技能:修订间差异
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| 第170行: | 第170行: | ||
!width="40"| '''改造''' | !width="40"| '''改造''' | ||
!width="40"| '''技能类型''' | !width="40"| '''技能类型''' | ||
!width=" | !width="400"| '''技能效果''' Lv1/Lv2/Lv3 | ||
!width=" | !width="300"| '''注释''' | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | No.1001 | | rowspan="2" | No.1001 | ||
| 第178行: | 第178行: | ||
| rowspan="2" | 75 | | rowspan="2" | 75 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| | | 当胡德作为旗舰时<br>为队伍中的舰船附加{{color|red|5%/7.5%/10%}}的被暴击率<br>为队伍中的E国舰船附加{{color|green|10%/15%/20%}}的暴击率<br>为其他国家的舰船附加{{color|green|5%/7.5%/10%}}的暴击率。 | ||
| | | | ||
|- class="skill2" | |- class="skill2" | ||
| 第207行: | 第207行: | ||
| rowspan="2" | 75 | | rowspan="2" | 75 | ||
| 主动 | | 主动 | ||
| | | 当俾斯麦作为旗舰时<br>{{color|green|10%/20%/30%}}概率发动,攻击对方舰队旗舰,增加{{color|green|10/20/30}}点固定伤害且必定命中。 | ||
| | | | ||
|- class="skill2" | |- class="skill2" | ||
| 第220行: | 第220行: | ||
| 75 | | 75 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| | | 当提尔比茨作为旗舰时,降低敌方命中和闪避{{color|red|4/6/8}}点。<br>当在出征地图第六章“北海风暴”时,不在旗舰位置也能发动此效果。 | ||
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|- | |- | ||
| 第241行: | 第241行: | ||
| 复仇 | | 复仇 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 攻击时基础攻击力上升{{color|green|5%/6%/7%}} | | 攻击时基础攻击力上升{{color|green|5%/6%/7%}},同时降低攻击过的目标{{color|red|5/10/15}}点火力。 | ||
| “基础攻击力”指自身火力和装备火力之和。<br>未命中也能生效。 | | “基础攻击力”指自身火力和装备火力之和。<br>未命中也能生效。 | ||
|- | |- | ||
| 第249行: | 第249行: | ||
| rowspan="2" | 50 | | rowspan="2" | 50 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 队伍中所有美国和英国舰船命中提升{{color|green|3/5/7}} | | 队伍中所有美国和英国舰船命中提升{{color|green|3/5/7}}<br>如果威尔士亲王处于旗舰位置,则自身获得2倍buff效果。 | ||
| | | | ||
|- class="skill2" | |- class="skill2" | ||
| 关键一击 | | 关键一击 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 炮击战攻击时基础攻击力上升{{color|green|2%/3%/4%}} | | 炮击战攻击时基础攻击力上升{{color|green|2%/3%/4%}},并降低被攻击目标{{color|red|4/7/10}}点回避和防御。 | ||
| “基础攻击力”指自身火力和装备火力之和。<br>未命中也能生效。 | | “基础攻击力”指自身火力和装备火力之和。<br>未命中也能生效。 | ||
|- | |- | ||
| 第278行: | 第278行: | ||
| 60 | | 60 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 自身幸运值提升{{color|green|5/10/15}} | | 自身幸运值提升{{color|green|5/10/15}}<br>攻击时最大增加{{color|green|40%/60%/80%}}幸运值的火力<br>被攻击时最大增加{{color|green|40%/60%/80%}}幸运值的回避。 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| 第286行: | 第286行: | ||
| rowspan="2" | 50 | | rowspan="2" | 50 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| | | 根据战斗点距离出发点的距离提升自身战斗力,离初始点越远战斗力越高<br>每阶段火力、装甲、对空、命中、回避、暴击提升{{color|green|1/2/3}}点。 | ||
| 演习、战役时距离固定为1,BOSS点固定为4 | | 演习、战役时距离固定为1,BOSS点固定为4 | ||
|- class="skill2" | |- class="skill2" | ||
| 29节的纳尔逊 | | 29节的纳尔逊 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| | | 第一轮炮击优先攻击大型船只<br>且命中值增加{{color|green|8/9/10}}点,最终伤害增加{{color|green|10%/15%/20%}}。 | ||
| “大型船只”指航空母舰、战列舰、战列巡洋舰、旗舰。<br>“最终伤害”指破甲后的伤害。<br>命中和伤害加成对所有船只都有效。 | | “大型船只”指航空母舰、战列舰、战列巡洋舰、旗舰。<br>“最终伤害”指破甲后的伤害。<br>命中和伤害加成对所有船只都有效。 | ||
|- | |- | ||
| 第299行: | 第299行: | ||
| 40 | | 40 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| | | 根据战斗点距离终结点的位置提升自身战斗力,离终结点越远战斗力越高<br>每阶段火力、装甲、对空、命中、回避、暴击提升{{color|green|1/2/3}}点。 | ||
| 演习、战役时距离固定为4,BOSS点固定为1 | | 演习、战役时距离固定为4,BOSS点固定为1 | ||
|- | |- | ||
| 第336行: | 第336行: | ||
| 30 | | 30 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 增加{{color|green|10%/18%/25%}} | | 增加{{color|green|10%/18%/25%}}自身携带的轰炸机威力<br>降低{{color|red|50%}}自身携带的鱼雷机威力。 | ||
| “增加/降低威力”指增加/降低航空战或炮击战的基础攻击力。<br>本技能在炮击战中无效。 | | “增加/降低威力”指增加/降低航空战或炮击战的基础攻击力。<br>本技能在炮击战中无效。 | ||
|- | |- | ||
| 第373行: | 第373行: | ||
| 50 | | 50 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 全队鱼雷值增加{{color|green|3%/4%/5%}} | | 全队鱼雷值增加{{color|green|3%/4%/5%}},索敌增加{{color|green|1/2/3}}点。 | ||
| “鱼雷值”指自身和装备的鱼雷值之和。<br>{{黑幕|既不需要夜战也不需要旗舰}} | | “鱼雷值”指自身和装备的鱼雷值之和。<br>{{黑幕|既不需要夜战也不需要旗舰}} | ||
|- | |- | ||
| 第381行: | 第381行: | ||
| 55 | | 55 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 增加自身及相邻船只对空值{{color|green|3/6/9}} | | 增加自身及相邻船只对空值{{color|green|3/6/9}}点<br>增加自己{{color|green|9%/12%/15%}}鱼雷值。 | ||
| “鱼雷值”指自身和装备的鱼雷值之和。 | | “鱼雷值”指自身和装备的鱼雷值之和。 | ||
|- | |- | ||
| 第389行: | 第389行: | ||
| 45 | | 45 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 当鸟海作为旗舰时,增加全队重巡,轻巡,驱逐的命中值{{color|green|4/5/6}} | | 当鸟海作为旗舰时,增加全队重巡,轻巡,驱逐的命中值{{color|green|4/5/6}}点,暴击率{{color|green|4%/5%/6%}}。 | ||
| {{黑幕|真·夜战旗舰}} | | {{黑幕|真·夜战旗舰}} | ||
|- | |- | ||
| 第418行: | 第418行: | ||
| 不死鸟 | | 不死鸟 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| | | 全队总幸运每{{color|green|20/20/10}}点增加自身装甲值1点<br>每{{color|green|20/10/10}}点增加自身火力值1点。 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| 第479行: | 第479行: | ||
| 45 | | 45 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升{{color|green|4%/8%/12%}} | | 攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升{{color|green|4%/8%/12%}}暴击率<br>被航速高于或等于自己的单位攻击时回避+{{color|green|4/8/12}}。 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| 第487行: | 第487行: | ||
| 45 | | 45 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升{{color|green|4%/8%/12%}} | | 攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升{{color|green|4%/8%/12%}}暴击率<br>被航速高于或等于自己的单位攻击时回避+{{color|green|4/8/12}}。 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| 第495行: | 第495行: | ||
| 50 | | 50 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升{{color|green|4%/8%/12%}} | | 攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升{{color|green|4%/8%/12%}}暴击率<br>被航速高于或等于自己的单位攻击时回避+{{color|green|4/8/12}}。 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| 第511行: | 第511行: | ||
| 42 | | 42 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 索敌提高{{color|green|3/5/7}} | | 索敌提高{{color|green|3/5/7}}点<br>攻击轻巡,驱逐,潜艇类单位时命中+{{color|green|3/5/7}}。 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| 第535行: | 第535行: | ||
| rowspan="2" | 30 | | rowspan="2" | 30 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 己方所有舰船索敌{{color|green| | | 己方所有舰船索敌+{{color|green|3/4/5}},命中+{{color|green|3/4/5}}。 | ||
| | | | ||
|- class="skill2" | |- class="skill2" | ||
| 第564行: | 第564行: | ||
| 50 | | 50 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 增加火力值{{color|green|15%/20%/25%}},命中值{{color|green|5/8/10}} | | 增加火力值{{color|green|15%/20%/25%}},命中值{{color|green|5/8/10}}点。<br>航速越低增加幅度越高,最多增加火力值{{color|green|30%/40%/50%}},命中值{{color|green|10/15/20}}点。 | ||
| 本技能只与自身航速有关。 | | 本技能只与自身航速有关。 | ||
|- | |- | ||
| 第572行: | 第572行: | ||
| 50 | | 50 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 增加火力值{{color|green|15%/20%/25%}},命中值{{color|green|5/8/10}} | | 增加火力值{{color|green|15%/20%/25%}},命中值{{color|green|5/8/10}}点。<br>航速越低增加幅度越高,最多增加火力值{{color|green|30%/40%/50%}},命中值{{color|green|10/15/20}}点。 | ||
| 本技能只与自身航速有关。 | | 本技能只与自身航速有关。 | ||
|- | |- | ||
| 第596行: | 第596行: | ||
| 51 | | 51 | ||
| 主动 | | 主动 | ||
| 自身火力值增加{{color|green|6/8/10}}点,鱼雷值和回避减少{{color|red|3/4/5}} | | 自身火力值增加{{color|green|6/8/10}}点,鱼雷值和回避减少{{color|red|3/4/5}}点。<br>炮击战时30%概率对敌方水上单位(优先攻击航母)触发特殊攻击,造成火力值{{color|green|70/85/100%}}的伤害且必定命中。 | ||
| 大破状态无法发动。 | | 大破状态无法发动。 | ||
|- | |- | ||
| 第604行: | 第604行: | ||
| 40 | | 40 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 夜战时己方所有舰船命中{{color|green|+4/7/10}} | | 夜战时己方所有舰船命中{{color|green|+4/7/10}}。<br>增加自身被攻击概率{{color|red|20%/30%/40%}}。 | ||
| “增加自身被攻击概率”指队友被攻击时按所示概率增加一次判定,若为是则将被攻击目标转移到自身。 | | “增加自身被攻击概率”指队友被攻击时按所示概率增加一次判定,若为是则将被攻击目标转移到自身。 | ||
|- | |- | ||
| 第612行: | 第612行: | ||
| 47 | | 47 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 自身和位置处于自身上方的一艘舰船的装甲、对空、回避{{color|green| | | 自身和位置处于自身上方的一艘舰船的装甲、对空、回避+{{color|green|8/10/12}}。 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| 第636行: | 第636行: | ||
| 42 | | 42 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 夜战时火力、鱼雷、命中、回避增加{{color|green|10%/20%/30%}} | | 夜战时火力、鱼雷、命中、回避增加{{color|green|10%/20%/30%}}。<br>夜战时攻击威力不会因为自身的耐久损伤而降低。 | ||
| 以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。<br>大破状态在夜战无法攻击。 | | 以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。<br>大破状态在夜战无法攻击。 | ||
|- | |- | ||
| 第668行: | 第668行: | ||
| 50 | | 50 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| | | 根据队伍中Z系驱逐的数量(包括自身)增加不同的能力,每多一艘额外增加一种能力。<br>顺序为装甲、火力、鱼雷、回避、命中、对空,增加幅度为{{color|green|10%/15%/20%}}。 | ||
| 以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。 | | 以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。 | ||
|- | |- | ||
| 第676行: | 第676行: | ||
| 60 | | 60 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 自身被攻击概率提高{{color|red|10%/16%/22%}} | | 自身被攻击概率提高{{color|red|10%/16%/22%}}<br>自身回避+{{color|green|5/8/11}}。 | ||
| “增加自身被攻击概率”指队友被攻击时按所示概率增加一次判定,若为是则将被攻击目标转移到自身。 | | “增加自身被攻击概率”指队友被攻击时按所示概率增加一次判定,若为是则将被攻击目标转移到自身。 | ||
|- | |- | ||
| 第692行: | 第692行: | ||
| 40 | | 40 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 最大耐久增加{{color|green|5/8/11}} | | 最大耐久增加{{color|green|5/8/11}}。<br>每次战斗中能免疫一次致命伤害。 | ||
| 遭到溢出伤害时血量强制降为1。 | | 遭到溢出伤害时血量强制降为1。 | ||
|- | |- | ||
| 第700行: | 第700行: | ||
| 41 | | 41 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 对潜艇攻击时命中提高{{color|green|10/20/30}} | | 对潜艇攻击时命中提高{{color|green|10/20/30}}点。<br>被鱼雷攻击时回避提高{{color|green|10/20/30}}点。 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| 第716行: | 第716行: | ||
| 36 | | 36 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| | | 图鉴中每开启1艘弗莱彻级舰船,增加自己火力、装甲、对空、命中、回避、鱼雷、幸运、对潜面板属性各{{color|green|0.34/0.5/1点}}。 | ||
| “图鉴”包括普通图鉴和改造图鉴。<br>不足1点舍去。 | | “图鉴”包括普通图鉴和改造图鉴。<br>不足1点舍去。 | ||
|- | |- | ||
| 第724行: | 第724行: | ||
| 30 | | 30 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 增加{{color|green|4/6/8}} | | 增加{{color|green|4/6/8}}点索敌值。<br>{{color|green|20%/40%/60%}}的索敌视为火力和对空。 | ||
| “索敌”指自身和装备索敌值之和。 | | “索敌”指自身和装备索敌值之和。 | ||
|- | |- | ||
| 第740行: | 第740行: | ||
| 37 | | 37 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 增加自己和相邻两艘驱逐舰的火力值{{color|green|3/5/7}}点,鱼雷值{{color|green|2/4/6}} | | 增加自己和相邻两艘驱逐舰的火力值{{color|green|3/5/7}}点,鱼雷值{{color|green|2/4/6}}点。<br>遭受鱼雷攻击时增加自己回避{{color|green|15/25/35}}点。 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| 第793行: | 第793行: | ||
| 80 | | 80 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 火力{{color|green| | | 火力+{{color|green|10/15/20}},命中-{{color|red|18/12/6}},战斗中免疫第一次被攻击时受到的伤害(无论是否命中)。 | ||
| {{黑幕|平胸闪避攻击,因为平胸而暴怒,加火力减命中,很写实}} | | {{黑幕|平胸闪避攻击,因为平胸而暴怒,加火力减命中,很写实}} | ||
|- | |- | ||
| 第809行: | 第809行: | ||
| 75 | | 75 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 队伍中该舰下方位置的{{color|green|1/2/3}}艘航母(轻航、正规航母、装甲航母)增加回避{{color|green|4/5/6}} | | 队伍中该舰下方位置的{{color|green|1/2/3}}艘航母(轻航、正规航母、装甲航母)增加回避{{color|green|4/5/6}}点,并且炮击战可进行二次攻击,但二次攻击的伤害减低{{color|red|50%}}。 | ||
|“伤害”指破甲结算后的伤害。 | |“伤害”指破甲结算后的伤害。 | ||
|- | |- | ||
| 第833行: | 第833行: | ||
| 52 | | 52 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 战斗机对空值{{color|green| | | 战斗机对空值+{{color|green|10%/20%/30%}},战斗中鱼雷机威力+{{color|green|5%/10%/15%}}。 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| 第841行: | 第841行: | ||
| rowspan="2" | 55 | | rowspan="2" | 55 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升{{color|green|4%/8%/12%}} | | 攻击航速低于或等于自己的敌方单位时提升{{color|green|4%/8%/12%}}暴击率。<br>被航速高于或等于自己的单位攻击时回避+{{color|green|4/8/12}}。 | ||
|- class="skill2" | |- class="skill2" | ||
| 河口之战 | | 河口之战 | ||
| 主动 | | 主动 | ||
| 炮击战时{{color|green|10%/15%/20%}}概率发动,攻击{{color|green|1/2/2}} | | 炮击战时{{color|green|10%/15%/20%}}概率发动,攻击{{color|green|1/2/2}}个目标。<br>若目标是中型或小型船只,造成{{color|green|110%/115%/120%}}的伤害。 | ||
| 伤害加成在破甲结算之后。{{黑幕|Small Miss}} | | 伤害加成在破甲结算之后。{{黑幕|Small Miss}} | ||
|- | |- | ||
| 第885行: | 第885行: | ||
| 42 | | 42 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 当没有受到伤害时,为自身以和相邻的船只增加{{color|green|6/8/10}} | | 当没有受到伤害时,为自身以和相邻的船只增加{{color|green|6/8/10}}点回避。<br>当受到伤害后,自身回避{{color|green|+3/4/5}}。 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| 第893行: | 第893行: | ||
| 62 | | 62 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 提升全队的护甲、回避、对空值{{color|green|3/4/5}} | | 提升全队的护甲、回避、对空值{{color|green|3/4/5}}点。<br>对中国船只3倍效果。 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| 第901行: | 第901行: | ||
| 44 | | 44 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 增加自身及相邻船只对空值{{color|green|6/7/8}} | | 增加自身及相邻船只对空值{{color|green|6/7/8}}点。<br>自身鱼雷暴击率增加{{color|green|9%/12%/15%}}。 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| 第909行: | 第909行: | ||
| 44 | | 44 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 增加自身及相邻船只对空值{{color|green|6/7/8}} | | 增加自身及相邻船只对空值{{color|green|6/7/8}}点。<br>自身鱼雷暴击率增加{{color|green|9%/12%/15%}}。 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| 第917行: | 第917行: | ||
| 45 | | 45 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| | | 随着技能提升获得更多被动:<br>Lv.1 昼战时攻击力不会因为自身受到的耐久损伤而降低;<br>Lv.2 受到伤害后,根据受伤程度增加暴击率;<br>Lv.3 中破状态下免疫航空攻击。 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| 第933行: | 第933行: | ||
| 70 | | 70 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| | | 必定优先攻击正规航母和装甲航母。<br>攻击航母类单位(轻航、正规航母、装甲航母)时,命中值增加{{color|green|5/8/10}}点,且暴击时伤害为习得技能前的{{color|green|1.05/1.1/1.2}}倍。 | ||
| 即暴击系数改为1.575/1.65/1.8。 | | 即暴击系数改为1.575/1.65/1.8。 | ||
|- | |- | ||
| 第941行: | 第941行: | ||
| rowspan="2" | 66 | | rowspan="2" | 66 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| | | 增加自身耐久{{color|green|3/4/5}}点,增加暴击几率{{color|green|15%/18%/20%}}。 | ||
| | | | ||
|- class="skill2" | |- class="skill2" | ||
| 狼群战术 | | 狼群战术 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 队伍中每有一艘潜艇,都会增加所有潜艇的命中值{{color|green|1/2/2}}点及暴击率{{color|green|1%/1%/2%}} | | 旗舰是U型潜艇时,<br>队伍中每有一艘潜艇,都会增加所有潜艇的命中值{{color|green|1/2/2}}点及暴击率{{color|green|1%/1%/2%}}。 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| 第954行: | 第954行: | ||
| 80 | | 80 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 自身幸运值提升{{color|green|5/10/15}} | | 自身幸运值提升{{color|green|5/10/15}}。<br>被攻击时,最大增加{{color|green|40%/60%/80%}}幸运值的装甲和回避。 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| 第986行: | 第986行: | ||
| 60 | | 60 | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 提升相当于火力值{{color|green|10%/20%/30%}} | | 提升相当于火力值{{color|green|10%/20%/30%}}的鱼雷值和反潜值。<br>鱼雷战和夜战时,根据对手损失血量提高暴击几率,暴击几率最少{{color|green|+5%}},最高{{color|green|+10%/20%/30%}}。 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| 第994行: | 第994行: | ||
| 41 | | 41 | ||
| BUFF | | BUFF | ||
| 闪避{{color|red|-10}} | | 闪避{{color|red|-10}}。<br>战斗中,对应位置敌方船只闪避{{color|green|-20/30/40}},火力{{color|green|-20/30/40}},被攻击概率提高(水下单位无效){{color|green|10/20/30%}}。 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| 第1,042行: | 第1,042行: | ||
| N/A | | N/A | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 当苏赫巴托尔在队伍中时,{{color|green|10%/20%/30%}} | | 当苏赫巴托尔在队伍中时,{{color|green|10%/20%/30%}}概率钓到更好的鱼。<br>幸运永久增加{{color|green|10/20/30}}。 | ||
| 技能发动后生成两个奖励结果,取稀有度更高的那个;稀有度一样则取第一个结果。 | | 技能发动后生成两个奖励结果,取稀有度更高的那个;稀有度一样则取第一个结果。 | ||
|- | |- | ||
| 第1,058行: | 第1,058行: | ||
| N/A | | N/A | ||
| 被动 | | 被动 | ||
| 炮击战时的攻击会在昼战增加回避{{color|green|10}}点,降低命中{{color|red|10}} | | 炮击战时的攻击会在昼战增加回避{{color|green|10}}点,降低命中{{color|red|10}}点。<br>重复攻击不累加。 | ||
| 该技能无法升级。 | | 该技能无法升级。 | ||
|} | |} | ||