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Donnyjie留言 | 贡献
无编辑摘要
第188行: 第188行:
{{技能|编号=1012|类型=被动|备注=“伤害”指计算各种血量保护后的实际伤害数字。}}
{{技能|编号=1012|类型=被动|备注=“伤害”指计算各种血量保护后的实际伤害数字。}}
{{技能|编号=1013|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1013|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1014|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1018|类型=BUFF|备注=演习、战役时距离固定为1,BOSS点固定为4。|类型2=BUFF|备注2=“大型船只”指CV BB BC。<br/>“最终伤害”指破甲后的伤害。}}
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{{技能|编号=1019|类型=BUFF|备注=演习、战役时距离固定为4,BOSS点固定为1。}}
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第226行: 第227行:
{{技能|编号=1065|类型=BUFF|备注=每次战斗只触发一次。<br/>大破状态下不能发动。<br/>优先级在所有必中技能之上。}}
{{技能|编号=1065|类型=BUFF|备注=每次战斗只触发一次。<br/>大破状态下不能发动。<br/>优先级在所有必中技能之上。}}
{{技能|编号=1066|类型=主动(炮击)|备注=}}
{{技能|编号=1066|类型=主动(炮击)|备注=}}
{{技能|编号=1067|类型=主动(炮击)|备注=}}
{{技能|编号=1068|类型=BUFF|备注=“增加自身被攻击概率”指队友被攻击时按所示概率增加一次判定,若为是则将被攻击目标转移到自身。}}
{{技能|编号=1068|类型=BUFF|备注=“增加自身被攻击概率”指队友被攻击时按所示概率增加一次判定,若为是则将被攻击目标转移到自身。}}
{{技能|编号=1069|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1069|类型=BUFF|备注=}}
第240行: 第242行:
{{技能|编号=1084|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1084|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1085|类型=主动(防御)|备注=每次战斗只触发一次。<br/>大破状态下不能发动。<br/>优先级在所有必中技能之上。}}
{{技能|编号=1085|类型=主动(防御)|备注=每次战斗只触发一次。<br/>大破状态下不能发动。<br/>优先级在所有必中技能之上。}}
{{技能|编号=1086|类型=主动(炮击)|备注=}}
{{技能|编号=1088|类型=BUFF|备注=“反潜”直接加在面板属性上。<br/>BUFF对自身也有效。}}
{{技能|编号=1088|类型=BUFF|备注=“反潜”直接加在面板属性上。<br/>BUFF对自身也有效。}}
{{技能|编号=1089|类型=被动|备注=“图鉴”包括普通图鉴和改造图鉴。}}
{{技能|编号=1089|类型=被动|备注=“图鉴”包括普通图鉴和改造图鉴。}}
第258行: 第261行:
{{技能|编号=1126|类型=被动|备注=“攻击机威力”指航空战的基础攻击力。<br/>战斗机的制空值不受影响。}}
{{技能|编号=1126|类型=被动|备注=“攻击机威力”指航空战的基础攻击力。<br/>战斗机的制空值不受影响。}}
{{技能|编号=1130|类型=被动|备注=|类型2=主动(炮击)|备注2=伤害加成在破甲结算之后。{{黑幕|Middle Miss}}}}
{{技能|编号=1130|类型=被动|备注=|类型2=主动(炮击)|备注2=伤害加成在破甲结算之后。{{黑幕|Middle Miss}}}}
{{技能|编号=1131|类型=主动(防御)|备注=}}
{{技能|编号=1135|类型=被动|备注=优先级在所有必中技能之上。}}
{{技能|编号=1135|类型=被动|备注=优先级在所有必中技能之上。}}
{{技能|编号=1136|类型=被动|备注=优先级在所有必中技能之上。}}
{{技能|编号=1136|类型=被动|备注=优先级在所有必中技能之上。}}
第268行: 第272行:
{{技能|编号=169|类型=BUFF|备注={{黑幕|羊踹玉兔}}}}
{{技能|编号=169|类型=BUFF|备注={{黑幕|羊踹玉兔}}}}
{{技能|编号=181|类型=BUFF|备注=初始技能等级为1。}}
{{技能|编号=181|类型=BUFF|备注=初始技能等级为1。}}
{{技能|编号=1182|类型=BUFF|备注=}}
{{技能|编号=1183|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1183|类型=被动|备注=}}
{{技能|编号=1194|类型=被动|备注=“总出征次数”指玩家信息面板上的总出征次数。}}
{{技能|编号=1194|类型=被动|备注=“总出征次数”指玩家信息面板上的总出征次数。}}