打开/关闭菜单
打开/关闭外观设置菜单
打开/关闭个人菜单
未登录
未登录用户的IP地址会在进行任意编辑后公开展示。

舰R百科是靠无数志愿编辑者持续地建设更新完善的。编辑非常简单,无需代码知识,请勇于更新页面!
编辑入门 | 资助百科 | 留言讨论页 | 微博@舰R百科 | 百科编辑讨论Q群:366818861

战斗机制:修订间差异

来自舰R百科
Mikepa留言 | 贡献
夜战奇袭:​ 内容扩充
Lyerror留言 | 贡献
概要:​添加内容
标签移动版编辑 移动版网页编辑
第517行: 第517行:
伤害计算符合以下公式:
伤害计算符合以下公式:


{{color|blue|2=实际攻击力 = 基础攻击力 * 各系数乘积(不包含穿甲系数)}}
{{color|blue|2=实际攻击力 = 基础攻击力 * 各系数乘积(不包含穿甲系数和技能伤害倍率)}}


导弹战(即昼战导弹)必定破甲,在实际攻击力公式中已经计算过敌方装甲的减伤机制,所以实际伤害为:
导弹战(即昼战导弹)必定破甲,在实际攻击力公式中已经计算过敌方装甲的减伤机制,所以实际伤害为: