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战斗机制:修订间差异

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Donnyjie留言 | 贡献
Donnyjie留言 | 贡献
第480行: 第480行:
{{color|blue|航战系舰船每格起飞数目:MIN(该装备格剩余飞机数,3 + FLOOR(自身火力 / 10))(适用于航战、机场、旗舰N级)}}
{{color|blue|航战系舰船每格起飞数目:MIN(该装备格剩余飞机数,3 + FLOOR(自身火力 / 10))(适用于航战、机场、旗舰N级)}}


注意:<del>所谓“自身火力”即不计算装备所增加的火力值</del>。根据最新(2018.10)的测试,装备增加的火力值计算在内,所有增加火力的装备均可以增加放飞数。{{黑幕|是的,你没有看错,航战的主炮也可以。}}
(v2.8.0)装备增加的火力值计算在内,所有增加火力的装备均可以增加放飞数。{{黑幕|是的,你没有看错,航战的主炮也可以。}}


====制空值====
====制空值====