技能:修订间差异
舰R百科,玩家自由编辑的战舰少女R百科
更多操作
| 第177行: | 第177行: | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 当胡德作为旗舰时,提升全队航速{{color|green|2/3/4}}点 | | 当胡德作为旗舰时,提升全队航速{{color|green|2/3/4}}点 | ||
| | | 皇家{{黑幕|赛艇}}飙车 | ||
|- | |- | ||
| No.1004 | | No.1004 | ||
| 第185行: | 第185行: | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 降低航空战时对方轰炸机{{color|red|10%/15%/20%}}的命中率 | | 降低航空战时对方轰炸机{{color|red|10%/15%/20%}}的命中率 | ||
| | | {{黑幕|被动技能:6-3远征}} | ||
|- | |- | ||
| No.1005 | | No.1005 | ||
| 第193行: | 第193行: | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 降低航空战时对方鱼雷机{{color|red|10%/15%/20%}}的命中率 | | 降低航空战时对方鱼雷机{{color|red|10%/15%/20%}}的命中率 | ||
| | | {{黑幕|被动技能:6-3远征}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | No.1006 | | rowspan="2" | No.1006 | ||
| 第222行: | 第222行: | ||
| 主动 | | 主动 | ||
| 炮击战时{{color|green|15%/15%/20%}}概率发动,对{{color|green|1/2/2个}}目标造成{{color|green|108%/112%/116%}}的伤害 | | 炮击战时{{color|green|15%/15%/20%}}概率发动,对{{color|green|1/2/2个}}目标造成{{color|green|108%/112%/116%}}的伤害 | ||
|伤害加成在破甲结算之后。 | | 伤害加成在破甲结算之后。{{黑幕|Big Miss}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | No.1009 | | rowspan="2" | No.1009 | ||
| 第230行: | 第230行: | ||
| 主动 | | 主动 | ||
| 炮击战时{{color|green|15%/15%/20%}}概率发动,对{{color|green|1/2/2}}个目标造成{{color|green|108%/112%/116%}}的伤害 | | 炮击战时{{color|green|15%/15%/20%}}概率发动,对{{color|green|1/2/2}}个目标造成{{color|green|108%/112%/116%}}的伤害 | ||
|伤害加成在破甲结算之后。 | | 伤害加成在破甲结算之后。{{黑幕|Big Miss}} | ||
|- class="skill2" | |- class="skill2" | ||
| 复仇 | | 复仇 | ||
| 第280行: | 第280行: | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 根据战斗点距离出发点的距离,每阶段<br>火力、装甲、对空、命中、闪避、暴击提升{{color|green|1/2/3}}点 | | 根据战斗点距离出发点的距离,每阶段<br>火力、装甲、对空、命中、闪避、暴击提升{{color|green|1/2/3}}点 | ||
|演习、战役时距离固定为1,BOSS点固定为4 | | 演习、战役时距离固定为1,BOSS点固定为4 | ||
|- class="skill2" | |- class="skill2" | ||
| 29节的纳尔逊 | | 29节的纳尔逊 | ||
| 第294行: | 第294行: | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 离终结点越远战斗力越高,每阶段<br>火力、装甲、对空、命中、闪避、暴击提升{{color|green|1/2/3}}点 | | 离终结点越远战斗力越高,每阶段<br>火力、装甲、对空、命中、闪避、暴击提升{{color|green|1/2/3}}点 | ||
|演习、战役时距离固定为4,BOSS点固定为1 | | 演习、战役时距离固定为4,BOSS点固定为1 | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | No.1022 | | rowspan="2" | No.1022 | ||
| 第316行: | 第316行: | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 战斗结算追加航母经验{{color|green|2%/4%/6%}},英国航母额外获得{{color|green|4%/7%/10%}}更多经验 | | 战斗结算追加航母经验{{color|green|2%/4%/6%}},英国航母额外获得{{color|green|4%/7%/10%}}更多经验 | ||
|两种经验加成不叠加 | | 两种经验加成不叠加 | ||
|- | |- | ||
| No.1027 | | No.1027 | ||
| 第324行: | 第324行: | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 演习时,队伍中的航母额外获得{{color|green|2%/4%/6%}}经验,美国航母将获得{{color|green|4%/8%/12%}}经验 | | 演习时,队伍中的航母额外获得{{color|green|2%/4%/6%}}经验,美国航母将获得{{color|green|4%/8%/12%}}经验 | ||
|两种经验加成不叠加 | | 两种经验加成不叠加 | ||
|- | |- | ||
| No.1028 | | No.1028 | ||
| 第373行: | 第373行: | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 全队鱼雷值增加{{color|green|3%/4%/5%}},索敌增加{{color|green|1/2/3}} | | 全队鱼雷值增加{{color|green|3%/4%/5%}},索敌增加{{color|green|1/2/3}} | ||
|“鱼雷值”指自身和装备的鱼雷值之和。 | |“鱼雷值”指自身和装备的鱼雷值之和。{{黑幕|既不需要夜战也不需要旗舰}} | ||
|- | |- | ||
| No.1034 | | No.1034 | ||
| 第389行: | 第389行: | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 当鸟海作为旗舰时,增加全队重巡,轻巡,驱逐的命中值{{color|green|4/5/6}}点,暴击率{{color|green|4%/5%/6%}} | | 当鸟海作为旗舰时,增加全队重巡,轻巡,驱逐的命中值{{color|green|4/5/6}}点,暴击率{{color|green|4%/5%/6%}} | ||
| | | {{黑幕|真·夜战旗舰}} | ||
|- | |- | ||
| No.1036 | | No.1036 | ||
| 第397行: | 第397行: | ||
| 主动 | | 主动 | ||
| 炮击战时{{color|green|10%/20%/30%}}概率发动<br>攻击敌舰队中的驱逐舰且必定命中 | | 炮击战时{{color|green|10%/20%/30%}}概率发动<br>攻击敌舰队中的驱逐舰且必定命中 | ||
|技能发动时没有动画。 | | 技能发动时没有动画。 | ||
|- | |- | ||
| No.1037 | | No.1037 | ||
| 第426行: | 第426行: | ||
| 主动 | | 主动 | ||
| 永久提升{{color|green|8%/12%/16%}}的暴击率<br>当炮击战暴击触发时视为发动技能,提升{{color|green|10%/20%/30%}}的暴击伤害 | | 永久提升{{color|green|8%/12%/16%}}的暴击率<br>当炮击战暴击触发时视为发动技能,提升{{color|green|10%/20%/30%}}的暴击伤害 | ||
|即暴击系数变为1.65/1.8/1.95 | | 即暴击系数变为1.65/1.8/1.95 | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | No.1040 | | rowspan="2" | No.1040 | ||
| 第434行: | 第434行: | ||
| 主动 | | 主动 | ||
| 40%几率造成{{color|green|1.2/1.3/1.4}}倍伤害 | | 40%几率造成{{color|green|1.2/1.3/1.4}}倍伤害 | ||
|“伤害”指破甲结算后的伤害。 | |“伤害”指破甲结算后的伤害。{{黑幕|高速Miss}} | ||
|- class="skill2" | |- class="skill2" | ||
| 旗舰杀手(无意) | | 旗舰杀手(无意) | ||
| 主动 | | 主动 | ||
| 炮击战{{color|green|10%/20%/30%}}概率发动,攻击对方舰队旗舰,增加{{color|green|5/10/15}}点固定伤害且必定命中 | | 炮击战{{color|green|10%/20%/30%}}概率发动,攻击对方舰队旗舰,增加{{color|green|5/10/15}}点固定伤害且必定命中 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| No.1041 | | No.1041 | ||
| 第471行: | 第471行: | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 自身携带的装备获得{{color|green|130%/145%/160%}}的基础性能 | | 自身携带的装备获得{{color|green|130%/145%/160%}}的基础性能 | ||
|装备减益也同样会增加。 | | 装备减益也同样会增加。 | ||
对“对空补正”等装备的特殊效果无效。 | 对“对空补正”等装备的特殊效果无效。 | ||
|- | |- | ||
| 第528行: | 第528行: | ||
| 主动 | | 主动 | ||
| 40%几率造成{{color|green|1.2/1.3/1.4}}倍伤害 | | 40%几率造成{{color|green|1.2/1.3/1.4}}倍伤害 | ||
|“伤害”指破甲结算后的伤害。 | |“伤害”指破甲结算后的伤害。{{黑幕|高速Miss}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | No.1059 | | rowspan="2" | No.1059 | ||
| 第565行: | 第565行: | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 增加火力值{{color|green|15%/20%/25%}},命中值{{color|green|5/8/10}}点,航速越低增加幅度越高,最多增加火力值{{color|green|30%/40%/50%}},命中值{{color|green|10/15/20}}点。 | | 增加火力值{{color|green|15%/20%/25%}},命中值{{color|green|5/8/10}}点,航速越低增加幅度越高,最多增加火力值{{color|green|30%/40%/50%}},命中值{{color|green|10/15/20}}点。 | ||
|本技能只与自身航速有关。 | | 本技能只与自身航速有关。 | ||
|- | |- | ||
| No.1063 | | No.1063 | ||
| 第573行: | 第573行: | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 增加火力值{{color|green|15%/20%/25%}},命中值{{color|green|5/8/10}}点,航速越低增加幅度越高,最多增加火力值{{color|green|30%/40%/50%}},命中值{{color|green|10/15/20}}点。 | | 增加火力值{{color|green|15%/20%/25%}},命中值{{color|green|5/8/10}}点,航速越低增加幅度越高,最多增加火力值{{color|green|30%/40%/50%}},命中值{{color|green|10/15/20}}点。 | ||
|本技能只与自身航速有关。 | | 本技能只与自身航速有关。 | ||
|- | |- | ||
| No.1064 | | No.1064 | ||
| 第581行: | 第581行: | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 自身的鱼雷攻击有{{color|green|12%/21%/30%}}额外概率触发暴击<br>当队伍中特型驱逐舰的数量在4艘及以上时,提升其鱼雷,命中,闪避值{{color|green|3/5/7}}点 | | 自身的鱼雷攻击有{{color|green|12%/21%/30%}}额外概率触发暴击<br>当队伍中特型驱逐舰的数量在4艘及以上时,提升其鱼雷,命中,闪避值{{color|green|3/5/7}}点 | ||
|特型驱逐舰包括吹雪级、绫波级、晓级 | | 特型驱逐舰包括吹雪级、绫波级、晓级 | ||
|- | |- | ||
| No.1065 | | No.1065 | ||
| 第589行: | 第589行: | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 炮击战时{{color|green|30%/40%/50%}}概率代替队伍中的特型驱逐舰承受攻击并免疫本次伤害。<br>当吹雪为旗舰时,提升吹雪及自身{{color|green|2/4/6}}点装甲值 | | 炮击战时{{color|green|30%/40%/50%}}概率代替队伍中的特型驱逐舰承受攻击并免疫本次伤害。<br>当吹雪为旗舰时,提升吹雪及自身{{color|green|2/4/6}}点装甲值 | ||
|优先级在所有必中技能之上。 | | 优先级在所有必中技能之上。 | ||
|- | |- | ||
| No.1066 | | No.1066 | ||
| 第629行: | 第629行: | ||
| 主动 | | 主动 | ||
| 炮击战时{{color|green|15%/25%/35%}}概率发动无视目标装甲对目标造成目标当前生命值的50%伤害(最高200点),该次攻击必定命中,大破状态下不能发动。 | | 炮击战时{{color|green|15%/25%/35%}}概率发动无视目标装甲对目标造成目标当前生命值的50%伤害(最高200点),该次攻击必定命中,大破状态下不能发动。 | ||
|伤害向下取整。 | | 伤害向下取整。 | ||
|- | |- | ||
| No.1072 | | No.1072 | ||
| 第637行: | 第637行: | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 夜战时火力、鱼雷、命中、闪避增加{{color|green|10%/20%/30%}}<br>并且夜战时攻击威力不会因为自身的HP损伤而降低 | | 夜战时火力、鱼雷、命中、闪避增加{{color|green|10%/20%/30%}}<br>并且夜战时攻击威力不会因为自身的HP损伤而降低 | ||
|以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。 | | 以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。 | ||
大破状态在夜战无法攻击。 | 大破状态在夜战无法攻击。 | ||
|- | |- | ||
| 第654行: | 第654行: | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 己方所有z系列驱逐的火力,鱼雷,对潜值提升{{color|green|5%/8%/11%}} | | 己方所有z系列驱逐的火力,鱼雷,对潜值提升{{color|green|5%/8%/11%}} | ||
|以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。 | | 以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。 | ||
|- | |- | ||
| No.1075 | | No.1075 | ||
| 第670行: | 第670行: | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 根据队伍中z系驱逐的数量(包括自身)<br>增加不同的能力每多一艘额外增加一种能力<br>顺序为装甲,火力鱼雷,闪避,命中,对空,增加值为{{color|green|10%/15%/20%}} | | 根据队伍中z系驱逐的数量(包括自身)<br>增加不同的能力每多一艘额外增加一种能力<br>顺序为装甲,火力鱼雷,闪避,命中,对空,增加值为{{color|green|10%/15%/20%}} | ||
|以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。 | | 以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。 | ||
|- | |- | ||
| No.1081 | | No.1081 | ||
| 第694行: | 第694行: | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 习得技能后永久增加最大耐久{{color|green|5/8/11}}点<br>每次战斗中能免疫一次致命伤害 | | 习得技能后永久增加最大耐久{{color|green|5/8/11}}点<br>每次战斗中能免疫一次致命伤害 | ||
|遭到溢出伤害时血量强制降为1。 | | 遭到溢出伤害时血量强制降为1。 | ||
|- | |- | ||
| No.1084 | | No.1084 | ||
| 第710行: | 第710行: | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 炮击战时{{color|green|20%/35%/50%}}概率替自己上方船只承受伤害,并免疫此次伤害 | | 炮击战时{{color|green|20%/35%/50%}}概率替自己上方船只承受伤害,并免疫此次伤害 | ||
|该技能每次战斗只触发一次。 | | 该技能每次战斗只触发一次。 | ||
大破状态下不能发动。 | 大破状态下不能发动。 | ||
| 第753行: | 第753行: | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 受到攻击时{{color|green|15%/20%/25%}}概率免疫所有伤害<br>多重伤害也按一次判定。 | | 受到攻击时{{color|green|15%/20%/25%}}概率免疫所有伤害<br>多重伤害也按一次判定。 | ||
|优先级在所有必中技能之上。 | | 优先级在所有必中技能之上。 | ||
|- | |- | ||
| No.1105 | | No.1105 | ||
| 第777行: | 第777行: | ||
| 主动 | | 主动 | ||
| 炮击战时{{color|green|15%/15%/20%}}概率发动,对{{color|green|1/2/2}}个目标造成{{color|green|108%/112%/116%}}的伤害 | | 炮击战时{{color|green|15%/15%/20%}}概率发动,对{{color|green|1/2/2}}个目标造成{{color|green|108%/112%/116%}}的伤害 | ||
|伤害加成在破甲结算之后。 | | 伤害加成在破甲结算之后。{{黑幕|Big Miss}} | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | No.1109 | | rowspan="2" | No.1109 | ||
| 第790行: | 第790行: | ||
| 主动 | | 主动 | ||
| 炮击战时{{color|green|15%/15%/20%}}概率发动,对{{color|green|1/2/2}}个目标造{{color|green|108%/112%/116%}}的伤害 | | 炮击战时{{color|green|15%/15%/20%}}概率发动,对{{color|green|1/2/2}}个目标造{{color|green|108%/112%/116%}}的伤害 | ||
|伤害加成在破甲结算之后。 | | 伤害加成在破甲结算之后。{{黑幕|Big Miss}} | ||
|- | |- | ||
| No.1113 | | No.1113 | ||
| 第854行: | 第854行: | ||
| 主动 | | 主动 | ||
| 40%几率造成{{color|green|1.2/1.3/1.4}}倍伤害 | | 40%几率造成{{color|green|1.2/1.3/1.4}}倍伤害 | ||
|“伤害”指破甲结算后的伤害。 | |“伤害”指破甲结算后的伤害。{{黑幕|高速Miss}} | ||
|- | |- | ||
| No.1143 | | No.1143 | ||
| 第877行: | 第877行: | ||
| 44 | | 44 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
|增加自身及相邻船只防空值{{color|green|6/7/8}}点,自身鱼雷暴击率增加{{color|green|9%/12%/15%}}。 | | 增加自身及相邻船只防空值{{color|green|6/7/8}}点,自身鱼雷暴击率增加{{color|green|9%/12%/15%}}。 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| 第885行: | 第885行: | ||
| 44 | | 44 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
|增加自身及相邻船只防空值{{color|green|6/7/8}}点,自身鱼雷暴击率增加{{color|green|9%/12%/15%}}。 | | 增加自身及相邻船只防空值{{color|green|6/7/8}}点,自身鱼雷暴击率增加{{color|green|9%/12%/15%}}。 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| 第910行: | 第910行: | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 必定优先攻击正规航母和装甲航母,<br>攻击航母类单位(轻航,正规航母,装甲航母)时,<br>命中值增加{{color|green|5/8/10}}点,<br>且暴击时伤害为习得技能前的{{color|green|1.05/1.1/1.2}}倍。 | | 必定优先攻击正规航母和装甲航母,<br>攻击航母类单位(轻航,正规航母,装甲航母)时,<br>命中值增加{{color|green|5/8/10}}点,<br>且暴击时伤害为习得技能前的{{color|green|1.05/1.1/1.2}}倍。 | ||
|即暴击系数改为1.575/1.65/1.8 | | 即暴击系数改为1.575/1.65/1.8 | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | No.1197 | | rowspan="2" | No.1197 | ||
| 第939行: | 第939行: | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 炮击战阶段造成的最终伤害增加{{color|green|10/20/30%}} | | 炮击战阶段造成的最终伤害增加{{color|green|10/20/30%}} | ||
|伤害加成在破甲结算之后。 | | 伤害加成在破甲结算之后。 | ||
|- | |- | ||
| No.1228 | | No.1228 | ||
| 第947行: | 第947行: | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 自身对敌方航母,装甲航母,轻母造成的最终伤害增加{{color|green|15/20/25%}} | | 自身对敌方航母,装甲航母,轻母造成的最终伤害增加{{color|green|15/20/25%}} | ||
|伤害加成在破甲结算之后。 | | 伤害加成在破甲结算之后。 | ||
|- | |- | ||
| No.169 | | No.169 | ||
| 第955行: | 第955行: | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 初始为1级,将所有己方其他舰船的幸运吸收至自身<br>每{{color|green|15/12/9}}点幸运增加1%回避 | | 初始为1级,将所有己方其他舰船的幸运吸收至自身<br>每{{color|green|15/12/9}}点幸运增加1%回避 | ||
| | | {{黑幕|羊踹玉兔}} | ||
|- | |- | ||
| No.181 | | No.181 | ||
| 第1,005行: | 第1,005行: | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|No.309 | | No.309 | ||
|<span id="诺夫哥罗得">[[File:Ship girl 309.png|链接=诺夫哥罗得|80px]]<br>[[诺夫哥罗得|'''诺夫哥罗得''']]</span> | | <span id="诺夫哥罗得">[[File:Ship girl 309.png|链接=诺夫哥罗得|80px]]<br>[[诺夫哥罗得|'''诺夫哥罗得''']]</span> | ||
|球上倒立 | | 球上倒立 | ||
|N/A | | N/A | ||
|被动 | | 被动 | ||
|炮击战时的攻击会在昼战增加闪避率{{color|green|10%}},降低命中率{{color|green|10%}},重复攻击不累加 | | 炮击战时的攻击会在昼战增加闪避率{{color|green|10%}},降低命中率{{color|green|10%}},重复攻击不累加 | ||
|该技能无法升级。 | | 该技能无法升级。 | ||
|} | |} | ||