战斗机制:修订间差异
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*技能“[[技能|无畏撞击]]”无视敌方装甲提供固定伤害。 | *技能“[[技能|无畏撞击]]”无视敌方装甲提供固定伤害。 | ||
*技能“[[技能|旗舰杀手]]”、“[[技能|浴火重生]]”提供额外固定伤害。 | *技能“[[技能|旗舰杀手]]”、“[[技能|浴火重生]]”提供额外固定伤害。 | ||
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*技能“[[技能|无畏撞击]]”无视敌方装甲提供固定伤害。 | *技能“[[技能|无畏撞击]]”无视敌方装甲提供固定伤害。 | ||
*技能“[[技能|旗舰杀手]]”、“[[技能|浴火重生]]”提供额外固定伤害。 | *技能“[[技能|旗舰杀手]]”、“[[技能|浴火重生]]”提供额外固定伤害。 | ||