战斗机制:修订间差异

添加140字节 、​ 2020年11月30日 (星期一)
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*技能“[[技能|旗舰杀手]]”、“[[技能|浴火重生]]”提供额外固定伤害。
*技能“[[技能|旗舰杀手]]”、“[[技能|浴火重生]]”提供额外固定伤害。


{{color|red|注意:当'''破甲伤害≤0''',只有判定'''擦伤'''成功时(50%概率),额外固定伤害才会起效。}}


'''比例伤害'''
'''比例伤害'''
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例如:
例如:


*技能“[[技能|无意撞击]]”无视敌方装甲提供仅与对方当前HP相关的伤害。
*技能“[[技能|无意撞击]]”无视敌方装甲提供仅与对方当前耐久相关的伤害。


===备注===
===备注===
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