德国海军:修订间差异
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2019年8月,防空型导弹驱逐舰[[吕特晏斯]]落地,至此港区凑齐了德二、德三、西德3个时代的海军,并且其一改德系防空贫弱的特色,成为目前对空值最高的德系舰船。{{黑幕|毕竟本质上还是美国人的技术。}} | 2019年8月,防空型导弹驱逐舰[[吕特晏斯]]落地,至此港区凑齐了德二、德三、西德3个时代的海军,并且其一改德系防空贫弱的特色,成为目前对空值最高的德系舰船。{{黑幕|毕竟本质上还是美国人的技术。}} | ||
德国船修理时间与钢耗普遍比其它国家的更多。 | |||
作为强化材料,德国重巡、轻巡可以增加不错的火力和护甲。驱逐也可以提供相对较多的护甲。 | 作为强化材料,德国重巡、轻巡可以增加不错的火力和护甲。驱逐也可以提供相对较多的护甲。 | ||
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'''总体特点:''' | '''总体特点:''' | ||
德系船的特点是用对空值换来装甲值和血量,这也使得德系船在生存上总体而言是没什么问题的。然而,这种生存性在高强度地图中会被削弱,毕竟光有生存没有输出是打不穿活动图的,而德系船的输出能力在初始四系中垫底,因此总体实力评价也在初始四系中垫底{{黑幕|归根结底还是船太少}}。不过,德系船的阵营特点也使得她们的配装思路极其简单——大部分时候无脑堆输出就行了。 | |||
*航系:两艘德系航母[[齐柏林伯爵]]和[[彼得·施特拉塞尔]]都是炮队护航航母,不适合与一线航母队一同出击。其中齐柏林拥有沉默技能,并且可以给战列舰提供可观的BUFF。体系自然是不指望了,德航并没有足够的船只像其余三系那样组成体系。 | |||
*大炮:德系炮船的防御性技能很多,但在你来我往的大炮互轰中,活着才有输出,因此不能简单认为德系炮船性能不佳。[[乌尔里希·冯·胡滕]]本身的输出面板非常好,再加上炮击战圣盾不会被飞机打掉,在对轰中表现优异。[[L20]]则拥有沉默技能,在对轰中的重要性不言而喻。[[兴登堡]]则是对高装甲敌舰特攻的炮船,[[提尔比茨]]的DEBUFF则能为我方提供更多的输出机会。此外,德系炮船需要注意一下对空问题,虽然她们的高血量高装甲硬吃敌方开幕也不算难事。 | |||
*巡洋:三艘德系重巡都是单走的功能性船,但都有明显的短板。[[欧根亲王]]面板优秀,技能却是防御性,偏向护航和稳定;[[布吕歇尔]]可以打出可观的输出期望,自身生存却成问题;反倒是[[希佩尔]]的对驱逐舰必中特攻可以用来专门治理一些高闪避高对空的奇怪驱逐舰。其余的德系轻巡基本没有上场的价值。德系没有足够的巡洋舰组成体系,但就单船实力而言,还是可以和日巡争一争的。 | |||
*驱逐:德系的Z驱有不少阵营技能,但她们的技能强度和自身面板实在不好,远比不上日驱,其中[[Z16]]在纯Z驱大队的条件下能稳定打出两枚鱼雷算是为数不多的亮点。[[Z21]]和[[Z22]]的护航技能是日常任务的一把好手。此外,功能性驱逐必须特别提到[[Z17]],她的嘲讽加指向的“一换一”在输出不稳定的驱逐队上是非常好用的技能,哪怕是大船带驱逐的阵容中或许也有她的一席之地。 | |||
*其他:德系拥有游戏中最强的潜艇实力,这很大程度归功于潜艇队输出核心[[U47]]。德国也是目前唯一可以凑得起同国籍6潜艇的势力。 | |||
{{所属团体:德国海军||uncollapsed}} | {{所属团体:德国海军||uncollapsed}} | ||