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技能:修订间差异

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TEHKG留言 | 贡献
第177行: 第177行:
| BUFF
| BUFF
| 当胡德作为旗舰时,提升全队航速{{color|green|2/3/4}}点
| 当胡德作为旗舰时,提升全队航速{{color|green|2/3/4}}点
|
| 皇家{{黑幕|赛艇}}飙车
|-
|-
| No.1004  
| No.1004  
第185行: 第185行:
| BUFF  
| BUFF  
| 降低航空战时对方轰炸机{{color|red|10%/15%/20%}}的命中率
| 降低航空战时对方轰炸机{{color|red|10%/15%/20%}}的命中率
|
| {{黑幕|被动技能:6-3远征}}
|-
|-
| No.1005  
| No.1005  
第193行: 第193行:
| BUFF  
| BUFF  
| 降低航空战时对方鱼雷机{{color|red|10%/15%/20%}}的命中率
| 降低航空战时对方鱼雷机{{color|red|10%/15%/20%}}的命中率
|
| {{黑幕|被动技能:6-3远征}}
|-
|-
| rowspan="2" | No.1006  
| rowspan="2" | No.1006  
第222行: 第222行:
| 主动  
| 主动  
| 炮击战时{{color|green|15%/15%/20%}}概率发动,对{{color|green|1/2/2个}}目标造成{{color|green|108%/112%/116%}}的伤害
| 炮击战时{{color|green|15%/15%/20%}}概率发动,对{{color|green|1/2/2个}}目标造成{{color|green|108%/112%/116%}}的伤害
|伤害加成在破甲结算之后。
| 伤害加成在破甲结算之后。{{黑幕|Big Miss}}
|-
|-
| rowspan="2" | No.1009  
| rowspan="2" | No.1009  
第230行: 第230行:
| 主动  
| 主动  
| 炮击战时{{color|green|15%/15%/20%}}概率发动,对{{color|green|1/2/2}}个目标造成{{color|green|108%/112%/116%}}的伤害
| 炮击战时{{color|green|15%/15%/20%}}概率发动,对{{color|green|1/2/2}}个目标造成{{color|green|108%/112%/116%}}的伤害
|伤害加成在破甲结算之后。
| 伤害加成在破甲结算之后。{{黑幕|Big Miss}}
|- class="skill2"
|- class="skill2"
| 复仇
| 复仇
第280行: 第280行:
| BUFF  
| BUFF  
| 根据战斗点距离出发点的距离,每阶段<br>火力、装甲、对空、命中、闪避、暴击提升{{color|green|1/2/3}}点
| 根据战斗点距离出发点的距离,每阶段<br>火力、装甲、对空、命中、闪避、暴击提升{{color|green|1/2/3}}点
|演习、战役时距离固定为1,BOSS点固定为4
| 演习、战役时距离固定为1,BOSS点固定为4
|- class="skill2"
|- class="skill2"
| 29节的纳尔逊
| 29节的纳尔逊
第294行: 第294行:
| BUFF
| BUFF
| 离终结点越远战斗力越高,每阶段<br>火力、装甲、对空、命中、闪避、暴击提升{{color|green|1/2/3}}点
| 离终结点越远战斗力越高,每阶段<br>火力、装甲、对空、命中、闪避、暴击提升{{color|green|1/2/3}}点
|演习、战役时距离固定为4,BOSS点固定为1
| 演习、战役时距离固定为4,BOSS点固定为1
|-
|-
| rowspan="2" | No.1022  
| rowspan="2" | No.1022  
第316行: 第316行:
| BUFF
| BUFF
| 战斗结算追加航母经验{{color|green|2%/4%/6%}},英国航母额外获得{{color|green|4%/7%/10%}}更多经验
| 战斗结算追加航母经验{{color|green|2%/4%/6%}},英国航母额外获得{{color|green|4%/7%/10%}}更多经验
|两种经验加成不叠加
| 两种经验加成不叠加
|-
|-
| No.1027
| No.1027
第324行: 第324行:
| BUFF
| BUFF
| 演习时,队伍中的航母额外获得{{color|green|2%/4%/6%}}经验,美国航母将获得{{color|green|4%/8%/12%}}经验
| 演习时,队伍中的航母额外获得{{color|green|2%/4%/6%}}经验,美国航母将获得{{color|green|4%/8%/12%}}经验
|两种经验加成不叠加
| 两种经验加成不叠加
|-
|-
| No.1028  
| No.1028  
第373行: 第373行:
| BUFF
| BUFF
| 全队鱼雷值增加{{color|green|3%/4%/5%}},索敌增加{{color|green|1/2/3}}
| 全队鱼雷值增加{{color|green|3%/4%/5%}},索敌增加{{color|green|1/2/3}}
|“鱼雷值”指自身和装备的鱼雷值之和。
|“鱼雷值”指自身和装备的鱼雷值之和。{{黑幕|既不需要夜战也不需要旗舰}}
|-
|-
| No.1034
| No.1034
第389行: 第389行:
| BUFF
| BUFF
| 当鸟海作为旗舰时,增加全队重巡,轻巡,驱逐的命中值{{color|green|4/5/6}}点,暴击率{{color|green|4%/5%/6%}}
| 当鸟海作为旗舰时,增加全队重巡,轻巡,驱逐的命中值{{color|green|4/5/6}}点,暴击率{{color|green|4%/5%/6%}}
|
| {{黑幕|真·夜战旗舰}}
|-
|-
| No.1036  
| No.1036  
第397行: 第397行:
| 主动  
| 主动  
| 炮击战时{{color|green|10%/20%/30%}}概率发动<br>攻击敌舰队中的驱逐舰且必定命中
| 炮击战时{{color|green|10%/20%/30%}}概率发动<br>攻击敌舰队中的驱逐舰且必定命中
|技能发动时没有动画。
| 技能发动时没有动画。
|-
|-
| No.1037  
| No.1037  
第426行: 第426行:
| 主动  
| 主动  
| 永久提升{{color|green|8%/12%/16%}}的暴击率<br>当炮击战暴击触发时视为发动技能,提升{{color|green|10%/20%/30%}}的暴击伤害
| 永久提升{{color|green|8%/12%/16%}}的暴击率<br>当炮击战暴击触发时视为发动技能,提升{{color|green|10%/20%/30%}}的暴击伤害
|即暴击系数变为1.65/1.8/1.95
| 即暴击系数变为1.65/1.8/1.95
|-
|-
| rowspan="2" | No.1040  
| rowspan="2" | No.1040  
第434行: 第434行:
| 主动  
| 主动  
| 40%几率造成{{color|green|1.2/1.3/1.4}}倍伤害
| 40%几率造成{{color|green|1.2/1.3/1.4}}倍伤害
|“伤害”指破甲结算后的伤害。
|“伤害”指破甲结算后的伤害。{{黑幕|高速Miss}}
|- class="skill2"
|- class="skill2"
| 旗舰杀手(无意)
| 旗舰杀手(无意)
| 主动
| 主动
| 炮击战{{color|green|10%/20%/30%}}概率发动,攻击对方舰队旗舰,增加{{color|green|5/10/15}}点固定伤害且必定命中
| 炮击战{{color|green|10%/20%/30%}}概率发动,攻击对方舰队旗舰,增加{{color|green|5/10/15}}点固定伤害且必定命中
|
|  
|-
|-
| No.1041  
| No.1041  
第471行: 第471行:
| 被动  
| 被动  
| 自身携带的装备获得{{color|green|130%/145%/160%}}的基础性能
| 自身携带的装备获得{{color|green|130%/145%/160%}}的基础性能
|装备减益也同样会增加。
| 装备减益也同样会增加。
对“对空补正”等装备的特殊效果无效。
对“对空补正”等装备的特殊效果无效。
|-
|-
第528行: 第528行:
| 主动  
| 主动  
| 40%几率造成{{color|green|1.2/1.3/1.4}}倍伤害
| 40%几率造成{{color|green|1.2/1.3/1.4}}倍伤害
|“伤害”指破甲结算后的伤害。
|“伤害”指破甲结算后的伤害。{{黑幕|高速Miss}}
|-
|-
| rowspan="2" | No.1059  
| rowspan="2" | No.1059  
第565行: 第565行:
| 被动  
| 被动  
| 增加火力值{{color|green|15%/20%/25%}},命中值{{color|green|5/8/10}}点,航速越低增加幅度越高,最多增加火力值{{color|green|30%/40%/50%}},命中值{{color|green|10/15/20}}点。
| 增加火力值{{color|green|15%/20%/25%}},命中值{{color|green|5/8/10}}点,航速越低增加幅度越高,最多增加火力值{{color|green|30%/40%/50%}},命中值{{color|green|10/15/20}}点。
|本技能只与自身航速有关。
| 本技能只与自身航速有关。
|-
|-
| No.1063  
| No.1063  
第573行: 第573行:
| 被动  
| 被动  
| 增加火力值{{color|green|15%/20%/25%}},命中值{{color|green|5/8/10}}点,航速越低增加幅度越高,最多增加火力值{{color|green|30%/40%/50%}},命中值{{color|green|10/15/20}}点。
| 增加火力值{{color|green|15%/20%/25%}},命中值{{color|green|5/8/10}}点,航速越低增加幅度越高,最多增加火力值{{color|green|30%/40%/50%}},命中值{{color|green|10/15/20}}点。
|本技能只与自身航速有关。
| 本技能只与自身航速有关。
|-
|-
| No.1064  
| No.1064  
第581行: 第581行:
| BUFF  
| BUFF  
| 自身的鱼雷攻击有{{color|green|12%/21%/30%}}额外概率触发暴击<br>当队伍中特型驱逐舰的数量在4艘及以上时,提升其鱼雷,命中,闪避值{{color|green|3/5/7}}点
| 自身的鱼雷攻击有{{color|green|12%/21%/30%}}额外概率触发暴击<br>当队伍中特型驱逐舰的数量在4艘及以上时,提升其鱼雷,命中,闪避值{{color|green|3/5/7}}点
|特型驱逐舰包括吹雪级、绫波级、晓级
| 特型驱逐舰包括吹雪级、绫波级、晓级
|-
|-
| No.1065
| No.1065
第589行: 第589行:
| BUFF
| BUFF
| 炮击战时{{color|green|30%/40%/50%}}概率代替队伍中的特型驱逐舰承受攻击并免疫本次伤害。<br>当吹雪为旗舰时,提升吹雪及自身{{color|green|2/4/6}}点装甲值
| 炮击战时{{color|green|30%/40%/50%}}概率代替队伍中的特型驱逐舰承受攻击并免疫本次伤害。<br>当吹雪为旗舰时,提升吹雪及自身{{color|green|2/4/6}}点装甲值
|优先级在所有必中技能之上。
| 优先级在所有必中技能之上。
|-
|-
| No.1066
| No.1066
第629行: 第629行:
| 主动  
| 主动  
| 炮击战时{{color|green|15%/25%/35%}}概率发动无视目标装甲对目标造成目标当前生命值的50%伤害(最高200点),该次攻击必定命中,大破状态下不能发动。
| 炮击战时{{color|green|15%/25%/35%}}概率发动无视目标装甲对目标造成目标当前生命值的50%伤害(最高200点),该次攻击必定命中,大破状态下不能发动。
|伤害向下取整。
| 伤害向下取整。
|-
|-
| No.1072  
| No.1072  
第637行: 第637行:
| BUFF  
| BUFF  
| 夜战时火力、鱼雷、命中、闪避增加{{color|green|10%/20%/30%}}<br>并且夜战时攻击威力不会因为自身的HP损伤而降低
| 夜战时火力、鱼雷、命中、闪避增加{{color|green|10%/20%/30%}}<br>并且夜战时攻击威力不会因为自身的HP损伤而降低
|以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。
| 以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。
大破状态在夜战无法攻击。
大破状态在夜战无法攻击。
|-
|-
第654行: 第654行:
| BUFF  
| BUFF  
| 己方所有z系列驱逐的火力,鱼雷,对潜值提升{{color|green|5%/8%/11%}}
| 己方所有z系列驱逐的火力,鱼雷,对潜值提升{{color|green|5%/8%/11%}}
|以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。
| 以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。
|-
|-
| No.1075  
| No.1075  
第670行: 第670行:
| BUFF  
| BUFF  
| 根据队伍中z系驱逐的数量(包括自身)<br>增加不同的能力每多一艘额外增加一种能力<br>顺序为装甲,火力鱼雷,闪避,命中,对空,增加值为{{color|green|10%/15%/20%}}
| 根据队伍中z系驱逐的数量(包括自身)<br>增加不同的能力每多一艘额外增加一种能力<br>顺序为装甲,火力鱼雷,闪避,命中,对空,增加值为{{color|green|10%/15%/20%}}
|以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。
| 以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。
|-
|-
| No.1081  
| No.1081  
第694行: 第694行:
| 被动  
| 被动  
| 习得技能后永久增加最大耐久{{color|green|5/8/11}}点<br>每次战斗中能免疫一次致命伤害
| 习得技能后永久增加最大耐久{{color|green|5/8/11}}点<br>每次战斗中能免疫一次致命伤害
|遭到溢出伤害时血量强制降为1。
| 遭到溢出伤害时血量强制降为1。
|-
|-
| No.1084  
| No.1084  
第710行: 第710行:
| BUFF  
| BUFF  
| 炮击战时{{color|green|20%/35%/50%}}概率替自己上方船只承受伤害,并免疫此次伤害
| 炮击战时{{color|green|20%/35%/50%}}概率替自己上方船只承受伤害,并免疫此次伤害
|该技能每次战斗只触发一次。
| 该技能每次战斗只触发一次。
大破状态下不能发动。
大破状态下不能发动。


第753行: 第753行:
| 被动  
| 被动  
| 受到攻击时{{color|green|15%/20%/25%}}概率免疫所有伤害<br>多重伤害也按一次判定。
| 受到攻击时{{color|green|15%/20%/25%}}概率免疫所有伤害<br>多重伤害也按一次判定。
|优先级在所有必中技能之上。
| 优先级在所有必中技能之上。
|-
|-
| No.1105  
| No.1105  
第777行: 第777行:
| 主动  
| 主动  
| 炮击战时{{color|green|15%/15%/20%}}概率发动,对{{color|green|1/2/2}}个目标造成{{color|green|108%/112%/116%}}的伤害
| 炮击战时{{color|green|15%/15%/20%}}概率发动,对{{color|green|1/2/2}}个目标造成{{color|green|108%/112%/116%}}的伤害
|伤害加成在破甲结算之后。
| 伤害加成在破甲结算之后。{{黑幕|Big Miss}}
|-
|-
| rowspan="2" | No.1109  
| rowspan="2" | No.1109  
第790行: 第790行:
| 主动
| 主动
| 炮击战时{{color|green|15%/15%/20%}}概率发动,对{{color|green|1/2/2}}个目标造{{color|green|108%/112%/116%}}的伤害
| 炮击战时{{color|green|15%/15%/20%}}概率发动,对{{color|green|1/2/2}}个目标造{{color|green|108%/112%/116%}}的伤害
|伤害加成在破甲结算之后。
| 伤害加成在破甲结算之后。{{黑幕|Big Miss}}
|-
|-
| No.1113
| No.1113
第854行: 第854行:
| 主动  
| 主动  
| 40%几率造成{{color|green|1.2/1.3/1.4}}倍伤害
| 40%几率造成{{color|green|1.2/1.3/1.4}}倍伤害
|“伤害”指破甲结算后的伤害。
|“伤害”指破甲结算后的伤害。{{黑幕|高速Miss}}
|-
|-
| No.1143  
| No.1143  
第877行: 第877行:
| 44  
| 44  
| BUFF  
| BUFF  
|增加自身及相邻船只防空值{{color|green|6/7/8}}点,自身鱼雷暴击率增加{{color|green|9%/12%/15%}}。
| 增加自身及相邻船只防空值{{color|green|6/7/8}}点,自身鱼雷暴击率增加{{color|green|9%/12%/15%}}。
|
|
|-
|-
第885行: 第885行:
| 44  
| 44  
| BUFF  
| BUFF  
|增加自身及相邻船只防空值{{color|green|6/7/8}}点,自身鱼雷暴击率增加{{color|green|9%/12%/15%}}。
| 增加自身及相邻船只防空值{{color|green|6/7/8}}点,自身鱼雷暴击率增加{{color|green|9%/12%/15%}}。
|
|
|-
|-
第910行: 第910行:
| 被动  
| 被动  
| 必定优先攻击正规航母和装甲航母,<br>攻击航母类单位(轻航,正规航母,装甲航母)时,<br>命中值增加{{color|green|5/8/10}}点,<br>且暴击时伤害为习得技能前的{{color|green|1.05/1.1/1.2}}倍。
| 必定优先攻击正规航母和装甲航母,<br>攻击航母类单位(轻航,正规航母,装甲航母)时,<br>命中值增加{{color|green|5/8/10}}点,<br>且暴击时伤害为习得技能前的{{color|green|1.05/1.1/1.2}}倍。
|即暴击系数改为1.575/1.65/1.8
| 即暴击系数改为1.575/1.65/1.8
|-
|-
| rowspan="2" | No.1197  
| rowspan="2" | No.1197  
第939行: 第939行:
| 被动  
| 被动  
| 炮击战阶段造成的最终伤害增加{{color|green|10/20/30%}}
| 炮击战阶段造成的最终伤害增加{{color|green|10/20/30%}}
|伤害加成在破甲结算之后。
| 伤害加成在破甲结算之后。
|-
|-
| No.1228  
| No.1228  
第947行: 第947行:
| 被动  
| 被动  
| 自身对敌方航母,装甲航母,轻母造成的最终伤害增加{{color|green|15/20/25%}}
| 自身对敌方航母,装甲航母,轻母造成的最终伤害增加{{color|green|15/20/25%}}
|伤害加成在破甲结算之后。
| 伤害加成在破甲结算之后。
|-
|-
| No.169  
| No.169  
第955行: 第955行:
| BUFF  
| BUFF  
| 初始为1级,将所有己方其他舰船的幸运吸收至自身<br>每{{color|green|15/12/9}}点幸运增加1%回避
| 初始为1级,将所有己方其他舰船的幸运吸收至自身<br>每{{color|green|15/12/9}}点幸运增加1%回避
|
| {{黑幕|羊踹玉兔}}
|-
|-
| No.181  
| No.181  
第1,005行: 第1,005行:
|
|
|-
|-
|No.309
| No.309
|<span id="诺夫哥罗得">[[File:Ship girl 309.png|链接=诺夫哥罗得|80px]]<br>[[诺夫哥罗得|'''诺夫哥罗得''']]</span>
| <span id="诺夫哥罗得">[[File:Ship girl 309.png|链接=诺夫哥罗得|80px]]<br>[[诺夫哥罗得|'''诺夫哥罗得''']]</span>
|球上倒立
| 球上倒立
|N/A
| N/A
|被动
| 被动
|炮击战时的攻击会在昼战增加闪避率{{color|green|10%}},降低命中率{{color|green|10%}},重复攻击不累加
| 炮击战时的攻击会在昼战增加闪避率{{color|green|10%}},降低命中率{{color|green|10%}},重复攻击不累加
|该技能无法升级。
| 该技能无法升级。
|}
|}