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敌导弹驱逐舰:修订间差异

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==敌舰数据==
{{#Widget:Chibi}}<!--这是Q版动画播放器组件-->
 
=== 导驱au级 ===
<tabber>
Ⅰ型 =
{{敌舰
|战舰序号= au级
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|图鉴编号= 952
|星级= 3
|战舰类型= 导弹驱逐舰
|人设=青冥童子
|等级= 40
|耐久= 28
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|装甲= 26
|鱼雷= 38
|幸运= ?
|回避= 42
|对空= 10
|射程= 短
|索敌= 20
|对潜= 30
|航速= 35
|装备名1= 上游-1发射器
|装备名2= 上游-1导弹
|装备名3= 上游-1导弹
|装备名4= 未装备
|装备属性1= 火力+2
|装备属性2= 火力+20<br/>突防+20<br/>穿甲系数+0.1
|装备属性3= 火力+20<br/>突防+20<br/>穿甲系数+0.1
|装备属性4= 无
|第1格容量= 0
|第2格容量= 0
|第3格容量= 0
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|出现场所= 7-3
}}
|-|
Ⅱ型 =
{{敌舰
|战舰序号= au级
|战舰名= Ⅱ型
|图鉴编号= 953
|星级= 4
|战舰类型= 导弹驱逐舰
|人设=青冥童子→observerZ
|等级= 60
|耐久= 37
|火力= 31
|搭载= 0
|装甲= 36
|鱼雷= 46
|幸运= ?
|回避= 50
|对空= 20
|射程= 短
|索敌= 30
|对潜= 60
|航速= 35
|装备名1= 上游-1发射器
|装备名2= 上游-1导弹
|装备名3= 上游-1导弹
|装备名4= 未装备
|装备属性1= 火力+2
|装备属性2= 火力+20<br/>突防+20<br/>穿甲系数+0.1
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|出现场所= 7-3及以后
}}
|-|
Ⅲ型=
{{敌舰
|战舰序号= au级
|战舰名= Ⅲ型
|图鉴编号= 954
|星级= 5
|战舰类型= 导弹驱逐舰
|人设= 青冥童子→observerZ
|等级= 75
|耐久= 48
|火力= 39
|搭载= 0
|装甲= 47
|鱼雷= 69
|幸运= ?
|回避= 70
|对空= 30
|射程= 短
|索敌= 35
|对潜= 90
|航速= 35
|装备名1= 上游-1发射器
|装备名2= 上游-1导弹
|装备名3= 上游-1导弹
|装备名4= 未装备
|装备属性1= 火力+2
|装备属性2= 火力+20<br/>突防+20<br/>穿甲系数+0.1
|装备属性3= 火力+20<br/>突防+20<br/>穿甲系数+0.1
|装备属性4= 无
|第1格容量= 0
|第2格容量= 0
|第3格容量= 0
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|出现场所= 7-4、2018年春活“所罗门之晓”E10压制点(P)
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|-|
Ⅳ型=
{{敌舰
|战舰序号= au级
|战舰名= Ⅳ型
|图鉴编号= 954
|星级= 6
|战舰类型= 导弹驱逐舰
|人设= 青冥童子→observerZ
|等级= 85
|耐久= 58
|火力= 48
|搭载= 0
|装甲= 58
|鱼雷= 90
|幸运= ?
|回避= 90
|对空= 50
|射程= 短
|索敌= 40
|对潜= 100
|航速= 35
|装备名1= 上游-1发射器
|装备名2= 上游-1导弹
|装备名3= 上游-1导弹
|装备名4= 未装备
|装备属性1= 火力+2
|装备属性2= 火力+20<br/>突防+20<br/>穿甲系数+0.1
|装备属性3= 火力+20<br/>突防+20<br/>穿甲系数+0.1
|装备属性4= 无
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|第2格容量= 0
|第3格容量= 0
|第4格容量= 0
|出现场所= “跨越静海”活动E11
}}
</tabber>
 
== 简介 ==
导驱au级是自从游戏中第一艘导驱[[果敢|长春]]实装以来,第一次出现的敌方导弹驱逐舰。
 
== 实力 ==
在7-3关卡第一次出现{{黑幕|然而由于当时画师还没有画好导驱的立绘,所以只能暂时借用普通驱逐舰的立绘}}
 
导驱au级Ⅱ型(当初被设计成Ⅰ型,然而太强了所以改了)初次登场于7-3比较靠后的节点,由于导弹威力强大且完全无法回避,导致其出现了只有彩皮潜艇才拥有的可怕命中率,即使是大船也依旧会被一发中破{{黑幕|目前能够挺住au级Ⅱ型导弹而不中破的只有满血的[[密苏里]]这种大铁船}}
 
导驱au级Ⅲ型出现于7-4的boss点,实力比Ⅱ型又高出一截{{黑幕|然而深海导弹谁中了谁趴下,所以提升表现得不是很明显}}<del>顺便把导驱的专有立绘给实装了</del>
 
但是,作为驱逐舰的变种,她们的防空很差,经常还没来得及发射导弹就被CV大队给洗死了
 
不过在航空力量没有或不足{{黑幕|或智商下线}}的情况下,她们的威胁就一下子显现出来了,由于其无解的命中率和接近固定的伤害(而且由于装备的原因,她们一次固定射出两个导弹),导致一见到她们就被一发破{{黑幕|驱逐?直接回港口吧}}
 
需要注意的是,导弹攻击先于开幕雷击,所以依靠潜艇去对付她们是不明智的。
 
截至目前,还尚未有更强大的导驱出现{{黑幕|拉倒吧,这个已经够强了吧?!}}
 
==对付策略==
最开始刚出的时候确实是没有对策的,不过现在随着防驱和大巡的上场就有了绝佳的对策。
早期只有两种方式能有效规避她的打击:
#组一支航母大队,在开局时先将对方压制住
#因为潜艇不会被导弹攻击{{黑幕|要是哪天出了反潜导弹那这条就不中用了}},组潜艇大队可以彻底规避导弹打击
这两种策略都或多或少有一定的缺陷,请诸位提督行事前好好斟酌一下。
现在只要队伍中携带了拥有防空导弹发射器和防空导弹的大巡以及防驱就可以做到有效的拦截。
 
'''还有一点,高等级的导驱、防驱的立绘是通用一套的,尤其是决战要仔细辨别不要被打乱阵脚,否则就是被开闭幕导弹洗澡。'''
 
==游戏相关==
=== 画师设定 ===
'''以下内容出自The Ocean of Sigh深海设定集'''
 
au级:基于驱逐Τ级优化改进而来的后期型水面部队主力单位。随着联合国军“一人战舰”部队装备性能的日益提升,早期的火炮、鱼雷乃至无人机群等武装的命中率和突防能力愈发显得不足,因此又重新考虑战争早期相对低效的制导类武器,通过在弹头加装力场发生器,使用斥力场护盾和高速机动来突破对方的防空网,以图直接命中“一人战舰”个体,从而造成巨大伤害。
 
问答:
 
:Q:鱼形的舰装到底是生物还是机械?
:A:纯机械,就是机器人。
 
===401的评价===
瓦尔哈拉之战&米尔科维德之战:
 
'''精妙的进化产物'''
 
'''并没有改造素体,自行进化的强力同胞。“导弹”,是非常强的武器,应该考虑配备给全员。'''{{黑幕|深海测将得到史诗级增强}}
{{总索引|敌舰}}

2023年8月24日 (四) 23:15的最新版本

敌舰数据[编辑 | 编辑源代码]

导驱au级[编辑 | 编辑源代码]

au级——Ⅰ型
星级3 类型:导弹驱逐舰
等级:40 人设:青冥童子
耐久 28 火力 20
搭载 0 装甲 26
鱼雷 38 幸运
回避 42 对空 10
射程 索敌 20
对潜 30 航速 35
携带装备
上游-1发射器 上游-1导弹 上游-1导弹 未装备
火力+2 火力+20
突防+20
穿甲系数+0.1
火力+20
突防+20
穿甲系数+0.1
0 0 0 0
出现场所
7-3

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au级——Ⅱ型
星级4 类型:导弹驱逐舰
等级:60 人设:青冥童子→observerZ
耐久 37 火力 31
搭载 0 装甲 36
鱼雷 46 幸运
回避 50 对空 20
射程 索敌 30
对潜 60 航速 35
携带装备
上游-1发射器 上游-1导弹 上游-1导弹 未装备
火力+2 火力+20
突防+20
穿甲系数+0.1
火力+20
突防+20
穿甲系数+0.1
0 0 0 0
出现场所
7-3及以后

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au级——Ⅲ型
星级5 类型:导弹驱逐舰
等级:75 人设:青冥童子→observerZ
耐久 48 火力 39
搭载 0 装甲 47
鱼雷 69 幸运
回避 70 对空 30
射程 索敌 35
对潜 90 航速 35
携带装备
上游-1发射器 上游-1导弹 上游-1导弹 未装备
火力+2 火力+20
突防+20
穿甲系数+0.1
火力+20
突防+20
穿甲系数+0.1
0 0 0 0
出现场所
7-4、2018年春活“所罗门之晓”E10压制点(P)

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au级——Ⅳ型
星级6 类型:导弹驱逐舰
等级:85 人设:青冥童子→observerZ
耐久 58 火力 48
搭载 0 装甲 58
鱼雷 90 幸运
回避 90 对空 50
射程 索敌 40
对潜 100 航速 35
携带装备
上游-1发射器 上游-1导弹 上游-1导弹 未装备
火力+2 火力+20
突防+20
穿甲系数+0.1
火力+20
突防+20
穿甲系数+0.1
0 0 0 0
出现场所
“跨越静海”活动E11

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简介[编辑 | 编辑源代码]

导驱au级是自从游戏中第一艘导驱长春实装以来,第一次出现的敌方导弹驱逐舰。

实力[编辑 | 编辑源代码]

在7-3关卡第一次出现然而由于当时画师还没有画好导驱的立绘,所以只能暂时借用普通驱逐舰的立绘

导驱au级Ⅱ型(当初被设计成Ⅰ型,然而太强了所以改了)初次登场于7-3比较靠后的节点,由于导弹威力强大且完全无法回避,导致其出现了只有彩皮潜艇才拥有的可怕命中率,即使是大船也依旧会被一发中破目前能够挺住au级Ⅱ型导弹而不中破的只有满血的密苏里这种大铁船

导驱au级Ⅲ型出现于7-4的boss点,实力比Ⅱ型又高出一截然而深海导弹谁中了谁趴下,所以提升表现得不是很明显顺便把导驱的专有立绘给实装了

但是,作为驱逐舰的变种,她们的防空很差,经常还没来得及发射导弹就被CV大队给洗死了

不过在航空力量没有或不足或智商下线的情况下,她们的威胁就一下子显现出来了,由于其无解的命中率和接近固定的伤害(而且由于装备的原因,她们一次固定射出两个导弹),导致一见到她们就被一发破驱逐?直接回港口吧

需要注意的是,导弹攻击先于开幕雷击,所以依靠潜艇去对付她们是不明智的。

截至目前,还尚未有更强大的导驱出现拉倒吧,这个已经够强了吧?!

对付策略[编辑 | 编辑源代码]

最开始刚出的时候确实是没有对策的,不过现在随着防驱和大巡的上场就有了绝佳的对策。 早期只有两种方式能有效规避她的打击:

  1. 组一支航母大队,在开局时先将对方压制住
  2. 因为潜艇不会被导弹攻击要是哪天出了反潜导弹那这条就不中用了,组潜艇大队可以彻底规避导弹打击

这两种策略都或多或少有一定的缺陷,请诸位提督行事前好好斟酌一下。 现在只要队伍中携带了拥有防空导弹发射器和防空导弹的大巡以及防驱就可以做到有效的拦截。

还有一点,高等级的导驱、防驱的立绘是通用一套的,尤其是决战要仔细辨别不要被打乱阵脚,否则就是被开闭幕导弹洗澡。

游戏相关[编辑 | 编辑源代码]

画师设定[编辑 | 编辑源代码]

以下内容出自The Ocean of Sigh深海设定集

au级:基于驱逐Τ级优化改进而来的后期型水面部队主力单位。随着联合国军“一人战舰”部队装备性能的日益提升,早期的火炮、鱼雷乃至无人机群等武装的命中率和突防能力愈发显得不足,因此又重新考虑战争早期相对低效的制导类武器,通过在弹头加装力场发生器,使用斥力场护盾和高速机动来突破对方的防空网,以图直接命中“一人战舰”个体,从而造成巨大伤害。

问答:

Q:鱼形的舰装到底是生物还是机械?
A:纯机械,就是机器人。

401的评价[编辑 | 编辑源代码]

瓦尔哈拉之战&米尔科维德之战:

精妙的进化产物

并没有改造素体,自行进化的强力同胞。“导弹”,是非常强的武器,应该考虑配备给全员。深海测将得到史诗级增强