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技能:修订间差异

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{{技能|编号=1084|类型=被动|备注=}}
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{{技能|编号=1085|类型=主动(防御)|备注=每次战斗只触发一次。<br/>大破状态下不能发动。<br/>优先级在所有必中技能之上。}}
{{技能|编号=1085|类型=主动(防御)|备注=每次战斗只触发一次。<br/>大破状态下不能发动。<br/>优先级在所有必中技能之上。}}
{{技能|编号=1088|类型=BUFF|备注=“反潜”直接加在面板属性上。}}
{{技能|编号=1088|类型=BUFF|备注=“反潜”直接加在面板属性上。<br/>BUFF对自身也有效。}}
{{技能|编号=1089|类型=被动|备注=“图鉴”包括普通图鉴和改造图鉴。}}
{{技能|编号=1089|类型=被动|备注=“图鉴”包括普通图鉴和改造图鉴。}}
{{技能|编号=1093|类型=被动|备注=“索敌”指自身和装备索敌值之和。}}
{{技能|编号=1093|类型=被动|备注=“索敌”指自身和装备索敌值之和。}}
第248行: 第248行:
{{技能|编号=1106|类型=被动|备注=以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。}}
{{技能|编号=1106|类型=被动|备注=以上各属性值均指自身的属性值,不计装备。}}
{{技能|编号=1108|类型=主动(炮击)|备注=伤害加成在破甲结算之后。{{黑幕|Big Miss}}}}
{{技能|编号=1108|类型=主动(炮击)|备注=伤害加成在破甲结算之后。{{黑幕|Big Miss}}}}
{{技能|编号=1109|类型=被动|备注=Lv.3兼有Lv.2的效果<br/>Lv.3的攻击力增加效果为:每减少2点HP增加1%的攻击力。<br/>“攻击力”指自身和装备的火力值之和。|类型2=主动(炮击)|备注2=伤害加成在破甲结算之后。{{黑幕|Big Miss}}}}
{{技能|编号=1109|类型=被动|备注=Lv.3兼有Lv.2的效果<br/>Lv.3的攻击力增加效果为:每减少2点HP增加1%攻击力。<br/>“攻击力”指自身和装备的火力值之和。|类型2=主动(炮击)|备注2=伤害加成在破甲结算之后。{{黑幕|Big Miss}}}}
{{技能|编号=1111|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1111|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1112|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1112|类型=被动|备注=}}