不可以被看到…失败的丑态。
CN
MVP 明镜止水。
CN
誓约 ……我的心跳加快了。这种感觉很奇妙,那股一直缠着我的修正力,似乎正在剥离我的身体。难道说,这就是“爱”的力量……爱,胜过一切。我选择相信你,相信自己的心跳。新的未来,有你,有我。
CN

原型简介

早期设想

1930年,列强签订了《伦敦海军条约》,对各国航母的总吨位作出了严格限制,但允许各国海军中占吨位限额25%的巡洋舰可以安装飞机起降甲板,搭载舰载机。德国虽然不是《伦敦条约》的缔约国,但也与其他列强一同对“航空巡洋舰”这一新概念舰种进行了研究。1934年,德国海军参谋部提交了一份报告,详细论述了关于“航空母舰与混合战舰孰优孰劣”的议题。

报告中指出,在大西洋作战的舰队由于远离德国本土,因此无论是何种战舰,装备侦察机都十分必要,但装备用于空战和攻击的“战斗轰炸机”(Jagd-Sturzbomber)则需要慎重考虑搭载舰。假如让火炮战舰也搭载战斗轰炸机(弹射起飞,就近机场降落),作业海况会受到严重限制,战斗轰炸机只有在1-2级海况下才能正常运作,而侦察机的要求可以放宽到4级海况;再加上战斗轰炸机必须组成大机群才能进行有效攻击,舰载空间不足进一步加剧了战斗轰炸机的可维护性,因此火炮战舰并不适合作为战斗轰炸机的搭载舰。至于后部搭载飞行甲板,前部搭载火炮的混合战舰构型,要保证大机群的运作,其飞行甲板长度至少需要180m,同时其舰型必须能够承受大西洋的高海况;但另一方面,混合战舰的飞行甲板又极端脆弱,炮战时无法起降飞机暂且不论,脆弱的飞行甲板和机库也会成为生存性上的弱点,更不用说飞行甲板也阻碍了主炮射界;这些相互矛盾的特点意味着混合战舰不适合出现在正面战场,这进一步降低了混合战舰的实战价值。最后报告得出结论,只有航空母舰才适合大西洋的作战要求。

然而在不久之后,德国海军又重新提出了混合战舰的概念。在1938年12月齐柏林伯爵号航母下水前夕,造船部门的高官们向元首详细报告了齐柏林号的各种详细参数,其中也提及到装备大量15cm火炮用于对抗轻型舰队的实战意义。在报告的讨论会中,元首提出了“航空巡洋舰”(Flugzeugkreuzer)的概念,即在航母的基础上进一步加强反舰火炮,甚至搭载大口径舰炮。这种“航空巡洋舰”并不直接对抗敌方的主力舰,而是作为破交舰来使用,这也是叫它们做“巡洋舰”的原因。元首的想法得到了在场海军高官的支持,而随后在与海军部长雷德尔(Erich Raeder)的谈话中,元首也正式提出了希望建造这些“航空巡洋舰”。

在二战早期的破交作战中,虽然德国拥有三艘德意志级装甲舰,其装备的28cm主炮可以轻易撕开由巡洋舰组成的船团护卫力量,但破交作战本身也需要依赖情报和侦察,仅仅依靠装甲舰或者巡洋舰的水上侦察机并不足够,而空军的飞机也不能随叫随到,最好的方案还是破交舰拥有自己的航空力量,包括大航程的战斗机,甚至用于攻击破交目标的俯冲轰炸机。于是,在元首的授意下,混合战舰的概念才被重新提起。1942年4月左右,造船部门提出了两个系列的混合战舰设计:排水量在1-2万吨,在巡洋舰上安装飞行甲板的E系列“飞行甲板巡洋舰”(Flugdeckkreuzer);以及排水量4万吨,在航母上安装大口径舰炮的A系列“大型航空巡洋舰”(Gross Flugzeugkreuzer)。

AI与AII方案

第一个提出的大型航空巡洋舰方案是AII,是在AI航母方案上追加大口径主炮的设计,而AI航母方案则是造船部门为了改善齐柏林号的缺陷而从头设计的方案。1940年法国投降后,德国缴获了大量法国海军的文档和图纸,其中法国海军正在研制的PA16航母方案,即“霞飞”级航母的资料,让德国工程师如获至宝。德国人希望通过这些资料,来改进因二战爆发而暂时停工的齐柏林号航母。通过不断深入研究,德国人确实发现了齐柏林初版设计中的许多不足之处,一位工程师甚至感叹“没有他们(法国人)的工作,我们几乎没办法在航母上做任何事!”。

法国人的经验对齐柏林号的改进贡献很大,但齐柏林号也有很多缺陷在设计阶段就已经犯下,而航母早已经下水,这部分的错误无法补救。于是在1941年夏天,造船部门干脆推倒重来,从头设计了一型新的航母,这个方案被称为“大型航空母舰AI”(Gross Flugzeugtraeger AI)。AI对齐柏林号饱受诟病的适航性与防护性能问题给予了更多重视,采用更宽的船体、更宽的防雷隔舱的宽度、更厚的防雷隔壁,甚至更厚的主装甲带,满载排水量增加到40000t。AI的整个机库作为上层建筑的一部分,机库和飞行甲板长度从160m增加到210m,宽度从16m增加到21m,但由于机库结构从齐柏林号上的双层改为了单层,战斗机和轰炸机的搭载量反而略有减少;在动力方面,则改用了柴油机动力系统保证更好的续航力,航速指标则与齐柏林类似,为34kt。

AI是造船部门自行设计的方案,海军在事先并没有下达指标要求。不过,造船部门很快就知道了元首希望建造航空巡洋舰的消息,于是在1942年4月9日拿出了一系列“大型航空巡洋舰”的图纸,直接在AI的船体上加以修改,安装大口径舰炮,设计编号也延续前者,称为“大型航空巡洋舰AII”。AII的主尺度、动力与AI相同,副炮火力也一致,而飞行甲板与机库则从舰首截短50m,与齐柏林号一样为160m,弹射器减少为1条,而机库因为长度缩短,相应的搭载量也略有减少。AII在舰首留出的空间则安装了1座四联装20.3cm炮[1],采用四联装主炮可能是受到法国设计的影响,不过显然德国海军并没有现成的炮塔设计,再加上舰首预留的空间较多,因此也有改为2座三联装28cm炮,使用德意志级或沙恩霍斯特级上同款货架产品的改进版方案。这个改进版方案也增加了搭载量,尽可能达到与AI同样的水平。

此外,在造船部门在5月1日又拿出了一个变体方案,称为“AIIa”。AIIa沿用了改进版本的主炮设计,但非常突兀地将舰桥和烟囱从左舷移到了飞行甲板前端的正中间,飞行甲板前端被分开成为Y字型,每一支分叉上各安装一条弹射器。类似的设计在英国的“暴怒”号上已经被证明十分不合理,高耸的舰桥和烟囱在舰船航行时会产生涡流,对航空作业影响极大。尚不清楚造船部门为何要画这种“开历史倒车”的图纸。

AI与AII系列方案
大型航空母舰AI
Gross Flugzeugtraeger AI
大型航空巡洋舰AII
Gross Flugzeugkreuzer AII
大型航空巡洋舰AII*
Gross Flugzeugkreuzer AII*
大型航空巡洋舰AIIa
Gross Flugzeugkreuzer AIIa
日期 1941 1942.4.9 1942.8.25 1942.4.9 1942.8.25 1942.5.1
主尺度 柱间长245m,
全宽32m,
吃水8.75m。
满载排水量37500t。
柱间长250m,全宽32m,吃水8.75m。轻载排水量36000t,作战排水量38000t,满载排水量40000t。
动力 3× 柴油机传动轴(12× 柴油机),210000shp。最高航速34kt,续航力18000mi@19kt。
武器
8×II 15cm副炮,
8×II 10.5cm防空炮,
9×II 3.7cm防空炮。
 

8×II 15cm副炮,
8×II 10.5cm防空炮,
10×II 3.7cm防空炮。
 
1×IV 20.3cm主炮
8×II 15cm副炮,
8×II 10.5cm防空炮,
10×II 3.7cm防空炮。
 
2×III 28cm主炮
8×II 15cm副炮,
8×II 10.5cm防空炮,
10×II 3.7cm防空炮。
 
2×III 28cm主炮
6×II 15cm副炮,
8×II 10.5cm防空炮,
10×II 3.7cm防空炮。
5×IV 2cm机炮
装甲 主装甲带150mm,上装甲带50mm。飞行甲板20mm,上甲板20mm,装甲甲板100mm。防雷隔壁45mm。
航空设施 机库长210m,宽21m。2×升降机,1×弹射器。 机库长160m,宽21m。2×升降机,1×弹射器。
舰载机 20× Ju 87D,
12× Bf 109F
20× Ju 87D,
12× Bf 109F
26× 战斗机,
12× 轰炸机
12× Ju 87D,
12× Bf 109F
16× 战斗机,
12× 轰炸机
10× Ju 87D,
22(+6备用)× Bf 109G
12× Ju 87D,
11(+2备用)× Bf 109F

AIII与AIV方案

4月15日,造船部门又拿出了AIII和AIV两个方案,类似AII的放大版本,均为舰首安装主炮,舰中和舰尾铺设飞行甲板,舰岛在左舷的设计。不过,这两个方案的前缀变成了“大西洋航空巡洋舰”(Atlantik-Flugzeugkreuzer),全长达到了280m,满载排水量达到了惊人的70000t。这两个方案均拥有长190m,宽26m的机库和飞行甲板,但载机量却不比AII多多少。AIII和AIV方案的主要区别在舰首主炮的选择、弹射器布置和装甲布置上。其中AIII装备2座三联装28cm炮,AIV则装备1座四联装28cm炮;AIII的两条弹射器呈向外的夹角布置,AIV则是平行布置;AIII和AIV的装甲比AII厚重不少,这也是排水量增加的主要来源,尤其是250mm的侧舷装甲以及150+50mm的水平装甲,其中AIV方案将150mm的水平装甲放置在了飞行甲板,是名副其实的“装甲航母”设计。

不过总体而言,AIII与AIV的攻击能力,即主炮与舰载机,并没有比AII产生质的差距。造船部门或许察觉到了这个缺陷,在8月分别提出了两个改进版本的方案。第一个改进方案是将AIII的主炮拆除,扩大机库与飞行甲板的“大西洋航空母舰”(Atlantik-Flugzeugtraeger)方案,其之于AIII正如AI之于AII;这个“纯航母”版本的方案以炮击能力为代价,可以搭载50架舰载机。而另一个被称为“C”的方案则是将AIII削减一部分装甲,尤其是侧舷装甲,并将机库改为双层,既保留了炮击能力,又大大增强了航空力量,可以搭载高达80架舰载机;“C”这个代号可能意味着它是接续“航母A”(齐柏林伯爵号)和“航母B”(彼得·施特拉塞尔)之后,是被认真考虑纳入建造计划的方案。

计划取消与评价

不过,A系列航空巡洋舰并没有进一步发展。1942年5月9日,海军参谋部针对德国未来航空母舰的发展举行了一次研讨会,会议重新明确了航母的性能指标。8月27日,海军在报告中指出,AI航空母舰以及其后的A系列航空巡洋舰不符合发展要求,未来的航母应由常规构型的,排水量30000t-60000t的大型舰队航母,以及15000t的小型航母组成,分别用于舰队决战与破交作战;而航母的副炮不应单纯用于反舰,要求装备新研制的12.7cm高平两用炮。而到10月份,造船部门已经拿出了装备12.7cm炮的小型航母设计案,这也意味着A系列方案此时已经被海军完全放弃。

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挖组性能评测

破交:全队G国舰船索敌值增加3/4/5点,火力值、命中值、装甲值增加3/6/9点。自身装备的飞机类装备对空值提高30%/40%/50%。攻击时增加自身50%/75%/100%对空值的火力值,增加自身30%/40%/50%耐久值的额外伤害。索敌成功时,自身因战斗造成的舰载机损失减少50%/75%/100%,炮击战阶段同时对2个目标发动必定命中且暴击的攻击。



【破交】

面板比较优势的地方在于120血仅次于H43,65索敌和34节和炮船比都是顶级,剩下的面板和搭载看起来低但都会被逆天的技能给补足,不需要在意。

G国的数值buff这类朴实无华的属性就不多说了,AIII的技能把我方航战的所有缺点可以说都补上了,搭载少,索敌成功不会掉飞机。怕制空能力不够,飞机对空提高50%。带飞机炮击没火力,攻击增加大量火力值(100%对空),索敌成功必中必爆还双发。空有一堆频率伤害不够,所有攻击都附赠60点(50%耐久值)额外伤害。60点额外伤害单拿出来可能不算很厉害,但是在AIII航空战4+炮击战4+鱼雷战1+夜战共10发频率的饱和式打击下,就相当变态了。作为航战甚至还能在次轮反潜,AIII反潜拥有必中+必爆+60额外伤害的存在,可以一下稳杀几乎任何潜艇。

AIII唯一要注意的两点,一个是索敌,舰载机不损失和炮击战必中必爆双发是需要索敌才发动的,一但出现索敌失败,AIII的强度会直接大打折扣,是不能接受的。另一个是配装,由于每一发都带额外伤害,对空还跟火力挂钩,有鱼雷战,因此活动攻坚时最适合AIII的装备自然是能同时满足以上需求的带高对空值的鱼雷机,此外,大幅度增加炮击威力的AJ2,增加穿甲的图91鱼雷机,也是很好的选择。在日常如9-2战利品轮子中有特殊的需求(更多的对空),还是需要特殊对待,甚至由于飞机对空提高50%的超高数值,活动中纯战斗机制空掩护都可以(太浪费了,基本不推荐这么玩)。

总而言之,在技能一套组合拳的加强下,配合航战多功能的机制。AIII在活动中,只要能索敌成功,基本可以无脑上场,制空输出反潜鱼雷样样精通。航空伤害高,炮击高伤害,反潜一下秒,同时航战还是唯一能反潜的主力,功勋需要外援时,AIII基本都可以作为第一个选项考虑,是一条不仅实力极强,还极其泛用的船。甚至强到坐拥如此高消耗的情况下还能在日常出场,利用超高强度来省时间,靠节约修理费来省资源。8图周常,9图战利品都有她的身影,具体可以参考→新版本日常周常轮子

——原文来自:【巨型基础攻略】全技能船只强度分析与简评


台词解析


参考链接与注释

  1. McLaughlin指出图纸上的炮塔体积比预计的更大,疑为28cm炮之误。